マイクロソフトは25日、Xbox公式ホームページを通じて自社が運営するインディゲーム制作支援プログラム「ID@Xbox」を通じて、過去9年間で合計25億ドル(ハンファ約3兆477億ウォン)以上の収益をインディゲーム開発者に支給したと明らかにした。…
ウェブジェン(代表キム・テヨン)は、社会貢献事業「青少年コーディング工作所…
スーパーキャットは、未来のドットアーティスト育成のためのプログラム「スーパーキャットドットアカデミー(以下SDA)」の3期受講生を募集すると25日明らかにした。…
ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストア(代表イ・ジェファン)が14四半期連続最大実績を更新して2021年年間取引額1兆ウォンを超えたと25日明らかにした。…
韓国モバイルゲーム協会は、城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する「2022インディクラフト」の出品作募集を開始すると24日明らかにした。…
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ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…