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    ゲームレビュー

    ジャカルタベレランシューティングゲーマー開発した「ブレイブラウンズ」PC・スイッチ同時発売

    By Editorial Team2026년 06월 05일1 Min Read
    • インドネシアジャカルタ PlayShift Games(wltr3565)の第2シューティングゲーム
    • 敵に近いほど強くなる…危険を補償に変えた近接ブレッヘル戦闘好評相次いだ

    弾丸を避ける代わりに敵陣の真ん中に掘り下げる。インドネシアのジャカルタのインディー開発会社PlayShift Gamesが開発した垂直スクロールブレットヘルシューティング「Brave Rounds」が6月4日、PC(スチーム)と任天堂スイッチで正式発売された。

    ゲームは6月8日から15日まで行われるSteam Bullet Festを通じてデモ版も一緒に披露し、シューティングゲームファンと初めて出会った。

    2000年代のアーケードシューティングゲームの感性と強烈なアクションに触発されたブレイブ・ラウンズは、「敵と距離を維持しろ」というジャンルの伝統的な公式を大胆に覆した。プレイヤーは敵にできるだけ近づいて戦うほど、より大きなダメージを与えることができ、危険を負う攻撃的なプレイが核心の楽しみで設計された。

    2000年代アニメ感性ビジュアルとエネルギーあふれるサウンドトラック

    ブレイブラウンズは古典アーケードゲームと2000年代アニメ特有の美学を現代的に再解釈した作品だ。

    手描きのような高解像度2Dアートワークとダイナミックなキャラクターアニメーションは、レトロな感性と現代的な演出を同時に具現したような感じだ。神秘的なオカルトSF世界「20XX」を背景に繰り広げられる各ステージは、画面をいっぱいにする弾丸パターンと華やかな爆発効果で高い視覚密度をプレゼントする。

    Dicky Teja Pratama、Jasson Prestiliano、Scowsh 3人の作曲家が参加した音楽は、ジャンルを越えるエネルギーあふれる構成で、戦闘の緊張感とストーリーの感情線を同時に裏付ける。戦闘シーンでは速いテンポで没入感を引き上げ、視覚ノーベル形式のストーリー区間ではキャラクターの感情を繊細に表現し、ゲームの雰囲気を完成する。

    近いほど強い…リスクと挑戦による報酬はまもなく「効率」

    ほとんどのブレットヘルシューティングゲームがストリートホールドと回避中心のプレイを強調したのとは異なり、ブレイブラウンズは正反対のアプローチを選んだ。

    プレイヤーはワイドショットとフォーカスショット、強力な春(Bomb)、キャラクター別特殊能力を活用して敵の弾幕の中に掘り下げなければならない。敵に近いほど、より高い攻撃効率を得ることができるため、リスクを負う攻撃的なプレイが求められる。

    協同プレイ方式も注目を集める。 2人協同モードでは、2人目のプレイヤーがオプション(サブファイアユニット)を直接操作し、攻撃と防御を分担することができる。また、1人のプレイヤーが2人のキャラクターを同時に操る「デュアルコントロールモード」を通じて、高難度プレイを望むシューティングマニアたちの挑戦意識を刺激している。

    インドネシアのベテランゲーマーの「シューティング」の開発哲学

    PlayShift Gamesはシューティングゲーム専門のインディー開発会社で、ベテランシューティングゲーマーwltr3565が設立して運営している。開発陣は2022年に発売した前作「Hell Blasters」を通じて、シューティングゲームにストーリー要素を融合する実験を進め、ブレイブラウンズではこれを一層発展させた。

    今作には5つのステージで構成されたアーケードモードのほか、41のチャレンジステージを含むストーリーモードが用意された。アップグレードシステムと収集要素、ビジュアルノーベル形式のアニメーション演出を通じて、シンプルなシューティングゲームを超えて叙事詩中心のプレイも提供する。

    海外メディアはブレイブラウンズの独創的なアプローチに注目している。敵を避けて回るのではなく、危険に向かって突進するように設計された戦闘システムが既存のシューティングゲームと差別化される重要な要素として評価されており、インドネシアのインディー開発会社が披露した個性強いブレットヘルシューティングで関心を集めている。

    弾幕の中を突き抜けて敵に一番近い距離で勝負をかけるという発想。ブレイブ・ラウンズは、おなじみのブレットヘルジャンルに新たな緊張感と攻撃性を吹き込み、シューティングファンの挑戦欲求を刺激している。


    「Brave Rounds」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーPlayShift Games (ジャカルタ, インドネシア / 開発者: wltr3565)
    ジャンル垂直スクロールブレットヘルシューティング/アーケードアクション/ビジュアルノーベル
    リリースプラットフォームPC(スチーム)/任天堂スイッチ
    発売日2026年6月4日
    プレイモードソロ/2人連携/デュアルコントロールモード
    プレイヤーブルキャラクター3種
    メインモードアーケードモード(5ステージ)/ストーリーモード(チャレンジ41ステージ)/スコアアタックモード
    サウンドトラックDicky Teja Pratama / Jasson Prestiliano / Scowsh
    公開履歴Steam Next Fest February 2026 / Steam Bullet Fest 2026 (6月8~15日デモ)
    前作Hell Blasters (2022, Steam・Itch.io・Nintendo Switch)
    サポート機能TATE/バーティカルモード/リプレイ/リバインド可能操作
    主なキーワードブレットヘル、シューティング、クローズレンジ、コラボレーション、アーケード、アニメ、20XX、クラカタウ
    公式チャンネルX(@PlayshiftG) · Discord · YouTube
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