Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

GISTA組織委員会(委員長カン・シンチョル)は、コロナ19によって昨年一時的に中断された国際ゲーム展示会「GISTAR 2021」の行事を来る11月17日から5日間釜山ベクスコ展示場で開催すると明らかにした。 計1,221ブース(BTC館908ブース、BTB館313ブース)で行われる今回の行事は、…

Read More

ソウル市とソウル産業振興院(以下SBA)は「2021上半期インディーゲームファーストトラック」マーケティング支援事業の選定作が正式発売されたと明らかにした。 今年4年目を迎えた「インディーゲームファーストトラック」は、専門家の体系的診断を通じて、ゲーム性に優れたインディーゲームコンテンツを発掘し、オ…

Read More

– アプリアニメ、「2021年第3四半期モバイルゲーム決算」発表- 世界の消費者、2021年第3四半期のゲームアプリ145億回ダウンロード、27兆ウォン以上支出- 韓国消費者、第3四半期のモバイルゲームに約1.7兆ウォン支出- 第3四半期全世界平均週間ゲーム消費者支出、ファンデミック以前の2019年…

Read More

エピックゲームズパブリッシングが2つのインディーゲームスタジオとパブリッシング契約層締結したことが分かった。 エピックは、コンソールゲーム「スペック・オプス・ザ・ライン」の監督であるコリー・デイビス(Cory Davis)とインダストリアルバンド「ナイン・インチ・ネイルズ」(Nine Inch Na…

Read More

韓国モバイルゲーム協会は来る10月20日から24日まで’2021韓ピンスペシャルゲームウィーク’をオンラインで進行すると明らかにした。 駐フィンランド大韓民国大使館が主催および後援する今回のイベントは、韓国モバイルゲーム協会と青江文化産業大学ゲームコンテンツスクール、フィンランドのゲーム開発者の集ま…

Read More

京畿道は、ゲームに必要なリソースの需給に苦しむ開発者のための「二次ゲームリソース制作支援事業」の参加者を今月31日まで募集すると明らかにした。 ゲームリソースとは、ゲーム構成に必要な各種グラフィック、サウンドなどをいうもので、「ゲームリソース制作支援事業」は、発売を控えたゲームに実際に活用可能なカス…

Read More