ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)の’Pの偽’がオンラインゲームフェスティバル’スチームネクストフェスト(Steam…
スマイルゲート希望スタジオ(理事長クォンヒョクビン、以下「希望スタジオ」)は、児童・青少年創造コミュニティ「パレット(Palette)」に参加するメンター「ホフクリエーター」(以下「Hope…
インディーゲームチームNEXT…
エイブルゲームズは「月ウサギ育てる」の韓国サービス2周年、グローバルサービス1周年を記念した大規模アップデートが大きな呼応を得て19日基準グーグルプレイ人気3位、シミュレーションジャンル人気1位を記録するなどチャートを逆走していると23日明らかにした。…
インディゲーム開発会社ジョイラックゲームはハイブリッドカジュアルモバイルゲーム「カードラン:ポーカーレース」をグーグルプレイストアに発売したと23日明らかにした。…
世界市場を席巻し、年間売上20兆ウォン(約2.2兆円)を超える巨大産業へと成長した韓国ゲーム。しかし、その華やかな成功の裏で、多くの中小開発者が広告の波に飲み込まれ、ダウンロード数すら確保できない厳しい現実に直面しています。…
ニュース / プロモーション
ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…