融合斯拉夫神话与时间旅行的剧情冒险游戏《太阳之终(The End of the Sun)》,将继 PC 之后把舞台扩展至 Xbox。
发行商 IMGN.PRO 与开发商 The End of the Sun Forge 于 14 日宣布,《太阳之终》将于 11 月 4 日登陆 Xbox Series X|S。随本次发布,还公开了呈现 Xbox 版氛围与主要场景的全新预告片。
《太阳之终》是一款以斯拉夫神话与民俗文化为题材的第一人称剧情冒险游戏。以村民的日常、古老的信仰与超自然事件交织而成的世界为背景,能够穿越时间的主角将跨越季节与世代,揭开隐藏在村庄中的故事。
往返于时间之中追寻村庄秘密的”阿什特尔”
玩家将化身为能够穿越时间的斯拉夫祭司”阿什特尔(Ashter)”,来到一座来历不明的村庄。玩家将跟随居民们的故事,在不同的季节与时间段中目睹同一人物的人生,逐一拼凑出村中所发生事件的真相。
故事围绕斯拉夫文化的主要节庆展开。往返于过去与现在的时间旅行并不只是叙事装置,更被用作推进游戏的核心要素。
即便是同一个地点,在不同时间前往,也能发现之前无法看到的事件与线索。通过串联在不同时间段确认的痕迹,居民们各自的故事、传统仪式,以及与斯拉夫神话中存在相关的故事,将汇聚为一体。
本作重探索与叙事,而非战斗。仔细观察周围环境、寻找散落各处的线索、了解过去发生了什么,构成了游戏的核心。
以摄影测量重现的斯拉夫乡村风貌
为真实呈现斯拉夫文化圈风貌所付出的努力同样引人注目。
开发团队亲自调研当地传统与生活文化,并运用**摄影测量(Photogrammetry)**技术,将真实的建筑与历史文物重现于游戏之中。从乡村建筑、生活用品到细小元素都一一收录,展现出那个时代与地区特有的氛围。
音乐同样是营造作品氛围的重要元素。原声音乐以斯拉夫传统音乐为灵感进行现代化重新诠释,为自然风光与神秘故事增添氛围。语音支持英语与波兰语。
两人耗时 8 年打造的波兰独立项目
《太阳之终》也是一部由两位波兰开发者耗时约 8 年完成的作品。
开发商 The End of the Sun Forge 是一家位于欧洲中部、家族经营的独立艺术工作室。工作室的目标是结合视觉、音乐、氛围与独特玩法,打造能为玩家带来希望与快乐的作品。
工作室的名字也蕴含着开发团队的理念。”每一场燃烧的黄昏,都在为新的黎明锻造火种“——The End of the Sun Forge 这个名字正是源于这一信念。
两人长期倾注心血的项目于去年开花结果。历经众筹与漫长的开发过程,团队完成了 PC 版本,如今正准备以首个主机版本与新的玩家见面。
PC 版率先获得好评,扩展至 Xbox
《太阳之终》于 2025 年 1 月 29 日率先通过 Steam、Epic Games Store 与 GOG 登陆 PC。
PC 版发售后在 Steam 获得了”特别好评“的用户评价。尤其是细腻呈现斯拉夫民俗文化的世界与自然风光,以及运用时间旅行的叙事展开,被视为作品的强项。
海外冒险游戏专门媒体 Adventure Game Hotspot 也对其将自然风光、登场人物与民俗神话融为一体的故事给予了积极评价。
尤其是在玩家之间,比起快节奏的展开或战斗,慢慢探索周围、发现故事的过程以及音乐营造的沉浸感获得了好评。不过也有部分意见认为,较慢的推进节奏与移动方式可能因个人喜好而褒贬不一。
从斯拉夫神话这一罕见题材,到为呈现真实文化与建筑所做的调研,再到两人持续 8 年的开发。
《太阳之终》与其说追求宏大规模,不如说更接近一部深入呈现自己熟知并热爱的文化与故事的独立游戏。在 PC 上获得的好评能否在首个主机舞台上延续,值得关注。
《太阳之终(The End of the Sun)》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 太阳锻造厂的终结 |
| 出版商 | IMGN.PRO(Xbox 版本) |
| 类型 | 第一人称故事冒险 |
| 平台 | Xbox Series X|S(现有 PC 平台:Steam、Epic Games Store、GOG) |
| 发布日期 | 2026年11月4日(Xbox Series X|S)/ 2025年1月29日(PC) |
| 嗓音 | 英语、波兰语 |
| 反应/评价 | Steam 评价“非常积极” |
| Steam 页面 | 捷径 |











