新加坡独立开发者 Andrew Teo 公开了个人开发新作《暗影突袭(Shadow Rush)》。
《暗影突袭》是一款采用等距视角(斜俯视角)的 Rogue-like 砍杀(Hack and Slash)RPG。玩家将面对源源不断涌来的暗影恶魔大军,施展灵动的突进与强劲的攻击连段,享受华丽的战斗。
谈及本作独特的美术风格,开发者 Andrew Teo 表示,自己深受以《最终幻想》系列闻名的世界级设计师野村哲也画风的启发,这一点令玩家期待倍增。
描绘与暗影恶魔殊死搏斗的《暗影突袭》,正以 2027 年登陆全球 PC 游戏平台 Steam 为目标加紧开发。
随突进与攻击发动的四阶段战斗
《暗影突袭》的战斗采用每次攻击或突进时能力自动轮换的方式。
玩家在装备栏中设定四种能力。战斗中,会根据当前激活的阶段依次发动不同的能力与魔法。
开发者说明,本作的目标是在减轻同时按下多个快捷键的负担的同时,保留快速判断与速度感的战斗体验。
拖延时间,黑暗浪潮便会吞没战场
游戏设计重心放在进攻与移动而非防御。由于提供了充足的回复道具,与其纠结于细小的伤害,不如专注于迅速消灭敌人更为有利。
若清理区域耗时过长,巨大的黑暗浪潮将吞没整个战场,直接导致”游戏结束”。反之,若在限时内清理完敌人,即可获得完成奖励并进入下一区域。
6 名角色与基于碎片(Shard)的 Build
玩家可从六名角色中选择一名进行游戏。每名角色使用的武器不同,可以体验各异的战斗风格。
装备收集型道具”碎片(Shard)“,即可为角色附加魔法与特殊能力。根据碎片组合,还可以构筑相互产生协同效应的自动发动技能。
碎片可以在角色之间轻松装备与交换。玩家可借此打造属于自己的”碎片卡组“,反复尝试各种 Build。
《Ghostlore》开发者 Andrew Teo 的个人开发新作
Andrew Teo 是一位来自新加坡的资深游戏开发者,曾参与**迪士尼、《海贼王》**等现有 IP 改编项目。
前作《Ghostlore》是一款与东南亚民间传说中的怪物战斗的动作 RPG,开发者将其定义为”东方朋克(Eastpunk)“类型。《Ghostlore》于 2022 年 11 月登陆 Xbox One、2023 年 5 月登陆 Steam,目前收获约 700 条评测,获得”特别好评“。
据悉,Teo 目前在开发《暗影突袭》的同时,还在开发一款尚未公开的项目《Ruin and Rebirth》。
以循环四种能力的战斗、区域攻略限时以及碎片组合为卖点的《暗影突袭》,在 2027 年发售之前已公开试玩版,玩家可抢先体验本作的战斗与 Build 构筑。不过,正式发售日、发行商、支持语言等细节信息尚未公布。
《暗影突袭(Shadow Rush)》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 游戏名称 | 暗影突袭 |
| 发展 | 安德鲁·特奥 |
| 出版商 | 未经证实 |
| 类型 | 融合了roguelike元素的等距视角砍杀角色扮演游戏 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2027年(详细时间表待定) |
| 支持的语言 | 未经证实 |
| 试用版 | Steam 试玩版发布 |
| Steam 页面 | 捷径 |











