최근기사

    韓国コンテンツ振興院、2025年海外市場の韓国ゲーム利用者調査の発行

    2025년 12월 16일

    Joy Games ‘Good Beeを育てる’、Any ‘無職転生II’とコラボ

    2025년 12월 16일

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    2025년 12월 14일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国コンテンツ振興院、2025年海外市場の韓国ゲーム利用者調査の発行

      2025년 12월 16일

      Joy Games ‘Good Beeを育てる’、Any ‘無職転生II’とコラボ

      2025년 12월 16일

      「2025インディクラフト」、グローバルIRデモデイでフィナーレを飾る

      2025년 12월 11일

      コントスホールディングス・慶南文化芸術振興院、地域インディゲーム発掘

      2025년 12월 09일

      2025年に1万5000人を訪問し、インディーゲームの代表フェスティバルで盛況の終わり

      2025년 12월 08일
    • おすすめ/プロモーション

      フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

      2025년 12월 14일

      過去を破壊する物語インディーゲーム、「バーチュアン&スレッジハンマー」

      2025년 12월 12일

      ペブルナイツ,「ビーバートゥーンズ2025」を通じて鮮やかな現場ユーザー反応を得て… RAZER特別賞受賞

      2025년 12월 10일

      体験版15万ダウンロード「ゆんゆん電波シンドローム」、26年4月発売確定

      2025년 12월 02일

      ハードコーダーズ、Kインディー協同プラットフォーマー「SEMO」デモ発売記念「SEMOチャレンジ」開催

      2025년 11월 28일
    • インディゲームレビュー

      フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

      2025년 12월 14일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일

      推理と感性のアンサンブル、一杯のコーヒーと一緒に解いていくミステリー「Night Errand」

      2025년 11월 23일
    • 今週のインディーゲームタンブルバック

      27年ぶりの帰還、「創世記展外伝:西風の広視曲」リマスタープレビュー

      2025년 12월 09일

      [レビュー]ボクセルとピクセルが交差する戦場、「ワールドウォーV:ラストコール」

      2025년 11월 17일

      ボクセルとピクセルが交差する戦場、「ワールドウォーV:ラストコール」

      2025년 11월 17일

      試合ゲームオーディション優勝作「モノ波」、タンブルバックファンディング開始

      2025년 06월 05일

      ストーブインディ、サブカルチャータイクーン「嵐のメイド」タンブルバックファンディング

      2025년 02월 24일
    • 公募展/支援事業

      忠清南道コンテンツ振興院が「インディーゲームパークインキュベーション事業1期」成果発表

      2025년 12월 03일

      釜山情報産業振興院、ゲーム体験ポップアップ展示「Game-Playground」開催

      2025년 11월 28일

      韓国コンテンツ振興院、「コリアインディゲームショーケース」12月2~4日に板教書開催

      2025년 11월 26일

      スマイルゲート、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバーティース2025」プログラム公開

      2025년 11월 19일

      Kインディーリザードスムージー、韓国ゲーム大賞2冠王快挙

      2025년 11월 16일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    プライベートディビジョン、独立スタジオの4か所とパブリッシング契約を締結

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 03월 21일1 Min Read

    テイク・ツー・インタラクティブのパブリッシング・レーベル、プライベート・ディビジョンは、独立開発会社のディグート・ファブリック、イブニングスター、ピッコロ・スタジオ、イエロー・ブリック・ゲームズと4つの新規パブリッシング契約を締結したと21日発表した。

    コバルスペースプログラム、オリオリワールド、アウターワールドなどに代表されるプライベートディビジョンは去る1月ロール7買収を皮切りに今後予定された4スタジオの新作を通じてポートフォリオをさらに拡張する予定だ。

    プライベートディビジョンの副社長であるマイケル・ウォーローズは、「プライベートディビジョンはゲーム業界で最高のクリエイティブな才能を持っています。 、イブニングスター、ピッコロスタジオ、イエローブリックゲームズはそれぞれ非常に多様なクリエイティブビジョンを持っており、彼らのゲームを世界中に紹介することができて嬉しい」と伝えた。

    コペンハーゲンを本社としたディグットファブリックは、2008年にニールズ・デネケンによって設立され、現在CEO兼クリエイティブディレクターのハンナ・ニクリンが率いる。ストーリーベースのゲームを主に開発し、2019年にはIGFおよびインジケード受賞作「ムタジオーネ」が代表作だ。

    「ムタジオーネ」は、突然変異と超自然的な話が出会うストーリー中心のゲームだ。ディグートファブリックは様々な分野と歴史に触発され、ゲームの限界を超えようと努力しています。現在はストーリーベースのゲームを開発中だ。

    ディグット・ファブリックのハンナ・ニクリンは、「プライベート・ディビジョンは、私たちのゲーム体験のビジョンについて深く共感してくれた。一緒に作業する過程で同じ哲学を共有できるという期待感が大きかった」と伝え、「今は新しいストーリーベースのアドベンチャーゲームを作っている」と付け加えた。

    イブニングスターは2018年、クリスチャン・ワイトヘッド、デイブ・ファディラー、トム・フライ、ハンター・ブリッジズ、ブラッドフリックによって設立され、ロサンゼルスに本社を置き、ロンドンとメルボルンに作業室を運営しています。設立メンバーは以前のセガの「ソニックマニアプラス」の開発し、彼らの未公開デビュータイトルは自社保有技術スターエンジンを活用した3Dアクションプラットフォームゲームだ。

    イブニングスターCEOデイブ・ファディラーは「私たちが積み重ねてきたシグネチャースタイルで爽やかなゲームを作るのに集中している」とし「プライベートディビジョンは私たちのビジョンに情熱的に共感してくれる素敵なパートナーだ。スタジオの拡張とともに、私たちの作品をより多くの人々に共有することができてうれしい」と付け加えた。

    ピッコロ・スタジオは、2015年にアレクシス・コロミナス、ジョルディ・ミニストラル、オリオール・プハドが広告代理店を退社して一緒に建てたスタジオだ。この後有能なゲーム開発者たちを迎え入れてデビュー作で披露したゲームは「アライズ:シンプルストーリー」で平壇の賛辞を受けた。現在、プライベートディビジョンとのパートナーシップを通じて新しいIPを開発中です。

    ピッコロ・スタジオの共同創設者であるアレクシス・コロミナスは、「私たちは非常に個人的でありながら私たちのゲームをしているすべての人に影響を与えることができる普遍的なストーリー中心のゲームを作る」とし、「私たちだけのストーリー配信方式とビジョンを支持してくれるパブリッシャーと一緒になって嬉しい」と伝えた。

    イエローブリックゲームズは、2020年に業界のベテランであるトーマス・ギル、マイク・レイドラー、ジェフ・スカルスキー、フレデリック・サン・ローランによってケベック州で設立されました。 「ドラゴンエイジ」、「アサシンクリード」、「トムクランシーのレインボーシックス」など、多くのAAA級フランチャイズの経験を持つチームメンバーを保有したイエローブリックゲームズは、少数精鋭のチームで没入感を感じるゲームプレイを披露することが目標だ。現在は新しいアクションRPGを開発中である。

    イエロー・ブリック・ゲームズのCCOマイク・レイドラーは、「AAAゲーム開発では不可能なリスクを負いながら、驚くべき才能、野心的なアイデア、そして私たちの製品に対する真の集中力に満ちた新しいスタジオを作るのに力を注いでいる。プライベートディビジョンの支援の下、ゲーマーたちの心に残る特別なゲームを作れるという確信がある」と伝えた。

    プライベートディビジョン関連の最新情報は公式ホームページでニュースレターを申請して受け取ることができる。

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    韓国コンテンツ振興院、2025年海外市場の韓国ゲーム利用者調査の発行

    2025년 12월 16일

    Joy Games ‘Good Beeを育てる’、Any ‘無職転生II’とコラボ

    2025년 12월 16일

    「2025インディクラフト」、グローバルIRデモデイでフィナーレを飾る

    2025년 12월 11일

    コントスホールディングス・慶南文化芸術振興院、地域インディゲーム発掘

    2025년 12월 09일
    Editors Picks

    【映像取材】Kインディーゲームの熱い熱気で爽快!ビーバーニュックス2025!

    2025년 12월 08일

    小さいながらも輝く創作の力、グーグルプレイ「今年を輝かせたインディーゲーム2025」

    2025년 11월 19일

    Kインディワンダーポーション「サンナビ」外伝「幽霊の日」11月27日無料発売確定

    2025년 11월 15일

    Unity、Gstar 2025に参加、インディーゲームエコシステムを支援する

    2025년 11월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.