城南産業振興院(院長リュ・ヘピル)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は「2022インディクラフト」開催のための業務協約を締結したと16日明らかにした。…
文化体育観光部(長官ファン・ヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、国内ゲームの円滑な海外市場進出のための「2022ゲームプラス」事業支援ゲームを来る31日まで募集すると17日明らかにした。…
サンデートス(代表イ・ホデ)が使命変更のニュースを伝え、新しいCIを16日に事前公開した。…
エンターテイメントベンチャー企業クローバーゲームズが仮想世界移住サービス「イッツミ(グローバル名称:#Me)」のグローバル事前予約サービスを韓国時刻16日午後1時から開始すると明らかにした。…
日本ビデオゲーム開発会社コナミは6月26日、東京銀座に位置するコナミクリエイティブセンター銀座2階でインディゲーム開発者のためのフェスティバル「インディゲームコネクト2022(Indie…
■総規模16億1千万ウォン、ゲーム企業15社&インディーゲームスタートアップ5社支援■…
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ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…