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    承载北欧神话的维京动作塔防游戏《Hordeguard: Winds of the North》正式公开

    By Editorial Team2026년 08월 19일1 Min Read

    发行商 **Daedalic Entertainment(戴德里克娱乐)**与斯洛伐克的 2 人独立开发工作室 **Black Deer Games(黑鹿游戏)**公开了新作《Hordeguard: Winds of the North(群雄守卫:北风之息)》。

    标榜动作塔防类型的《Hordeguard: Winds of the North》是一部以北欧神话为基础构筑独创世界观的作品。将实时将动作战斗与定居点建设、RPG 方式的成长系统,以及自由度极高的探险要素有机结合——这正是本作的特色。

    以 3D 图像实现的严酷北方世界观,以及源源不断涌来的神话中的怪物,将给予玩家独特的紧绷紧张感。平台支持 PC(Steam),确切的发售日程尚未公开。

    与时间的赛跑 —— 探险与防守之间的抉择

    《Hordeguard》的所有战斗都是与时间的赛跑。玩家须在采集资源、扩张维京定居点的同时,在愈发强大的神话恶敌袭击村庄之前构筑防线。

    游戏的核心,是在敌人袭击前到来的战略性抉择路口。玩家须决定是否踏出安全的定居点、展开险象环生的探险。选择探险可以获取更为丰富的资源——但花费越多时间于探险,下一轮敌人波次便以更快的速度形成压迫——是一把双刃剑。

    还可以将战斗中获得的经验值作为基础,获取多样的升级卡牌。以此,玩家可以按照自己的游玩风格,将角色与定居点特化为强力战士、出色建筑师或坚固守护者等方向。

    动作与塔防结合的定居点建设

    游戏的核心是亲自参与战斗的动作要素与守护定居点的塔防的结合。

    玩家须探索周边、采集资源、扩张定居点,此后强化要塞与防御设施。随着敌人的攻势愈发激烈,威胁也随之增大——因此判断将有限的资源投入何处至关重要。

    通过战斗经验获取的升级卡牌,不仅影响战斗能力,还左右着防御体系与整体战略。依据状况,可以选择以攻击为中心的战斗构筑,或专注于定居点防守等多样化的游玩方式。

    支持单人游玩,同时支持 2 人本地协同游玩。协同游玩中,可与朋友分工采集资源与建设防御设施,共同守护维京定居点。

    两人联合进行两个项目的斯洛伐克工作室

    Black Deer Games 是以斯洛伐克普雷绍夫(Prešov)为据点的小规模独立开发工作室。

    2015 年由设计师兼程序员 Peter Jurkovský 以单人工作室形式创立——此后拥有 25 部以上游戏制作经验的资深美术师 Dávid Jankeš 加入,构成了现在的 2 人体制。

    开发团队于 2021 年将斯洛伐克传说英雄为素材的动作冒险游戏《Juro Jánošík》发售于 Steam。目前与《Hordeguard: Winds of the North》同步,还在开发动作 Rogue-lite 新作《Wendigo Hunter》。

    公开后海外媒体即刻关注

    《Hordeguard: Winds of the North》尚处发售前阶段——但游戏公开后,Niche Gamer、mxdwn、Gematsu、GameSpace 等海外游戏媒体随即通过预告片介绍了本作,展现出广泛关注。

    尤其是将动作战斗、塔防、RPG 成长要素融入单一游戏的独特类型构成,成为主要的关注焦点。

    开发团队通过 Steam 社群公告表明,与 Daedalic Entertainment 的合作关系是项目的重要进展——表达出了充分的期待感。8 月 13 日举办的 Daedalic 展示会”Daedalic Days: Late at Night”上,开发者亲自展示了全新游玩内容并公开了追加信息。


    《Hordeguard: Winds of the North》目前可在 Steam 进行愿望单登记,正式发售日将于日后公布。

    《Hordeguard: Winds of the North》游戏信息

    物品细节
    开发者黑鹿游戏(两人开发,位于斯洛伐克普雷绍)
    出版商戴达罗斯娱乐
    类型动作塔防、角色扮演、策略
    平台PC(Steam)
    发布日期待定(稍后公布)
    合作游戏当地合作社(2人)支持
    反应/评价由于游戏仍处于预发布阶段,因此没有Steam用户评价。
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