瑞典哥德堡独立游戏工作室 Y/CJ/Y 将公路旅行经营 RPG《Keep Driving(继续前行)》于 9 月 28 日发售于 Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S。继 2025 年 2 月率先登陆 PC(Steam)平台之后,时隔约 1 年 7 个月扩展至主机平台。
《Keep Driving》是一款以程序化生成的像素美术开放世界为背景的经营 RPG。玩家须搭载搭便车者、修理汽车,以回合制方式解决道路上发生的多种状况,向目的地前进。
开发商伴随本次主机发售,同步为 PC Steam 版本更新了通过 Steam Workshop 的官方模组支持。
购买第一辆车的那个夏天,驶向国家另一端的音乐节
游戏的背景设定在 2000 年代初期。玩家化身刚刚购入人生第一辆车的“主人公”,听闻在国家另一端举办的音乐节的消息。在地图上规划路线后启程,能否抵达目的地、选择怎样的路径,完全取决于玩家的选择。
旅途中可以搭载搭便车者,通过打零工赚钱,并对汽车进行维修或改装。运用技能、道具与车辆升级来突破道路上的重重难关——正是本作的方式。
完成一次旅程回到出发点后,同样可以确认选择不同路径时的结果。结局分为多个分支,据开发商标注,单次游玩时长约为 1~4 小时。
被困于拖拉机后方的状况也以回合制”战斗”加以解决
《Keep Driving》的回合制”战斗”与和敌人交换武器的战斗不同。须运用主人公的技能与车内物品,解决被困于拖拉机后方等在道路上遭遇的日常性问题。
路上遇到的搭便车者们各自拥有个性十足的性格与故事。开发商将他们介绍为”古怪的人们、迷失的灵魂”。
游戏受到《俄勒冈之路 II》《FTL》《双车道柏油路》《巴黎,德克萨斯》《Jalopy》《瘟疫傀儡》《第七大陆》等作品,以及开发者亲身经历的启发。
像素美术道路与瑞典独立乐队的原声音乐
游戏中的道路与风景以像素美术呈现,并依据旅程程序化生成。穿梭于高速公路与未铺装道路、宁静乡间小路之间,可以邂逅 2000 年代初期的复古感性。
原声音乐中收录了瑞典本地独立乐队的音乐。开发商说明,游戏中收集的曲目,可以如同由瑞典独立乐队音乐构成的混音 CD 一般欣赏。
为纪念主机发售,同步公开了实拍预告片。这是一支将始终以像素美术描绘的游戏世界,重新诠释为实拍影像的影片。
《POST VOID》制作团队打造的 Y/CJ/Y
Y/CJ/Y 是以瑞典哥德堡为据点活动的独立工作室。由 Josef Martinovsky 与 Christopher Andreasson 两人共同运营。
**此前作品包括《The Aquatic Adventure of the Last Human》《Sea Salt》《POST VOID》**等。Steam 页面标注 YCJY Games 与 Kepler Ghost 为发行商。
Steam 评价”特别好评”,销量 30 万份后扩展至主机
Steam 用户评价为”特别好评”。英文评测约 3,200 条中 ,93% 为正面;最近 30 天评测同样 ,129 条中 88% 为正面。开发商表示 Steam 累计销量已超过 30 万份。Metacritic 评论家评分为 84 分。
部分评论指出地图缩小功能与任务管理等便利功能仍有改善空间。用户评测中同样存在游戏内事件让人感觉重复的评价。
PC 版本发售后进行了新增 9 种语言支持、新增结局、Steam Deck 手柄支持、全新道路事件与探险地区等更新。主机版本自本次更新发售之时起同步应用。Steam Workshop 模组支持仅适用于 PC 版本。
《Keep Driving》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Y/CJ/Y(Steam 表示法为 YCJY Games) |
| 出版商 | YCJY Games,《开普勒幽灵》(仅限Steam版本,主机版本尚未确认) |
| 类型 | 经营角色扮演、冒险、模拟 |
| 平台 | PC(Steam)、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S |
| 发布日期 | PC版:2025年2月6日 / Switch版 · PS5版 · Xbox Series X|S版:2026年9月28日 |
| 价格 | Steam 售价 17.99 美元(主机版价格未确认) |
| 反应/评价 | Steam 评价“好评如潮”(3226 条英文评论中好评率达 93%),Metacritic 评分 84 分 |
| Steam 页面 | 捷径 |











