Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

ゲーム物管理委員会は14日、ゲーム物管理委員会釜山本庁で韓国ゲーム産業協会と韓国著作権保護院、韓国著作権委員会、韓国コンテンツ振興院および文化体育観光部が参加した中、韓流ブームの一等公信であるゲーム産業振興のためのゲーム著作権保護関連業務条約を締結したと明らかにした。 昨年、24億5千ドルの貿易収支…

Read More

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、バニマルスで開発し、スカイストーンゲームズでパブリッシングする「アンダーイング(Undying)」の正式サービス契約を締結して来る第3四半期内に発売する予定だと13日明らかにした。 「アン…

Read More

スマイルゲートストーブは、インディー開発者とファンのためのコミュニケーションの場「賢いデモ生活」の4月参加者を募集すると明らかにした。 「賢いデモ生活」は創作者とユーザーの間隔は狭く、ゲームのクオリティは高めるためのインディーゲームデモプレイイベントとして、ファンは様々なインディーゲーム体験版を楽し…

Read More

– メタバスサービス開発者およびコンテンツ創作者合計180人、4月25日まで募集– 教育費全額無料、毎月最大100万ウォン(最大5ヶ月)の訓練支援費の支給及び多様な特典 科学技術情報通信部が主催し、情報通信産業振興院(NIPA)と韓国電波振興協会(RAPA)が主管するメタバス創作者のためのギャラ、「…

Read More

https://youtu.be/9x1mHaixLsA Unityが来る5月のクリエイターのために様々な専門技術とノウハウを共有する「Unity Wave 2022」開催を予告し、1次セッション情報を公開した。 「ユニティウェーブ2022」は5月9日から13日まで韓国科学技術会館とオンラインチャン…

Read More

ソウル産業振興院は「2021下半期インディゲームファーストトラック」開発支援事業選定作「アクションキャット」と「ヘルブレード」が正式発売されたと11日明らかにした。 「インディゲームファーストトラック」は、専門家の診断を通じてゲーム性に優れたゲームコンテンツを発掘し、カスタマイズされた支援を通じて成…

Read More

文化体育観光部(長官ファン・ヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コン・ジンウォン)は、K-ゲームの海外進出成功事例を発掘し、地域中小ゲーム企業の競争力を強化するために、「Webtoon IP連携ゲーム制作支援(以下「グローバルウェブトゥーンゲームス」を推進し、来る27日まで参加者を募…

Read More

京畿コンテンツ振興院は、メタバスプラットフォーム「ゼペト」内のサービスを目的にCJ ENMが保有したIP「シンビアパート」を活用した京畿地域ゲーム開発会社を募集すると8日明らかにした。 国内メタバスプラットフォーム及びIP分野の製作支援の先導を目的に進行される今回の事業は、民管協業を通じて製作支援か…

Read More

イントラゲームズ(代表ペ・サンチャン)はネクストステージ(代表カン・ヒョヌ)およびビジュアルダーツ(代表イ・ジェユン)と協力して披露したアクションゲーム’ウルトラエイジ(Ultra Age)’をPCバージョンで披露すると8日明らかにした。 イントラゲームズは来る4月21日午前11時、自社公式YouT…

Read More

京畿道が都内ゲーム企業の海外市場直接進出を支援するための「2022年グローバル市場商用化支援」(以下「商用化支援」)参加企業を募集すると8日明らかにした。 商用化支援は優秀な25のプロジェクトを選定し、約7ヶ月間海外ゲーム市場直接進出を支援する事業だ。合計6億5千万ウォン規模でマーケティング10社、…

Read More