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    アイアンソースがモバイルゲーム「市場性テストツール」をリリース

    By Editorial Team2022년 03월 29일1 Min Read

    アイアンソース(ironSource、NYSE:IS)は、発売前のゲーム開発の方向性から市場可能性分析まで可能な業界初のモバイルゲームアプリ用「市場性テストツール」を正式発売したと29日明らかにした。

    アイアンソースの市場性テストツールは、ゲームとユーザーをマッチングする予測サンドボックスを提供し、ゲーム開発者がどのゲームに投資してリリースするべきかを市場性スコアを提供し、正確な判断と意思決定を下すことができるように支援する。このツールは、ゲームの市場性の関連性と競争力の分析を同時に処理するためのツールであり、最終的にアプリ開発者にゲームの推進と持続可能性に関する決定を下すのに役立ちます。

    今日まで、業界ではゲームのプロトタイプを素早くテストしたり、ゲームをリリースする前にどのタイトルに投資すべきか明確な答えを提供してくれるソリューションがなく、ゲーム開発者が新しいゲームのコンセプトを検証する際に様々な課題に直面することになっていた。 。

    これにより、初期テスト時のデータとグローバル発売後のデータの大きな違いによりゲーム固有のユーザー層確保に失敗し、グローバルローンチング段階で進退揚乱の状況に封着することが多かった。アイアンソースの市場性テストツールは、その過程で推測と感に依存しなければならない状況を防止するように設計され、ゲームの予測固有ユーザーを対象にテストを行い、その結果を当該ゲームの市場性曲線と同一ジャンルの他のゲームの曲線を可視化して比較分析することができる。

    これらのテストおよび比較分析データの結果はスコアに換算され、ゲームが収益性を維持しながら規模を拡大できるかどうかを示し、開発者はそれに基づいてゲームの本格的なリリースに投資するかどうかをすばやく決定することができます。

    また、開発者たちはこのツールを使ってリソースを効率的に配置して活用できるだけでなく、規模に合わせてテストを行い、高い潜在力のゲームをより迅速にリリースできると見込まれる。

    アイアンソース製品開発ソリューション副社長のニムロド・ズタ氏は、なかった」と説明し、「アイアンソースの市場性テストツールは市場に大きな変化をもたらすと思われる。ゲーム開発者は成功の可能性が高いアプリだけに時間を集中投資できるので、ヒット作になる可能性のあるアプリを見逃さないように助ける」と紹介した。

    ニムロード・ジュタ副社長は引き続き「アイアンソースのパブリッシングソリューションであるスーパーソニック(Supersonic)は市場性テストツールを活用し、ハイパーカジュアルゲーム『カラーマッチ(Color Match)』の発売に先立ちテスト・分析した結果、現在このゲームは北米チャート圏で14週以上チャート上位に留まっている。このツールは、アイアンソースレベルプレイ(LevelPlay)のコアビジネス機能をさらに集中化することで、開発者がアプリを拡張するために必要なすべてのツールを1つのプラットフォームで見ることができる」と付け加えた。

    一方、今回発売されたアイアンソースの市場性テストツールは、現在アイアンソースレベルプレイを使用しているすべての開発者とパブリッシャーたちならプラットフォームですぐにこのツールを活用することができ、より詳細な情報は「アイアンソース公式ホームページ」を通じて確認することができる。

    Editorial Team
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