- 인도네시아 자카르타 PlayShift Games(wltr3565)의 두 번째 슈팅 게임
- 적에게 가까울수록 강해진다… 위험을 보상으로 바꾼 근접 불릿헬 전투 호평 잇따라
총알을 피하는 대신 적진 한가운데로 파고든다. 인도네시아 자카르타의 인디 개발사 PlayShift Games가 개발한 수직 스크롤 불릿헬 슈팅 ‘브레이브 라운즈(Brave Rounds)’가 6월 4일 PC(스팀)와 닌텐도 스위치로 정식 출시됐다.
게임은 6월 8일부터 15일까지 진행되는 Steam Bullet Fest를 통해 데모 버전도 함께 선보이며 슈팅 게임 팬들과 첫 만남을 가졌다.
2000년대 아케이드 슈팅 게임의 감성과 강렬한 액션에서 영감을 받은 브레이브 라운즈는 “적과 거리를 유지하라”는 장르의 전통적인 공식을 과감하게 뒤집었다. 플레이어는 적에게 최대한 근접해 싸울수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며, 위험을 감수하는 공격적인 플레이가 핵심 재미로 설계됐다.
2000년대 애니메이션 감성 비주얼과 에너지 넘치는 사운드트랙
브레이브 라운즈는 고전 아케이드 게임과 2000년대 애니메이션 특유의 미학을 현대적으로 재해석한 작품이다.
손으로 그린 듯한 고해상도 2D 아트워크와 역동적인 캐릭터 애니메이션은 복고풍 감성과 현대적인 연출을 동시에 구현한 듯한 느낌이다. 신비로운 오컬트 SF 세계 ‘20XX’를 배경으로 펼쳐지는 각 스테이지는 화면을 가득 채우는 총알 패턴과 화려한 폭발 효과로 높은 시각적 밀도를 선사한다.
Dicky Teja Pratama, Jasson Prestiliano, Scowsh 세 명의 작곡가가 참여한 음악은 장르를 넘나드는 에너지 넘치는 구성으로 전투의 긴장감과 스토리의 감정선을 동시에 뒷받침한다. 전투 장면에서는 빠른 템포로 몰입감을 끌어올리고, 시각 노벨 형식의 스토리 구간에서는 캐릭터의 감정을 섬세하게 표현하며 게임의 분위기를 완성한다.
가까울수록 강하다… 위험과 도전에 따른 보상은 곧 “효율”
대부분의 불릿헬 슈팅 게임이 거리 유지와 회피 중심의 플레이를 강조한 것과 달리 브레이브 라운즈는 정반대의 접근법을 택했다.
플레이어는 와이드 샷과 포커스 샷, 강력한 봄(Bomb), 캐릭터별 특수 능력을 활용해 적의 탄막 속으로 파고들어야 한다. 적과 가까울수록 더 높은 공격 효율을 얻을 수 있기 때문에 위험을 감수하는 공격적인 플레이가 요구된다.
협동 플레이 방식도 눈길을 끈다. 2인 협동 모드에서는 두 번째 플레이어가 옵션(서브 파이어 유닛)을 직접 조작하며 공격과 방어를 분담할 수 있다. 아울러 한 명의 플레이어가 두 캐릭터를 동시에 조종하는 ‘듀얼 컨트롤 모드’를 통해 고난도 플레이를 원하는 슈팅 마니아들의 도전의식을 자극하고 있다.
인도네시아 베테랑 게이머의 ‘슈팅’에 대한 개발 철학
PlayShift Games는 슈팅 게임 전문 인디 개발사로 베테랑 슈팅 게이머인 wltr3565가 설립하고 운영하고 있다. 개발진은 2022년 출시한 전작 ‘Hell Blasters’를 통해 슈팅 게임에 스토리 요소를 접목하는 실험을 진행했으며, 브레이브 라운즈에서는 이를 한층 발전시켰다.
이번 작품에는 5개 스테이지로 구성된 아케이드 모드 외에도 41개의 챌린지 스테이지를 포함한 스토리 모드가 마련됐다. 업그레이드 시스템과 수집 요소, 시각 노벨 형식의 애니메이션 연출을 통해 단순한 슈팅 게임을 넘어 서사 중심의 플레이도 제공한다.
해외 매체들은 브레이브 라운즈의 독창적인 접근법에 주목하고 있다. 적을 피해 다니는 대신 위험을 향해 돌진하도록 설계된 전투 시스템이 기존 슈팅 게임과 차별화되는 핵심 요소로 평가받고 있으며, 인도네시아 인디 개발사가 선보인 개성 강한 불릿헬 슈팅으로 관심을 모으고 있다.
탄막 속을 뚫고 적에게 가장 가까운 거리에서 승부를 건다는 발상. 브레이브 라운즈는 익숙한 불릿헬 장르에 새로운 긴장감과 공격성을 불어넣으며 슈팅 팬들의 도전 욕구를 자극하고 있다.
‘브레이브 라운즈(Brave Rounds)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 / 퍼블리셔 | PlayShift Games (자카르타, 인도네시아 / 개발자: wltr3565) |
| 장르 | 수직 스크롤 불릿헬 슈팅 / 아케이드 액션 / 시각 노벨 |
| 출시 플랫폼 | PC (Steam) / Nintendo Switch |
| 출시일 | 2026년 6월 4일 |
| 플레이 모드 | 솔로 / 2인 협동 / 듀얼 컨트롤 모드 |
| 플레이어블 캐릭터 | 3종 |
| 주요 모드 | 아케이드 모드 (5스테이지) / 스토리 모드 (챌린지 41스테이지) / 스코어 어택 모드 |
| 사운드트랙 | Dicky Teja Pratama / Jasson Prestiliano / Scowsh |
| 공개 이력 | Steam Next Fest February 2026 / Steam Bullet Fest 2026 (6월 8~15일 데모) |
| 전작 | Hell Blasters (2022, Steam·Itch.io·Nintendo Switch) |
| 지원 기능 | TATE/버티컬 모드 / 리플레이 / 리바인드 가능 조작 |
| 주요 키워드 | 불릿헬, 슈팅, 클로즈레인지, 협동, 아케이드, 애니메이션, 20XX, 크라카타우 |
| 공식 채널 | X(@PlayshiftG) · Discord · YouTube |
| 스팀 페이지 | 바로가기 |




