최근기사

    【发售确认】赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》正式发售

    2026년 09월 30일

    结合键帽收集与 ASMR 的单人开发《Keycap Keycap!》Demo 正式发售

    2026년 09월 30일

    建造专属度假村,亲自驰骋雪坡 ——《Powder Park》

    2026년 09월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      K-Indie《全国驱魔师协会》……第 4 章”分形连气”9 月 30 日公开

      2026년 09월 29일

      后启示录农场游戏《Doloc Town》—— 发售一个月突破 20 万份

      2026년 09월 26일

      顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

      2026년 09월 15일

      “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

      2026년 09월 15일

      90 年代通信网中隐藏的故事 ——《Radiotext》主要信息公开

      2026년 09월 15일
    • 推荐/推广

      结合键帽收集与 ASMR 的单人开发《Keycap Keycap!》Demo 正式发售

      2026년 09월 30일

      建造专属度假村,亲自驰骋雪坡 ——《Powder Park》

      2026년 09월 30일

      从消灭僵尸到清扫现场——《BrainWash: Zombie Cleanup》信息公开

      2026년 09월 30일

      超能力者派遣机关的阴谋……单人开发新作《英雄管理厅》免费 Demo 公开

      2026년 09월 29일

      【发售确认】始于 USB 的黑客悬疑 ——《Radiotext》正式登陆 Steam

      2026년 09월 29일
    • 游戏评测

      【发售确认】赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》正式发售

      2026년 09월 30일

      驾驶人生第一辆车启程的公路旅行 ——《Keep Driving》登陆主机

      2026년 09월 30일

      靠拳头晋升的格斗游戏《Stick It to the Stickman》正式发售

      2026년 09월 27일

      从首尔、釜山到顺天……承载韩日 34 座城市的水彩感性《Solitaire World Tour》正式发售

      2026년 09월 23일

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일
    • 专题文章

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일

      令观众热泪盈眶的科隆游戏展话题之作《The Journey Home》Demo 正式公开

      2026년 09월 02일

      今年最值得关注的独立游戏 ——”2026 科隆游戏展 Dev 奖”6 个部门获奖作品发布

      2026년 08월 25일

      【专栏】独立艺术家应如何利用线下展览

      2026년 08월 19일
    • 支持计划

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일

      板桥被独立游戏染色 —— GXG x IndieCraft 11 日开幕

      2026년 09월 10일

      【更新】”1.44MB 游戏开发公开征集赛”特别奖扩展至 8 个 —— 截至 9 月 4 日招募

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    推荐/推广

    《生化危机》制作人的新作 ——《Stupid Never Dies》今秋发售

    By Editorial Team2026년 06월 12일Updated:2026년 06월 13일1 Min Read

    由打造《生化危机》《鬼泣》《龙之信条》系列的前 Capcom 资深开发者所组建、位于日本大阪的独立工作室 GPTRACK50——正式确定 3D 动作 RPG《Stupid Never Dies(蠢货永不死)》于 2026 年秋季发售,并公开了全新预告片。

    《Stupid Never Dies》是一款吞噬敌人、夺取其能力,并以 11 种怪物风格变身战斗的动作 RPG。本作以快速战斗、Rogue-like 成长要素、个性鲜明的世界观为前台——作为 Capcom 资深开发团队的新作备受瞩目。

    爱上冷冻人类的胆小僵尸的奇妙冒险

    《Stupid Never Dies》以大战之后人类近乎灭绝、怪物们统治世界的末世之后为背景。

    主角是——在怪物统治的世界中最微不足道的存在之一、僵尸”Davy(戴维)”。某一天,他在购物中心的冷冻库里发现了仿佛沉睡般冰封的女大学生”Julia(茱莉亚)”,并一见钟情。Davy 为了让 Julia 复活,迈向危险地下城的深处。

    Davy 的目标极为单纯——让 Julia 复活,哪怕只约会一次也好。这一稍显荒诞却又纯真的动机构成了故事的核心——怀抱着各异目的的同伴们朝着同一个目标前进的过程,构成了本作的主要叙事。

    此外,随着研究者”Dr. Frank(弗兰克博士)”的加入,冒险将朝着更为难以预测的方向展开。

    吞噬敌人夺取能力 —— 无限变身”Style Eat”系统

    游戏最大的特色,是被称作”Style Eat(风格吞噬)“的变身系统。

    Davy 可以吞噬敌人、吸收他们的能力——藉此变身为多样的怪物形态。狼人、鹰身女妖、傀儡、吸血鬼、巫妖、恶魔等共计 10 种怪物风格,加上基础僵尸形态,共 11 种战斗风格——可自由运用。

    每种风格都提供各异的攻击方式与能力——且可在战斗中实时切换——让玩家得以施展多样的战略。

    在此基础上,还叠加了”Body Hack(身体改造)“系统。玩家可将 Davy 的身体加以怪异改造、构筑属于自己的成长构筑。变身系统与身体改造相结合——本作还具备了”每次都能造就不同战斗风格”的 Rogue-like 要素。

    漫画与怪物电影相遇的”Funky 僵尸动作”

    开发团队将《Stupid Never Dies》介绍为”Funky 僵尸动作(Funky Zombie Action)”。

    游戏呈现出将漫画风视觉与怪物电影特有的诡异气质相结合的独特美术风格。绚丽的色彩与夸张的怪物设计相互交织——塑造出仿佛一部音乐录影带(MV)般的氛围。

    公开的预告片同样以强烈的音乐与快速的动作演出为前台,彰显出作品独有的个性。社群之中涌现出”让人想起《Lollipop Chainsaw(电锯甜心)》”的反响——对其独特氛围的期待持续攀升。

    从 Game Awards 到 Summer Game Fest,存在感得到印证

    《Stupid Never Dies》自 2025 年 The Game Awards 首次公开以来便持续备受瞩目。

    今年 3 月,本作在 Future Game Show: Spring Showcase 上展示了首支游戏玩法影像——近期举办的 Summer Game Fest 2026 上,更推出了可游玩版本,受到现场媒体与玩家的关注。

    海外媒体将独特的世界观、变身动作、个性化的美术风格列为本作的强项——着眼于其未来的发展潜力。

    Capcom 资深团队所创办的 GPTRACK50 的首次挑战

    开发商 GPTRACK50 是——以《生化危机》《恐龙危机》《战国 BASARA》系列制作人闻名的小林裕幸于 2022 年在日本大阪创办的工作室。

    工作室中汇聚了众多拥有《鬼泣》《龙之信条》《生化危机》系列开发经验的资深成员——并推进着不止于游戏、还着眼于向动画与影像内容扩展的跨媒体战略。


    僵尸为了爱情吞噬怪物、变身为多样形态战斗——仅凭这一独特设定,《Stupid Never Dies》便作为今年最具个性的动作 RPG 之一备受瞩目。Capcom 资深开发团队所推出的首部原创 IP,通过 2026 年秋季的正式发售将引发怎样的反响,备受关注。

    《Stupid Never Dies》游戏信息
    物品细节
    开发商/发行商GPTRACK50株式会社(日本大阪,成立于2022年)
    代表小林博之(曾担任《生化危机》、《恐龙危机》和《战国BASARA》的制作人)
    类型3D单人动作角色扮演/Roguelike游戏进程
    发布平台PC(Steam)/ PlayStation 5
    计划发布2026年秋季
    预计游戏时间大约30小时
    核心系统风格饮食 · 身体秘诀
    款式数量11 种类型(僵尸 + 狼人、鹰身女妖、魔像、吸血鬼、鬼火、独眼巨人、雪仙子、美人鱼、巫妖、恶魔)
    重大披露历史2025 年游戏大奖揭晓 → 2026 年未来游戏展预告片 → 2026 年夏季游戏节试玩版
    开发者之前的作品生化危机系列 / 鬼泣系列 / 龙之信条系列
    主要关键词丧尸、变身、Roguelike、另类动作、怪物、爱情、独立3A游戏
    官方网站gptrack50.com
    Steam 页面加入愿望清单

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    结合键帽收集与 ASMR 的单人开发《Keycap Keycap!》Demo 正式发售

    2026년 09월 30일

    建造专属度假村,亲自驰骋雪坡 ——《Powder Park》

    2026년 09월 30일

    从消灭僵尸到清扫现场——《BrainWash: Zombie Cleanup》信息公开

    2026년 09월 30일

    超能力者派遣机关的阴谋……单人开发新作《英雄管理厅》免费 Demo 公开

    2026년 09월 29일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.