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    先作曲,再设计游戏……小林裕幸揭秘《Stupid Never Dies》开发幕后

    By Editorial Team2026년 10월 10일Updated:2026년 10월 24일1 Min Read

    SEGA 与开发商 GPTRACK50 公开了流行的朋克风格动作 RPG 新作《Stupid Never Dies(스투피드 네버 다이즈)》的开发者解说影像,记录了游戏音乐的制作过程。

    此次公开的影像,是 SEGA 推出的开发团队解说系列”DEEP BITE“的音乐篇。GPTRACK50 社长兼总制作人小林裕幸亲自出镜,深入讲述了作为游戏身份象征与核心风格的”Funky(放克)“感音乐是如何诞生的幕后故事。

    《Stupid Never Dies》将于 10 月 21 日通过 **PC(Steam)与 PlayStation 5(PS5)**平台全球正式发售,日本市场则将于一天后的 10 月 22 日发售。目前 Steam 与 PS5 商店页面正在发放可提前体验游戏前期内容的试玩版”First Bite“。

    【相关文章:《生化危机》制片人新作……《蠢蛋永不消亡》将于今年秋季上映】

    始于主题曲的游戏音乐方向

    GPTRACK50 从开发初期便认定,音乐将是营造本作氛围的核心。开发商说明,团队并非在开发完成后再配上音乐,而是最先创作主角戴维(Davy)的主题曲,再从中汲取灵感来塑造游戏。

    由于故事始于少年与少女的相遇,开发团队认为年轻时爱听的流行朋克最适合表现青涩恋爱的喜悦。此后,团队又向戴维遇到的角色与敌人提出”如果他们创作音乐,会选择什么类型?“这一问题,不断拓宽音乐的范围。

    结果诞生了将金属、摇滚、电子乐与日本传统乐器及音乐元素相结合的独特风格。开发团队将这种类型融合称为”Neo Pop Punk(新流行朋克)“。

    这一音乐方向,在去年 12 月”The Game Awards 2025“上公开的音乐 MV 形式预告中也可见一斑。影像中呈现了主角戴维与人类少女**茱莉亚(Julia)**一同演唱游戏主题曲的画面。

    随情境变化的音乐,引领游戏节奏

    音乐不仅是单纯的背景要素,还承担着引领游戏节奏的角色。在紧张的探索、充满活力的战斗、宁静的休憩空间等不同情境下,音乐会自然切换。

    在主角戴维驻留的据点购物中心,会播放营造备战氛围的 Lo-fi Beat。开发团队说明,音乐被设计为随游戏玩法的变化与发展而一同改变。

    这种随情境变化的音效,为战斗、探索与休憩循环往复的游戏节奏增添了韵律感,也蕴含着通过音乐传达各个空间氛围与角色个性的意图。

    僵尸戴维的爱情与挑战怪物之王”KOM”

    《Stupid Never Dies》是一款以怪物统治的异世界地下城为背景的单人 3D 动作 RPG。玩家将化身为怪物社会最底层的胆小僵尸戴维,踏上让被冰封的人类少女茱莉亚复活的旅程。

    据 Steam 与 PS5 的介绍页面,戴维在购物中心的冷冻柜里发现了已经死去的茱莉亚,并对她一见钟情。此后,为了让茱莉亚复活,他探索怪物世界,并向怪物之王”KOM“发起挑战。

    游戏的核心系统大致分为三种。”Style Eat“是通过吃掉敌人来恢复体力、吸收对方能力与特征的系统。玩家可运用狼人、哈耳庇厄(Harpy)、吸血鬼等 11 种以上的风格,施展多样的战斗方式。

    “Body Hacking”是运用地下城探索中获得的”超越科技(Over Technology)“,改造手臂、腿部、头部等身体部位的系统。玩家可通过改造强化角色、扩展战斗能力。

    此外,还加入了强调快速成长的 Rogue-lite 推进方式。每次进入地下城都从 1 级开始,但之前挑战中击败的敌人会大幅提升之后的成长速度。开发商介绍称,玩家可以用极快的成长速度体验这款30 小时以上体量的动作 RPG,快到约 30 分钟即可达到最高等级。

    《鬼泣》《龙之信条》出身资深团队的首部作品

    GPTRACK50 是小林裕幸社长于 2022 年 10 月在日本大阪创立的工作室。开发团队中包括曾参与《鬼泣》《龙之信条》《生化危机》系列的成员。

    工作室的目标是以《Stupid Never Dies》为起点,不仅限于游戏,还要通过真人电影与动画等多种媒介拓展原创知识产权(IP)。根据联合发行协议,SEGA 负责游戏的全球发行与销售。

    试玩版与海外前瞻中展现的鲜明个性

    试玩版”First Bite“包含游戏前期约 2 小时的内容与两场 Boss 战。试玩版存档可继承至正式版。试玩版随 9 月初 PlayStation”State of Play“上公开的第三支预告片一同发布。

    海外媒体关注本作独特的美术风格、动作表现与个性十足的设定。

    恐怖题材专门媒体 Bloody Disgusting 评价称,其强烈的色彩与独特的美感让人联想到《电锯甜心》与《完美音浪(Hi-Fi Rush)》。但该媒体也指出,试玩版中确认的玩法并未大幅跳出动作类型的既有框架,而让人联想到须田刚一作品的幽默与氛围,可能因个人喜好而褒贬不一。

    ComicBook.com 介绍了在 Summer Game Fest 上亲自试玩的体验,形容这款游戏有趣得不可思议。切换僵尸、哈耳庇厄、狼人等多种风格对抗 Boss 的战斗被列为主要特色。

    IGN 法国在 gamescom 2026 上游玩 2~3 小时后评价称,与荒诞的设定相反,动作的完成度相当扎实。连招自然衔接的战斗,以及让人想不断挑战的 Rogue-lite 结构,也获得了积极评价。

    推出两种版本……支持韩语字幕

    《Stupid Never Dies》将推出标准版与”Glorious Idiot Edition“两个版本,售价分别为 49.99 美元与 59.99 美元。

    Glorious Idiot Edition 附赠包含戴维 5 款”TickTock Teddies“的 DLC”Nonsense Overload Pack“。装备该内容后,相关动画与背景音乐会随之改变。部分地区还将发售 PS5 实体版。

    语音支持英语,字幕支持韩语、英语、日语、法语、德语、意大利语、西班牙语、俄语、波兰语、拉美西班牙语、巴西葡萄牙语、繁体中文与简体中文等 13 种语言。

    《Stupid Never Dies》是一部将独创的原声音乐、个性鲜明的角色以及快速成长的快感发挥到极致的动作有机结合的作品。

    尤其是开发团队将”音乐”作为游戏设计起点与核心根基的独特做法,能否在实际游玩中带来有别于既有动作 RPG 的体验,正受到业界瞩目。

    在类型本身的乐趣之上注入流行朋克情怀的《Stupid Never Dies》,将于 10 月 21 日通过 PC(Steam)与 PlayStation 5(PS5)平台正式发售。

    目前两大平台的商店页面均在热烈提供可提前领略其独特玩法的免费试玩版”First Bite”。


    《Stupid Never Dies》游戏信息

    物品细节
    开发者GPTRACK50
    出版商世嘉
    类型3D动作角色扮演游戏(Roguelite元素)
    平台PC(Steam)、PlayStation 5
    发布日期2026年10月21日(日本时间10月22日)
    价格标准版 49.99 美元 / 极品白痴版 59.99 美元
    试用版《First Bite》试玩版(Steam、PS5)
    反应/评价海外预览反响良好,但无官方评测或Steam用户评分。
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