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    バイオハザード・プロデューサーの新作――『Stupid Never Dies』今秋リリース

    By Editorial Team2026년 06월 12일Updated:2026년 06월 13일1 Min Read

    『バイオハザード』『デビルメイクライ』『ドラゴンズドグマ』シリーズを生み出した元カプコンのベテランたちが結成した、日本・大阪のインディースタジオGPTRACK50が、3DアクションRPG『Stupid Never Dies(スチューピッド・ネバー・ダイズ)』の2026年秋リリース日程を確定させ、新規トレーラーを公開した。

    『Stupid Never Dies』は、敵を呑み込んで能力を奪い、11種のモンスタースタイルへと変身しながら戦うアクションRPGだ。本作は、速い戦闘とローグライクの成長要素、個性際立つ世界観を前面に押し出した、カプコン・ベテラン開発陣による新作として注目を集めている。

    冷凍人間に恋をした臆病なゾンビの、奇妙な冒険

    『Stupid Never Dies』は、大戦争の後に人類がほぼ消え去り、モンスターたちが世界を支配するようになった終末以後の世界が舞台だ。

    主人公は、モンスターたちが支配する世界のなかで、もっとも取るに足らない存在のひとつであるゾンビ「デイビー(Davy)」。彼はある日、ショッピングモールの冷凍庫で眠るように凍りついた女子大生「ジュリア(Julia)」を発見し、ひと目で恋に落ちてしまう。デイビーはジュリアを再び蘇らせるために、危険なダンジョンの奥深くへと足を踏み入れていく。

    デイビーの目標はシンプルだ――ジュリアを復活させて、たった一度でいいからデートをすること。どこか突拍子もなくも純粋な動機が物語の中心を成しており、それぞれ異なる目的を持つ仲間たちが、ひとつの目標へと向かって進んでいくプロセスが、本作の主要なナラティブを構成している。

    さらに、研究者「ドクター・フランク(Dr. Frank)」が加わることで、冒険はいっそう予測不能な方向へと展開していく。

    敵を呑み込んで能力を奪う――無限変身「スタイル・イート」システム

    ゲーム最大の特徴は、「スタイル・イート(Style Eat)」と呼ばれる変身システムだ。

    デイビーは敵を呑み込んで、彼らの能力を吸収することができ、それを通じて多彩なモンスターの姿へと変身していく。狼男、ハーピー、ゴーレム、ヴァンパイア、リッチ、悪魔など、計10種のモンスタースタイルと、基本のゾンビ形態を含めた11種の戦闘スタイルを自由に活用できる。

    各スタイルはそれぞれ異なる攻撃方式と能力を提供しており、戦闘中にリアルタイムで切り替えられるため、多様な戦略を駆使することができる。

    そこに「ボディ・ハック(Body Hack)」システムが加わる。プレイヤーはデイビーの身体を奇怪に改造しながら、自分だけの成長ビルドを組み立てていくことができる。変身システムと身体改造が組み合わさることで、毎回異なる戦闘スタイルを作り出していくローグライク要素も備えている。

    マンガとモンスター映画が出会った「ファンキー・ゾンビ・アクション」

    開発チームは『Stupid Never Dies』を「ファンキー・ゾンビ・アクション(Funky Zombie Action)」と紹介している。

    本作は、マンガ調のビジュアルとモンスター映画特有の奇怪な感性を組み合わせた独特なアートスタイルを披露している。華やかな色彩と誇張されたモンスターデザインが組み合わさり、まるで一編のミュージックビデオを思わせる空気感を作り出している。

    公開されたトレーラーもまた、強烈な音楽と速いアクション演出を前面に押し出して、本作ならではの個性を強調している。コミュニティでは『ロリポップチェーンソー』を思い起こさせるという反応とともに、その独特な雰囲気への期待感が続いている。

    The Game AwardsからSummer Game Festまで存在感を実証

    『Stupid Never Dies』は、2025年のThe Game Awardsを通じて初公開されて以降、継続的に注目を集めてきた。

    今年3月のFuture Game Show: Spring Showcaseで初のゲームプレイ映像を披露し、最近開催されたSummer Game Fest 2026ではプレイアブルバージョンを出展して、現地の取材陣やユーザーの関心を集めた。

    海外メディアは、独特な世界観、変身アクション、個性的なアートスタイルを強みとして取り上げ、今後の発展の可能性に注目している。

    カプコン・ベテランたちが設立したGPTRACK50の初挑戦

    開発元のGPTRACK50は、『バイオハザード』『ディノクライシス(恐竜危機)』『戦国BASARA』シリーズのプロデューサーとして知られる小林裕幸氏が、2022年に日本・大阪に設立したスタジオだ。

    スタジオには『デビルメイクライ』『ドラゴンズドグマ』『バイオハザード』シリーズの開発経験を持つベテランが多数参加しており、ゲームのみならず、アニメーションや映像コンテンツへの拡張を見据えたクロスメディア戦略も推進している。

    ゾンビが愛のためにモンスターを呑み込み、多彩な姿へと変身しながら戦うという独特な設定だけでも、『Stupid Never Dies』は今年もっとも個性的なアクションRPGのひとつとして注目を集めている。カプコン・ベテラン開発陣が披露する初のオリジナルIPが、2026年秋の正式リリースを通じてどのような反応を引き出していくのか、関心が集まっている。

    『Stupid Never Dies』作品情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーGPTRACK50 Inc. (日本大阪、2022年設立)
    代表小林博之(バイオハザード・恐竜危機・全国バサラプロデューサー出身)
    ジャンル3DシングルプレイヤーアクションRPG /ログライク進行
    リリースプラットフォームPC(Steam)/PlayStation 5
    発売予定2026年秋
    予想プレイタイム約30時間
    コアシステムスタイルイート(Style Eat)・ボディハック(Body Hack)
    スタイル数11種類(ゾンビ+オオカミ人間・ハーピー・ゴーレム・吸血鬼・鬼火・サイクロプス・雪妖精・人魚族・リッチ・悪魔)
    主な公開履歴The Game Awards 2025 公開 → Future Game Show 2026 トレーラー → Summer Game Fest 2026 プレイヤーブル
    開発会社の前作バイオハザードシリーズ/デビルメイクライシリーズ/ドラゴンズドグマシリーズ
    主なキーワードゾンビ、変身、ログライク、ファンキーなアクション、モンスター、愛、インディーズAAA
    公式サイトgptrack50.com
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    Editorial Team
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