최근기사

    京日大ゲームコンテンツ学科、慶北文化遺産基盤ワークショップ「ゲームジャム」成績

    2025년 09월 30일

    創造工作所・海がAIベースのゲームサウンド制作プラットフォーム「ゲームサウンドAI」を発売

    2025년 09월 30일

    文体部、「K-カルチャー」300兆ウォン時代を開く大手主役として「K-ゲーム」を育成する

    2025년 09월 24일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      京日大ゲームコンテンツ学科、慶北文化遺産基盤ワークショップ「ゲームジャム」成績

      2025년 09월 30일

      創造工作所・海がAIベースのゲームサウンド制作プラットフォーム「ゲームサウンドAI」を発売

      2025년 09월 30일

      文体部、「K-カルチャー」300兆ウォン時代を開く大手主役として「K-ゲーム」を育成する

      2025년 09월 24일

      グラビティゲームアライズ、インディー、独自タイトルでTGS参加

      2025년 09월 19일

      都心型ゲーム文化祭「GXG 2025」が19日に板橋で開催

      2025년 09월 17일
    • おすすめ/プロモーション

      デボルバーデジタル、物理ベースウォーキングシミュレータ「ベビーステップ」発売

      2025년 09월 24일

      デボルバーデジタル、スチームパブリッシャーセール開催…最大70%割引

      2025년 09월 19일

      インディーゲームのための2025 GESTA PLAY ON & POP UP開催

      2025년 09월 17일

      インディー開発会社サニーサイドアップ、「森の中の小さな魔女」正式発売

      2025년 09월 15일

      ロングプレイスタジオ、「ターミナス:ゾンビサバイバー – 最後の脱出」DLCをリリース

      2025년 09월 14일
    • インディゲームレビュー

      記憶と真実の間で咲くサスペンス – チームミストフラワーの「人の中に咲く花」

      2025년 07월 28일

      感受性満載のポイント&クリックアドベンチャーゲーム「ニャオンエマ」

      2024년 04월 13일

      ネオウィズ、インディーゲーム2種「任天堂インディーズワールドショーケース」登場

      2022년 11월 12일

      CFK、夫婦間の葛藤グリーン「私の離婚物語」体験版公開

      2022년 08월 04일

      放置型感性ヒーリング、「マイリトルテラス:鉢植え」

      2022년 03월 27일
    • 今週のインディーゲームタンブルバック

      試合ゲームオーディション優勝作「モノ波」、タンブルバックファンディング開始

      2025년 06월 05일

      ストーブインディ、サブカルチャータイクーン「嵐のメイド」タンブルバックファンディング

      2025년 02월 24일

      アクションプラットフォーマーインディー期待作「メタルスーツ」、タンブルバックファンディング開始

      2025년 01월 14일

      アポカリプスファンタジー「ゾンビシード」、タンブルバックファンディング2千万ウォン達成

      2024년 11월 11일

      4人の姉妹の愉快なハラルタンブルバック失敗機をご紹介します! ‘ビョンマンシ’

      2024년 05월 31일
    • 公募展/支援事業

      スマイルゲート、「ネイバーウェブトゥーンと一緒にビーバージャム」インディゲーム創作者募集

      2025년 09월 24일

      スマイルゲートフューチャーラップ、「インディーゲームプロトタイピングチャレンジ」修了式成績

      2025년 09월 23일

      国際ゲーム展「G-STAR 2025」プログラム公開…インディーショーケース2.0:Galaxyを拡大

      2025년 09월 19일

      NC AI、「第1回バルコ3Dゲーム制作公募展」受賞作発表

      2025년 09월 19일

      韓国コンテンツ振興院、「2025ゲーム文化祭」9月5日開幕

      2025년 09월 02일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    2023インディークラフトはどのように変わったのですか…インディー開発会社の注目すべき利点は何ですか?

    By 인디게임닷컴 편집부2023년 03월 28일1 Min Read

    2023年5月を熱く盛り上げグローバルインディゲームフェスティバル、’2023インディクラフト’に対するインディゲーム開発者たちの問い合わせが続いている。

    「2023インディクラフト」はコロナ19の脅威から抜け出して初めて再開するイベントであるだけに、インディゲーム開発者のための様々な部分を準備している。まず、2022年には2年連続メタバスを活用したオンライン展示会を行い、約2万人余りの参観客を動員した。 2023インディクラフトは2019年以降3年ぶりに再びオフライン展示空間を通じて国内外のゲーム産業関係者がより簡単に、より詳細に優秀なインディゲームコンテンツに出会えるようにする空間として成長する見通しだ。

    メタバスで参加できる方案も設けられる。メタバスゾーンを通じてグローバルカンファレンスを生中継で視聴でき、常設運営を通じて展示参加開発会社のゲームに会えるギャラリーゾーンを巡ることができる。 B2Bに特化した「グローバルカンファレンス」の導入も新しい。

    インディゲームの展示だけ進行するのではなく、選定開発会社を含め、イベント会場を探す予備ゲーム開発者、ベテランゲーム開発者などすべてのゲーム開発者のための講演が準備される予定だ。中小インディゲーム開発者が最も知りたい分野であるマーケティング、ゲーム開発、エンジン、投資、運営など多方面の専門家たちを交渉して講演を構成する予定だ。

    事業化支援分野はさらに多彩になって細分化された。 2022年にはグローバル進出15社、投資パブリッシング連携15件、雇用増加69人など開発会社のための合計4億ウォン相当の事業化支援金(バウチャー)、スポンサー連携事業化支援で豊富に満たした。 2023年インディクラフトはさらに規模が大きくなった。展示ブースの提供などを含めて計5億ウォン相当のインディーゲーム開発会社のための支援が行われる予定だ。

    特に、一次事業化支援を通じて提供されるインディゲームカスタマイズ型「ALL in ONE」事業化パッケージに注目すべきだ。優秀ゲームを開発しておき、マーケティング方法を逃して良いゲームが引き立てられないことが多いほど、優秀に選ばれた5~6社内外の開発会社のコンテンツを広報する。詳細は今後選定開発会社対象事業説明会進行時に紹介される予定だ。そのほかにも新たに参加するスポンサー連携事業化支援も多彩に満たされる見通しだ。

    また、診断ネットワーキングデー、コミュニティデーなどを通じたコミュニケーション案も拡大される。診断ネットワーキングデー、診断メンタリングは2022年約200回余りを達成するなど、参加開発会社及びメンターが最も満足する支援事業の一つだった。インディーゲームを開発する上で気になる点について先輩たちのメンターたちに技術的な部分だけでなく感情的な助けを通じて新たに進む道を探すなど好評が続いた。

    今年はこのような長所を通じてグローバルメンタリングを強化し、コミュニケーションの幅を広げ、グローバル進出のための基礎とすることができるように支援する予定だ。また、オン、オフライン形態の「コミュニティデー」を新設、参加開発者同士がコミュニケーションする機会を設け、インディクラフトを通じて様々な機会を捉えることができるように支援する予定だ。

    ファン・ソンイク会長は「2023インディクラフトは過去すべてのインディクラフト行事を反面教師として優秀インディゲーム開発会社と優秀ゲームコンテンツを選定してグローバル進出と究極的に大韓民国ゲーム産業発展のために準備している。毎年発展した姿を見せるように多くの部分を準備しているので、インディーゲーム開発会社の多くの参加をお願いする」と明らかにした。

    一方、城南市が主催し、城南産業振興院(院長リュ・ヘピル)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が共同主管する「2023インディクラフト」は、大韓民国の優秀なインディゲームコンテンツを発掘し、持続可能な事業化支援を通じてグローバルゲーム産業を先導する革新的なゲームを育成し始めたインディーゲーム展。

    見れば見るほど新しいグローバルインディゲームの祭り、「2023インディクラフト」出品申請は4月12日(水)午後7時までGoogleフォームを通じて可能だ。出品に対する問い合わせが続いているだけに、締め切りスケジュールに合わせて支援することが重要になった。出品作募集に関するお知らせや出品公告文、その他提出書類様式は、会議専門サイトのオンオフミックスで確認およびダウンロードを受けることができ、検索ウィンドウに「インディクラフト」を検索しても確認することができる。

    その他のスポンサーやイベント関連の問い合わせは韓国モバイルゲーム協会を通じて可能だ。

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    スマイルゲート、「ネイバーウェブトゥーンと一緒にビーバージャム」インディゲーム創作者募集

    2025년 09월 24일

    スマイルゲートフューチャーラップ、「インディーゲームプロトタイピングチャレンジ」修了式成績

    2025년 09월 23일

    国際ゲーム展「G-STAR 2025」プログラム公開…インディーショーケース2.0:Galaxyを拡大

    2025년 09월 19일

    NC AI、「第1回バルコ3Dゲーム制作公募展」受賞作発表

    2025년 09월 19일
    Editors Picks

    柑橘類、バンダイナムコ公募展受賞作「キラ」TGS 2025出場

    2025년 09월 17일

    「こんにちはソウル:梨泰院編」、ゲームスカムインディーズ「ベストゲーム」受賞

    2025년 08월 25일

    清州で繰り広げられる忠清圏インディゲームの新しい航海、「インディユ2025」総賞金2千万ウォンで出航

    2025년 07월 28일

    記憶と真実の間で咲くサスペンス – チームミストフラワーの「人の中に咲く花」

    2025년 07월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.