▶ AP 톰슨, IGF 역사상 두 번째 개인 2회 최고상 수상자
▶ 5개 부문 후보 올랐던 ‘베이비 스텝스’는 오디오상 수상
▶ 스팀·에픽 퇴출 겪은 게임 ‘HORSES’ 누보 어워드 석권
제 28회 IGF 어워드(Independent Games Festival Awards)가 3월 11일(현지 시간) 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최됐다.
GDC 페스티벌 오브 게이밍의 일환으로 열린 이번 시상식에서 AP 톰슨이 개발하고 펠로우 트래블러(Fellow Traveller)가 퍼블리싱한 ‘티타늄 코트(Titanium Court)’가 최고상인 스모스 맥날리 그랜드 프라이즈와 디자인 부문을 동시에 수상하며 올해의 주인공으로 떠올랐다.
최고상: 광대와 범죄자를 위한 초현실 전략 게임 ‘티타늄 코트’
티타늄 코트는 퍼즐과 전술 전략 게임플레이를 독특한 유머러스 내러티브 스타일로 결합한 초현실적 전략 게임이다. AP 톰슨이 개발하고 펠로우 트래블러가 퍼블리싱했으며, 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 그랜드 프라이즈와 디자인 부문 두 개를 동시에 거머쥐며 강한 존재감을 알렸다.
AP 톰슨은 지난해 제니 자오 샤(Jenny Jiao Hsia)와 함께 개발한 ‘컨섬 미(Consume Me)’로 2025년 IGF 그랜드 프라이즈를 수상한 데 이어 올해도 최고상을 받았다. 이로써 톰슨은 루카스 포프(Lucas Pope, 2025 게임 개발자 초이스 어워드 파이오니어상 수상자)와 함께 IGF 역사상 그랜드 프라이즈를 두 번 수상한 극소수 개발자 중 한 명이 됐다.
수상자는 시상대에서 “여행 제한으로 참석하지 못한 이들과 참석에 불안감을 느끼는 모든 이들에게 이 상을 헌정한다”고 밝혔다.
스팀 상점 페이지:
https://store.steampowered.com/app/2364580/Titanium_Court/
누보 어워드: 스팀·에픽 퇴출에도 ‘HORSES’ 수상
논란 속에서도 독창성을 인정받은 작품도 있었다.
HORSES는 스팀과 에픽 게임즈에서 퇴출당하는 파동을 겪었음에도 불구하고 누보 어워드를 수상했다. 안드레아 루코 보를레라가 개발하고 산타 라지오네가 퍼블리싱한 이 작품은 14일간의 어드벤처를 통해 현실과 상상의 가장 어두운 구석의 경계를 흐리는 1인칭 호러 게임이다.
매체와 심사위원들의 시각을 바꾸는 혁신적 경험을 선정하는 누보 어워드의 취지에 가장 부합하는 작품으로 선정됐다.
[관련 기사: 예술인가 금기인가? 인디게임 ‘Horses’, 거대 플랫폼 퇴출에 ‘검열 논란’ 재점화]
개발사 운영 상점 페이지:
https://santaragione.itch.io/horses
내러티브 부문: ‘퍼펙트 타이즈: 스테이션 투 스테이션’
슬라이스 오브 라이프 어드벤처 게임 ‘퍼펙트 타이즈: 스테이션 투 스테이션(Perfect Tides: Station to Station)’이 내러티브 부문을 수상했다.
쓰리 비즈(Three Bees)가 개발·퍼블리싱한 이 작품은 이번 시상식에서 그랜드 프라이즈 후보에도 이름을 올렸던 기대작이다.
게임 매체 코타쿠는 “1월에 플레이했지만, 이미 올해의 게임이 될 것이라 확신했다. 내러티브는 이 게임의 심장이자 가장 큰 강점”이라며 극찬했다.
스팀 상점 페이지:
https://store.steampowered.com/app/2088810/Perfect_Tides_Station_to_Station/
오디오 부문: ‘베이비 스텝스’ – 5개 부문 후보 중 1개만 수상
최다 노미네이트(5개 부문)로 이번 시상식의 최대 주목작이었던 ‘베이비 스텝스(Baby Steps)’는 오디오 부문 1개를 수상하는 데 그쳤다.
QWOP 제작자로 유명한 베넷 포디(Bennett Foddy), 게이브 쿠질로(Gabe Cuzzillo), 맥시 보흐(Maxi Boch)가 개발하고 디볼버 디지털(Devolver Digital)이 퍼블리싱한 이 작품은 물리 기반 이동 시스템을 중심으로 한 독특한 게임이다.
코타쿠는 “베이비 스텝스는 다소 이상한 밤을 보냈다. 가장 많은 노미네이트를 받고도 오디오 부문 하나만 수상했지만, 그럼에도 불구하고 충분히 받을 자격이 있는 상”이라고 평했다.
[관련 기사: 디볼버디지털, 물리 기반 걷기 시뮬레이터 ‘베이비 스텝’ 출시]
스팀 상점 페이지:
https://store.steampowered.com/app/1281040/Baby_Steps/
비주얼 아트 부문: ‘Eclipsium’
하우스파이어(Housefire)가 개발하고 CRITICAL REFLEX가 퍼블리싱한 1인칭 호러 게임 ‘이클립시움(Eclipsium)’이 비주얼 아트 부문을 수상했다.
게임은 어둡고 불안한 분위기의 세계를 탐험하는 1인칭 호러 장르를 다루고 있으며, 강렬한 시각적 연출과 몽환적인 분위기가 특징이다. 게이머는 현실과 악몽이 뒤섞인 공간을 탐험하며 퍼즐과 환경적 스토리텔링을 통해 세계의 비밀을 점차 밝혀 나가야 한다.
스팀 상점 페이지:
https://store.steampowered.com/app/2419670/Eclipsium/
베스트 스튜던트 게임: ‘Poco’
‘포코(Poco)’는 2D와 3D 그래픽을 결합한 하이브리드 스타일의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다. 게이머는 아기 박쥐 ‘포코’를 주인공으로 다양한 환경을 탐험하며 퍼즐을 풀고 이야기를 진행하게 된다.
웨일폴(Whalefall)과 미카 부르시에(Micah Boursier)가 개발한 작품으로, 독특한 비주얼과 따뜻한 분위기의 연출이 특징이다. 또한 Steam에서 무료로 플레이할 수 있는 점도 커뮤니티의 관심을 끌었으며, 이러한 창의성과 완성도를 인정받아 제28회 IGF 어워드 베스트 스튜던트 게임 부문을 수상했다.
스팀 상점 페이지:
https://store.steampowered.com/app/3454610/Poco/
오디언스 어워드: ‘Wednesdays’ – 관객 투표 1위
‘웬즈데이즈(Wednesdays)’는 인터랙티브 게임과 그래픽 노블 형식을 결합한 내러티브 중심의 스토리 작품이다. 게이머는 어린 시절의 기억을 따라가며 인물의 감정과 사건을 단계적으로 마주하게 되고, 선택과 상호작용을 통해 이야기를 체험하게 된다.
프랑스 스튜디오 더 픽셀 헌트(The Pixel Hunt)와 ARTE France가 제작했으며, 실제 역사적 사건에서 영감을 받은 주제를 다루며 기억과 트라우마를 섬세하게 풀어낸 것이 특징이다. 이러한 서사적 접근과 작품성을 인정받아 제28회 IGF 어워드에서 오디언스 어워드를 수상했다.
스팀 상점 페이지:
https://store.steampowered.com/app/2747770/Wednesdays/
WINGS 어워드 및 alt.ctrl.GDC 어워드
여성 및 젠더 소수자 개발자가 핵심 직책을 맡은 작품을 선정하는 WINGS 어워드는 동양 신화에서 영감을 받은 로그라이크 핵 앤 슬래시 게임 ’13Z: 더 조디악 트라이얼스(13Z: The Zodiac Trials, Mixed Realms Pte Ltd)’가 수상했다.
스팀 상점 페이지:
https://store.steampowered.com/app/2348250/13Z_The_Zodiac_Trials/
비전통적이고 접근성 높은 대안적 물리 컨트롤러 활용 게임을 선정하는 alt.ctrl.GDC 어워드는 토도 노멀(Todo Normal)의 ‘프로옉토EXO(ProyectoEXO)’가 받았다.
전체 수상 결과 요약
| 부문 | 수상작 | 개발사 / 퍼블리셔 |
|---|---|---|
| 스모스 맥날리 그랜드 프라이즈 | Titanium Court | AP Thomson / Fellow Traveller |
| 디자인 부문 | Titanium Court | AP Thomson / Fellow Traveller |
| 누보 어워드 | HORSES | Andrea Lucco Borlera / Santa Ragione |
| 내러티브 부문 | Perfect Tides: Station to Station | Three Bees |
| 오디오 부문 | Baby Steps | Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy / Devolver Digital |
| 비주얼 아트 부문 | Eclipsium | Housefire / CRITICAL REFLEX |
| 베스트 스튜던트 게임 | Poco | Whalefall, Micah Boursier |
| 오디언스 어워드 | Wednesdays | The Pixel Hunt, ARTE France |
| WINGS 어워드 | 13Z: The Zodiac Trials | Mixed Realms Pte Ltd |
| alt.ctrl.GDC 어워드 | ProyectoEXO | Todo Normal |
IGF 어워드란
IGF 어워드는 1998년 게임 개발 혁신을 장려하고 최고의 인디 개발자를 발굴하기 위해 설립된 세계에서 가장 오래된 인디게임 시상식이다.
올해는 약 790개 출품작 중 40인의 전문 심사위원단이 선정한 후보들이 경쟁했다. 역대 그랜드 프라이즈 수상작으로는 컨섬 미(2025), 벤바(Venba, 2024), 앤솔로지 오브 더 킬러(2023), 메디테라네아 인페르노(2022) 등이 있다.
수상작들은 시상식 이후 3월 13일부터 15일까지 IGF 파빌리온에서 GDC 참관객들이 직접 플레이할 수 있으며, 창작자와 만나는 프로그램도 진행된다.