최근기사

    インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

    2026년 08월 15일

    魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

    2026년 08월 15일

    8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

    2026년 08월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일

      正式リリースから数日で累計100万人突破——『Mistfall Hunter』9月にソロモード追加、シーズン1中盤へ向け本格展開

      2026년 08월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

      2026년 08월 15일

      8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

      2026년 08월 15일

      ゾンビを捕まえる清掃業者マネージャー… 「アンデッドナイトクルー」第4四半期発売予告

      2026년 08월 15일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 08월 13일

      20年以上の歴史を持つミニチュアボードゲームIPが初のPC化——カナダ15人チームのターン制アリーナ戦略『Infinity: HexaDome Tactics』9月10日Steam正式リリース、最終プレイテスト8月18日まで

      2026년 08월 13일
    • ゲームレビュー

      【レビュー】『SURA: Shattered Star』——抜刀と納刀の二拍子が生む、2ヶ月製のスタイリッシュアクションの可能性と限界

      2026년 08월 14일

      ——1人開発の韓国モバイルローグライクRPG『꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)』Google Playにてリリース

      2026년 08월 13일

      『ゴッド・オブ・ウォー』シネマティックアニメーター2人が8年かけて作った剣収集ローグライクRPG『Swordcery』Steam アーリーアクセス開始——ウィッシュリスト3万件突破

      2026년 08월 12일

      廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일
    • 特集

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    昼はカフェ経営、夜は悪夢の戦闘——韓国インディー『HIPS N NOSES』ChinaJoy 2026でプレイアブルデモ世界初公開

    By Editorial Team2026년 07월 24일1 Min Read

    韓国のインディーゲームスタジオPepperStonesが開発中の新作『HIPS N NOSES(ヒップス・ン・ノーゼス)』が、7月31日から8月3日まで中国・上海で開催される「ChinaJoy 2026」に参加する。上海新国際博覧センターN1ホール G-892ブースにてプレイアブルデモの世界初一般公開が行われ、新規公式トレーラーも行事期間中に初解禁される。Steamアーリーアクセスは2027年第1四半期を目標としている。

    [関連記事:ペパーストーンズインディ新作「HIPS N」NOSES」スチームページおよびトレーラー公開]

    眠れない世界でひとり夢を見る少女「メラ」——昼夜で変わる二つの顔

    誰も眠れない世界でひとり夢を見ることができる少女「メラ(Mela)」を主人公に、昼は記憶を失った客たちが訪れるカフェを運営し、夜は絶えず変化する悪夢の中へと入り込んで怪物と戦いながら「記憶の花」を収集する作品だ。


    会話から読み取るレシピ——昼と夜が噛み合う循環構造

    ChinaJoyデモではゲームの核心である昼夜の循環構造が初めて公開される。

    昼は客との会話を通じて好みと要求を把握し、それをもとに食材を組み合わせてレシピを完成させながらカフェを運営する。夜になると夢の世界へ突入してアクション戦闘を繰り広げ、現実では手に入らない特殊な素材を獲得する。

    二つのコンテンツは緊密に絡み合っている。昼の営業成果が夜の生存確率を左右し、悪夢の中の戦闘結果が再び現実の店舗成長を牽引する形だ。タイクーンとアクションローグライクという異質なジャンルが「昼と夜」というナラティブの中でひとつの完成されたプレイフローとして噛み合う設計だ。

    カートゥーン風ビジュアルが描く二つの世界の対比

    PepperStones特有の鮮明なカートゥーンアートスタイルで実現された本作は、温かく居心地の良いカフェの空気と不吉で超現実的な夢の世界が鮮明なコントラストを描く。音楽とキャラクター演出にもこの対比を拡張し、異なる雰囲気の二つの世界がひとつの世界観の中で自然に繋がるよう構成したと開発チームは説明している。

    一部の海外ユーザーは一般的な低コストスプライト方式ではなく3Dベースの表現を高く評価しており、プレイテスト参加者からも軽快なカフェ運営・可愛らしい戦闘・魅力的なアートスタイルとストーリーへの好評が続いている。

    中学校の同窓生が起業——東京ゲームショウ・gamescom実績のある第2弾

    PepperStonesは2021年に設立された韓国のインディーゲームスタジオで、中学校の同窓生2人が大学在学中に共同創業した。前作『Wetory』は東京ゲームショウ2022に出展し、gamescomの「Best Indie Top 10」に選出された実績を持つ。「HIPS N NOSES」は前作で培ったカートゥーンアートスタイルと打撃感のあるアクション性を継承しながら、より緻密なタイクーンシステム・キャラクター間のインタラクション・魅力的なナラティブを加えて大幅に進化させた作品だ。

    編集部コメント

    「カフェ経営の昼」と「悪夢アクションの夜」を単に並べるだけでなく、昼の成果が夜の生存に影響し夜の報酬が昼の拡張に帰還するという双方向の循環設計は、ジャンルの組み合わせを表面的な「足し算」ではなく構造的な「乗算」として実現しようとしている点が際立つ。

    前作でgamescomの「Best Indie Top 10」を獲得したPepperStonesのChinaJoy参加は、アジア圏での認知拡大という明確な戦略的布石だ。東京ゲームショウ・gamescom・ChinaJoyという国際イベントへの継続的な出展は、グローバルな商業タイトルとしての本気度を示している。2027年Q1アーリーアクセスに向けてウィッシュリストに入れておく価値のある一本だ。


    「HIPS N NOSES」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社PepperStones (韓国)
    パブリッシャーPepperStones.Inc (自己公開)
    ジャンルカフェ経営シミュレーション/アクションログライク
    リリースプラットフォームPC(Steam)、コンソール
    早期アクセス発売予定2027年第1四半期
    参加イベント2026 ChinaJoy(2026年7月31日~8月3日、上海新国際博覧センター)
    ブースの場所N1チューブG-892
    主な内容世界初の一般公開プレイデモ、新規公式トレーラー同時公開
    前作Wetory(東京ゲームショウ2022出展、ゲームスカムBest Indie Top 10)
    公式チャンネルX(@Project_Mela), Instagram(pepperstones_kr), Discord
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

    2026년 08월 15일

    8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

    2026년 08월 15일

    ゾンビを捕まえる清掃業者マネージャー… 「アンデッドナイトクルー」第4四半期発売予告

    2026년 08월 15일

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 08월 13일
    Editors Picks

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일

    真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

    2026년 08월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.