최근기사

    【新作】ノスタルジーは、北欧と日本を繋ぐ。癒やしのアドベンチャー『Kioku: Last Summer』5月28日発売!

    2026년 04월 29일

    【新作】独学6年の結晶、ついに結実。元素を操る本格アドベンチャー『Elementallis』本日発売!

    2026년 04월 29일

    【新作】母娘の生存劇、その「痛み」と「絆」。『The Road of Dust and Sorrow』デモ版公開

    2026년 04월 29일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      【速報】TGS 2026「SELECTED INDIE 80」スポンサー決定! インディーの祭典がさらに加速

      2026년 04월 27일

      K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

      2026년 04월 15일

      ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

      2026년 04월 14일

      BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

      2026년 04월 08일

      【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

      2026년 04월 06일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】ノスタルジーは、北欧と日本を繋ぐ。癒やしのアドベンチャー『Kioku: Last Summer』5月28日発売!

      2026년 04월 29일

      【新作】母娘の生存劇、その「痛み」と「絆」。『The Road of Dust and Sorrow』デモ版公開

      2026년 04월 29일

      【新作】敵の「数字」を打ち抜け! 算数デッキビルダー『Talystro』デモ版配信開始

      2026년 04월 29일

      【新作】水墨画が躍動する2.5Dアクション『Realm of Ink』5月26日、全プラットフォームで正式発売!

      2026년 04월 28일

      【新作】正体を隠して宿を営め。サイバーパンクJRPG『ATYPIAN』クラウドファンディング開始!

      2026년 04월 27일
    • ゲームレビュー

      【新作】独学6年の結晶、ついに結実。元素を操る本格アドベンチャー『Elementallis』本日発売!

      2026년 04월 29일

      【新作】失った自分を、一匹の犬が教えてくれた。『Bangkok Story』本日発売

      2026년 04월 27일

      【新作】ひとり目覚めたムーミントロールの成長譚。『ムーミントロール:冬の温もり』本日発売!

      2026년 04월 27일

      【新作】最大4人協力! 欲望渦巻くサービスエリア経営シミュ『Rest Area Simulator』本日開店

      2026년 04월 25일

      【新作】ドット絵メイドの反乱! 経営シム『Maids of Storm』Steamで正式開店

      2026년 04월 25일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    コンジンウォン、「2021ゲーム過没入総合実態調査」発刊…「健全にゲームを楽しむ利用者10年間持続増加」

    By Editorial Team2022년 04월 19일1 Min Read

    韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は去る1日、全国初等低学年(1~3年生)および青少年(初4~6年生、中・高等学年)を対象に、ゲーム利用特性とゲーム行動タイプを分析ある「2021ゲーム過没入総合実態調査」報告書を発刊した。

    今回の調査は、全国の青少年学生10万人、小学校、低学年学生、両親2万人を対象に行われた。 「ゲーム過没入総合実態調査」は、2012年から現在まで全国初等低学年および青少年のゲーム行動タイプを調査して分析する国内唯一の調査だ。

    調査によると、全体の青少年▲ゲームユーザーは80.9%、▲非ユーザー群は19.1%だった。 2021年青少年のゲーム行動タイプを分析した結果、ゲームを健全に楽しむ▲ゲーム選手群は24.1%、▲一般使用者群は53.3%となった反面、ゲームを過度に利用したり、自らを制御できない▲ゲーム過没入軍は0.5%、▲ゲーム過没入危険群は3.0%となった。

    2021年のゲーム選用軍は20.6%から24.1%に前年比3.5%p増加しただけでなく、2012年の調査結果である5.4%から過去10年間着実に上昇したことが分かった。ゲーム選用軍とは、挑戦と成就、社会的相互作用など多様な肯定的な目的でゲームを健全に利用する集団を意味する。一方、過度の時間を費やすなど、ゲームを問題的に利用するゲーム過没入群は0.3%から0.5%に、ゲーム過没入危険群は1.6%から3.0%に小幅増加した。

    ゲームの利用頻度を尋ねる質問で「ほぼ毎日ゲームをする」という回答がすべてのゲーム行動タイプで最も高く現れた。これは、コロナ19によって青少年の外部活動が減り、家庭内で趣味活動をすることになり、ゲーム利用率だけでなく頻度が増えたためと分析される。

    青少年のゲーム利用に対する親の認知度を問う質問では、すべてのゲーム行動タイプで「非常によく知っている」という回答が最も高くなった。しかし、親が子供のゲーム利用を「全く知らない」という回答が、ゲーム過没入群では4.2%、ゲーム過没入危険群では3.4%と現れ、ゲーム選用群(0.8%)、一般利用者群(1.5%)に比べて比較的高く見えた。これは、子供のゲーム行動の種類に親の認知度が影響を与える可能性があることを示唆しています。

    一方、今回の調査では初等低学年生徒が回答したゲーム選用群の割合は14.0%で、青少年のゲーム選用軍の割合は24.1%より低くなった。また、青少年と初等低学年の学生ともに邑面地域のゲーム過没入軍とゲームリスク群の割合が他の地域に比べて高く現れた。

    これにより、初等低学年生徒がゲームに初めて接して本格的にスタートする時期にゲームをうまく調整して活用する能力を育てることができるゲーム理解教育を拡大し、親と子どもが一緒にするゲーム文化家族キャンプを拡大して提供する必要性が提起される。また、邑面地域を中心にプログラムを拡大していかなければならないと判断される。

    コンジンウォンは、2022年の調査からゲーム選用と問題的ゲーム利用を分類し、より精巧にゲーム利用特性を測定できる新規尺度を導入して調査を行う計画だ。 報告書はコンジンウォンヌリ集(www.kocca.kr)からダウンロードすることができる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【速報】TGS 2026「SELECTED INDIE 80」スポンサー決定! インディーの祭典がさらに加速

    2026년 04월 27일

    K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

    2026년 04월 15일

    ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

    2026년 04월 14일

    BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

    2026년 04월 08일
    Editors Picks

    【速報】「ヴァンサバ」初のスピンオフ!『Vampire Crawlers』本日発売、伝説の再構築が始まる

    2026년 04월 21일

    【新作】止まった時の中で真実を解け。SFパズル『Rivage』デモ版配信開始!

    2026년 04월 21일

    【速報】ピクセルアートの臨界点。『REPLACED』4度の延期を乗り越え、ついに正式リリース!

    2026년 04월 19일

    【速報】『Windrose』出航初日に同接続6万9,000人を記録!海賊サバイバルの新星、ついに覚醒

    2026년 04월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.