최근기사

    インドネシアの恐怖の進化「アグニ:ビレッジ・オブ・カラミティ」ベールを脱ぐ

    2026년 05월 23일

    クラシックバイオハザード感性サバイバルホラー「ザ・フローリスト」情報公開

    2026년 05월 23일

    K-インディーズ「バックルームカンパニー」がインディプルアワード2026最優秀賞を受賞

    2026년 05월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-インディーズ「バックルームカンパニー」がインディプルアワード2026最優秀賞を受賞

      2026년 05월 23일

      オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

      2026년 05월 21일

      【調印】Com2uS Holdings、期待のK-インディー『Space Revolver』のパブリッシング権利を獲得!

      2026년 05월 21일

      サイコフラックスエンターテイメント、PlayX4 2026に発売予定作5種展示

      2026년 05월 20일

      ビッグジャム4期K-インディゲーム6種、日本「ビットサミット2026」出撃

      2026년 05월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      インドネシアの恐怖の進化「アグニ:ビレッジ・オブ・カラミティ」ベールを脱ぐ

      2026년 05월 23일

      クラシックバイオハザード感性サバイバルホラー「ザ・フローリスト」情報公開

      2026년 05월 23일

      協力宇宙遠征の幕開け――『STARSEEKER』6月11日アーリーアクセス開始

      2026년 05월 22일

      爆発した飛行機、60秒の落下に詰まったトリックの饗宴――『FREEFALL ’95』6月1日リリース

      2026년 05월 22일

      喪失と再建の鍛冶場――『Tokatonton: 隻腕の鍛冶屋』Steam出撃準備

      2026년 05월 21일
    • ゲームレビュー

      ポストイットで紡ぐあたたかな手描きの旅――『Walk The Frog』正式リリース

      2026년 05월 22일

      社交不安障害を抱えた少女の戦場――『Voice of Belldona』アーリーアクセス開始

      2026년 05월 22일

      オープンワールド・サバイバルRPG『The Dead Await』正式リリース――1年半のアーリーアクセスにピリオド

      2026년 05월 21일

      90年代感性のリサイクルショップ経営――『Thrifty Business』Steamで「非常に好評」スタート

      2026년 05월 20일

      朝鮮王朝史上最悪の災厄をゲームに――生存戦略インディー『黎明村(Dawn Village)』Steamリリース

      2026년 05월 19일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【ニュース】ソウル市、中小ゲーム社の世界進出を全面支援!「2026 ゲームマーケット」参加企業を募集

    By Editorial Team2026년 04월 01일1 Min Read

    チャイナジョイ・BIC・G-STARに「ソウル館」を造成。ブース費用から商談、FGTまで「ワンストップ」で提供。

    2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部

    グローバルゲーム市場がプラットフォームや大手パブリッシャーを中心に再編される中、中小デベロッパーが単独で海外に進出するハードルは年々高まっている。ソウル市はこうした現場の声に応え、個別の企業では負担が重い展示会参加費用やグローバルネットワークを「ソウル館」という形で共同支援する。

    ■ 1. 今年は3つの主要マーケットで「ソウル館」を運営

    2026年度は、市場特性の異なる3つの国際的なゲームイベントでソウル館が運営される。

    • ChinaJoy(7月・上海): アジア圏、特に巨大な中国市場進出の足掛かりとして9社を支援。
    • BIC Festival(8月・釜山): グローバルなインディーネットワークの構築と、熱心なユーザーからのフィードバック収集を目的に6社を支援。
    • G-STAR(11月・釜山): 国内外の主要バイヤーが集結するB2B機会に焦点を当て、9社を支援。

    ■ 2. 展示だけではない「実質的な成果」へのこだわり

    選定された企業には、ブースの賃借・設営、広報物の製作、通訳などのインフラ支援はもちろん、ビジネスを成功に導くための付加価値サービスが提供される。

    • B2B支援: グローバルパブリッシャーや有力バイヤーとの事前マッチング、専用商談スペースの提供。
    • B2C支援: 現地の一般ユーザーを対象とした試遊(FGT:Focus Group Test)の実施。反応データの分析やフィードバックレポートの提供により、市場競争力の検証を助ける。

    ■ 3. 昨年度は1社あたり平均400万ドルの商機を創出

    この支援事業の実効性は、昨年の数字が証明している。2025年度の東京ゲームショウおよびG-STARでのソウル館運営では、参加18社で合計225件の商談が行われ、約7,700万ドル(約116億円)規模の成約推進額を記録した。

    参加したWon and Oneのイ・ウォヌク代表は、「世界のインディー開発者と交流し、パブリッシャーから生きた市場情報を得られたことが最大の収穫だった」と語る。

    「中小のアイデアが、ソウルの看板を背負って世界の舞台へ。ネットワークの限界を、行政の力で突破する。」


    📋 「2026 ゲームマーケット・ソウル館」募集概要

    項目内容
    主催ソウル特別市 / ソウル経済振興院 (SBA)
    対象ソウル市内に所在するゲーム開発会社 (計24社前後)
    対象イベントChinaJoy (上海), BIC (釜山), G-STAR (釜山)
    主な支援内容ブース設営、ビジネスマッチング、通訳、ユーザーテスト報告書等
    昨年度の成果成約推進額 約7,700万ドル (参加18社合計)
    応募期間2026年 4月 1日 〜 4月 20日
    申請方法ソウル経済振興院(SBA) 公式サイトにてオンライン申請
    公式サイトsba.seoul.kr

    💡 編集部の視点:2026年、行政は「パブリッシャー」の役割を担う

    かつての行政支援は「場所を貸すだけ」のものが多かったですが、今のソウル市の支援は、データ分析やバイヤーマッチングまで踏み込んだ「パブリッシング支援」に近い形に進化しています。特に中小企業にとって最も不足している「現地の生の情報」と「有力企業への接点」を提供してくれる本事業は、グローバル進出を夢見る開発者にとって、最も確実なステップアップの機会になるでしょう。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일

    【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

    2026년 05월 17일

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    2026년 04월 22일

    【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

    2026년 04월 15일
    Editors Picks

    ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

    2026년 05월 21일

    Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

    2026년 05월 19일

    ポストアポカリプス×料理アクション――K-インディー『Lone Chef』が提示する異色の組み合わせ

    2026년 05월 18일

    【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

    2026년 05월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.