- Steam 评价“好评如潮”……首次登陆主机平台,带来独特的世界观和时间旅行体验。
- 一款融合了斯拉夫传统和穿越时空元素的冒险故事……平台将从PC扩展到Xbox。
《太阳的终结》是一款融合了斯拉夫神话和时间旅行的冒险故事游戏,继 PC 平台之后,即将登陆 Xbox 平台。
发行商 IMGN.PRO 和开发商 The End of the Sun Forge 于 14 日宣布,《The End of the Sun》将于 11 月 4 日登陆 Xbox Series X|S 平台。与此同时,官方还发布了一段新的预告片,展示了 Xbox 版本的氛围和关键场景。
《太阳的尽头》是一款以斯拉夫神话和民间文化为背景的第一人称叙事冒险游戏。游戏设定在一个村民的日常生活、古老的信仰和超自然事件交织的世界,主角拥有穿越时空的能力,他将跨越季节和世代,揭开隐藏在村庄中的故事。
“阿什特”,他穿越时空,追寻着村庄的秘密
玩家扮演拥有穿越时空能力的斯拉夫祭司阿什特,来到一个神秘的村庄。玩家将跟随村民们的讲述,观察同一角色在不同季节和时期中的生活,逐步揭开村庄里发生的种种事件背后的真相。
故事围绕斯拉夫文化的重大节日展开。过去与现在之间的时间旅行不仅仅是一种叙事手法,更是解开游戏谜题的核心要素。
即使在不同时间造访同一地点,你也能发现之前未曾察觉的事件和线索。通过连接不同时间点确认的痕迹,该建筑将居民的个人故事、传统仪式以及斯拉夫神话传说串联成一个完整的叙事。
这款游戏更注重探索和剧情而非战斗。游戏的核心在于细致地调查周围环境,寻找散落在各处的线索,从而揭开过去发生的真相。
通过摄影测量技术重现斯拉夫乡村景观
真实再现斯拉夫世界景观的努力也引起了人们的关注。
开发团队亲自研究了该地区的传统和生活方式,并运用摄影测量技术在游戏中重现了真实的建筑和历史文物。他们甚至捕捉到了最细微的细节,包括乡村建筑和生活用品,从而生动地展现了那个时代和地区的独特氛围。
音乐也是营造作品氛围的重要元素。配乐以传统的斯拉夫音乐为灵感,并以现代手法重新演绎,与自然景观和神秘故事的氛围相得益彰。配音采用英语和波兰语。
一个由两人历时八年打造的波兰独立项目
《太阳的尽头》也是由两位波兰开发者历时约八年完成的作品。
开发商“太阳尽头的锻造厂”(The End of the Sun Forge)是一家位于欧洲中心地带的家族式独立艺术工作室。他们致力于通过融合视觉效果、音乐、氛围和独特的游戏玩法,创作出能为玩家带来希望和快乐的作品。
开发团队的理念也体现在工作室的名称中。“太阳熔炉的尽头”这个名字源于这样的信念:“每一次燃烧的黄昏都会为新的黎明创造火花。”
两人长期合作的项目去年终于结出了硕果。经过众筹和漫长的开发过程,他们完成了PC版,现在正准备推出首个主机版本,与新玩家见面。
PC 和 Xbox 扩展包率先获得了好评
《太阳的终结》于 2025 年 1 月 29 日首次在 PC 平台发布,登陆 Steam、Epic Games Store 和 GOG 等平台。
PC版游戏发售后反响良好,在Steam平台上获得了“好评如潮”的用户评价。游戏的亮点尤其体现在其对斯拉夫民间文化的细腻刻画和自然景观营造上,以及巧妙运用时间旅行元素展开的剧情发展。
专注于冒险游戏的海外媒体“冒险游戏热点”也对这部融合了自然风光、人物和民间传说的影片给予了积极评价。
玩家们尤其对游戏营造的沉浸式体验给予了积极评价,这种体验得益于音乐以及缓慢探索环境、逐步揭开故事的过程,而非快节奏的游戏玩法或战斗。另一方面,也有观点认为,这种慢节奏和移动方式因人而异,存在争议。
从斯拉夫神话这一罕见的主题,到为捕捉真实的文化和建筑而进行的研究,以及两人在八年内开展的开发工作。
《太阳的终结》更像是一款独立游戏,它深入挖掘了创作者们熟知和热爱的文化与故事,而非追求宏大的规模。人们关注的焦点在于,PC平台获得的好评能否延续到其主机平台的首发版本。
关于《太阳的终结》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 太阳锻造厂的终结 |
| 出版商 | IMGN.PRO(Xbox 版本) |
| 类型 | 第一人称故事冒险 |
| 平台 | Xbox Series X|S(现有 PC 平台:Steam、Epic Games Store、GOG) |
| 发布日期 | 2026年11月4日(Xbox Series X|S)/ 2025年1月29日(PC) |
| 嗓音 | 英语、波兰语 |
| 反应/评价 | Steam 评价“非常积极” |
| Steam 页面 | 捷径 |











