城南市、城南产业振兴院与韩国移动游戏协会于 2026年10月15日在 Hyatt Place Seoul Pangyo(首尔板桥凯悦嘉轩酒店)举行”2026 IndieCraft 颁奖典礼”,为韩国·社区组别与挑战者组别的 6 家优秀开发商颁奖。
IndieCraft 是由城南市主办、城南产业振兴院与韩国移动游戏协会联合承办的独立游戏盛会。韩国·社区组别大奖由 1HP Studio 的《稻荷(INARI)》摘得,获得奖金 4,000 万韩元。城南市于 10 月 19 日公布了获奖结果。

3 月启动、历时 7 个月圆满落幕的 IndieCraft
本次颁奖典礼是一段约 7 个月日程的收官——活动自今年 3 月启动,历经入选作品公布、德国科隆游戏展(gamescom)宣传展位运营、GXG 2026 联动线下展览,以及Connect Fair 出口洽谈会。
今年的 IndieCraft 于 5 月 11 日以历届最多投稿量截止征集,共有 72 家开发商入选并参与项目,其中韩国组别 52 家、挑战者组别 20 家。
今年 9 月在板桥 Tech One Tower 1 层特别展厅举行的 GXG 2026 联动展览中,共运营了 51 个入选开发商的现场展位。其中,各组别排名前三的 6 家开发商在当天获奖。
大奖《稻荷》,以唯一一条命展开的手里剑动作
《稻荷》是一款仅有一条命的超高速手里剑动作平台跳跃游戏。本作凭借神话与钢铁碰撞的东方风格世界观与高完成度,在评审中获得好评。
最优秀奖由以韩国巫俗为题材的砍杀动作 Rogue-like《恶善(악선)》开发商 WeiWei 株式会社获得(奖金 1,000 万韩元)。优秀奖则归属开发硬核俯视角射击游戏《Kusan:群狼之城(쿠산: 늑대들의 도시)》的 Circle From Dot(奖金 500 万韩元)。
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大学生挑战者组别,战术 FPS《忒修斯》获最优秀奖
在以大学生开发团队为主的挑战者组别中,结合指挥官作战决策与佣兵随身摄像头视角的战术 FPS《忒修斯(테세우스)》开发团队 Plutakos 获得最优秀奖(奖学金 200 万韩元)。
优秀奖由以 1-bit 像素美术呈现 1950 年代战场摩尔斯电码情报战的回合制模拟游戏《黑暗中的战争(워 인 더 다크 / War in the Dark)》开发团队**新芽工作室(새싹 스튜디오)**摘得(奖学金 100 万韩元)。
开发调节炸弹重心奔跑的平衡动作游戏《传递炸弹:奔跑者(패스 더 밤: 러너 / Pass the Bomb: Runner)》的 Trinut Studio 获得独立升级奖(IndieLevelUp Award)(奖学金 50 万韩元)。
书面审查 30%、普通玩家 FGT 70%……名次现场揭晓
韩国组别的最终名次由第一轮书面审查 30% 与普通玩家亲自参与的第二轮 FGT(焦点小组测试)评审 70% 合计决定。获奖名次在颁奖典礼现场首次公开。
当天的颁奖嘉宾由上届韩国组别第一名 OneandOne 的联合代表尹在恩担任,她分享了获奖后一年间的经历,并为今年的获奖团队加油。运营事务局计划将”上届第一名开发商为次年获奖团队颁奖“的方式作为 IndieCraft 的传统延续下去。
“获奖不是终点而是起点”,支持投资·发行·海外拓展
联合组委会主席、城南产业振兴院院长李周妍在欢迎辞中表示,独立游戏并非依靠庞大资本,而是由热爱之心与崭新想象创造出来的。她表示,板桥作为韩国游戏产业的中心,将与韩国移动游戏协会一道,帮助开发商持续开发游戏、走向海外。
韩国移动游戏协会会长黄成益承诺,为使获奖不止于一次性的荣誉,将持续提供引资、发行、海外拓展等实质性成长支持。获奖作品详情可在 IndieCraft 官方网站查看。
关于“2026 年 Indiecraft 奖”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 事件名称 | 2026 年 Indiecraft 奖 |
| 日期和时间/地点 | 2026年10月15日,首尔板桥凯悦嘉轩酒店 |
| 主持人 | 城南市 |
| 主观性 | 城南产业振兴院、韩国移动游戏协会 |
| 参与的开发商 | 总共72架(国内52架,挑战者级20架) |
| 家庭和社区部门 | 大奖“稻荷神”(1HP Studio,4000万韩元) 大奖“Ak-seon”(维维有限公司,奖金1000万韩元) 优秀奖《库山:狼之城》(Circle From Dot,500万韩元) |
| 挑战者组 | 特等奖“忒修斯”(普鲁塔克,获得200万日元奖学金) 优秀奖《黑暗中的战争》(Saessak Studio,100万韩元奖学金) 独立游戏升级奖《传递炸弹:跑酷》(Trynut Studio,50万韩元奖学金) |
| 评价方法 | 第一轮文件审核 30% + 第二轮普通用户 FGT 审核 70%(国内行业) |