최근기사

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일

      戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일
    • おすすめ/プロモーション

      インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

      2026년 09월 03일

      焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

      2026년 09월 03일

      においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

      2026년 09월 03일

      最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

      2026년 09월 03일

      8年の開発がアーリーアクセスとして結実——1人開発のローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』本日Steam配信開始、定住か冒険か、すべてはプレイヤーの選択次第

      2026년 09월 03일
    • ゲームレビュー

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    3年のアーリーアクセスを経て——ローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』8月25日v1.0正式リリース

    3년 가까운 얼리 액세스 기간 동안 커뮤니티와 함께 형태를 갖춰온 게임
    By Editorial Team2026년 07월 24일1 Min Read

    チェコのインディースタジオpolyperfectが開発し、indie.ioがパブリッシングする石器時代部族育成サバイバルゲーム『Polylithic(ポリリシック)』が、8月25日にSteamアーリーアクセスを卒業してv1.0正式版としてリリースされる。2023年11月のアーリーアクセス開始以来50回以上のアップデートを経て大きく進化した本作は、価格$14.99でリリース後35%割引を実施予定。

    旧石器から新石器へ——まだ食物連鎖の頂点ではない人類を生き延びさせる

    カラフルなローポリグラフィックで再現された石器時代を舞台に、プレイヤーは部族のリーダーとして文明を発展させていく。狩猟・採集を中心とした旧石器時代から定住生活が始まる新石器時代までの人類の進化過程を密度高く体験できる。人類がまだ食物連鎖の頂点に立っていない過酷な環境で、絶え間ない脅威を乗り越えながら部族の生存と繁栄の両立を目指す。

    最大10人のオンライン協力プレイとプロシージャル生成のサンドボックスモードによって高い自由度が確保されている。

    キャラクターカスタマイズからハイエナのペットまで——v1.0で大幅拡張

    2023年11月のアーリーアクセス開始から50回以上のアップデートを経て、本作は大きく変容した。当初は1人の狩猟採集体験に近かったが、現在は部族運営と生存要素が融合した本格的な管理型サバイバルゲームへと発展している。

    v1.0アップデートで追加される主な内容は、キャラクターカスタマイズ、より詳細な空腹・体調管理、犬とハイエナをペットとして飼う機能、感情表現や野生動物との各種インタラクションだ。さらに敵対部族との戦闘、ランダムレシピベースの料理ミニゲーム、新たなストーリー要素と改善されたAI、新アイテム・武器、キノコ類の追加、大規模な最適化作業も含まれる。


    BBCネイチャードキュメンタリー風のナレーションカットシン——ユーモアと没入感が同居

    本作の視覚的な個性はカラフルなローポリグラフィックスとアンビエントサウンドの組み合わせにあり、単純な低ポリゴンスタイルを超えた没入感を提供すると評価されてきた。v1.0ではBBCの自然ドキュメンタリーを思わせるナレーションスタイルのカットシンが導入され、ユーモラスかつ個性的なゲームのトーンをさらに強化している。

    polyperfectのプロデューサー兼アートディレクターのPavel Novákはこう語っている。「Polylithic 1.0は最初に構想していたものとは違うが、良い方向に変化した結果です。アーリーアクセスとコミュニティがゲームを完全に変えてしまいました。混沌の中でも笑いを誘う体験を作りたいという目標に気づくことができました」

    3年かけてコミュニティとともに形作られた作品

    体コ・ズリーン所在の独立ゲームスタジオpolyperfectは、ローポリアセットパックとUnityツール制作で業界に名を知られてきた開発社だ。近年は自社ゲーム開発に事業を拡大しながら、地域の大学と協力したゲーム教育支援も積極的に展開している。

    Steamレビューは129件中72%が肯定的で「概ねポジティブ」を維持。アーリーアクセス期間中コミュニティのフィードバックはゲームの方向性に直接影響を与えてきた。海外メディアも今回のv1.0を「アーリーアクセス以来最大規模のコンテンツ拡張」と評し、ユーモラスな演出の変化と協力プレイ要素に注目している。


    編集部コメント

    石器時代という珍しい題材に、ローポリのカラフルなビジュアルとBBCドキュメンタリー風のユーモラスなナレーションを組み合わせるという発想は、「重い生存シミュレーション」と「軽やかな笑い」を両立させようという明確な設計思想を感じさせる。

    3年・50回以上のアップデートというアーリーアクセスの歩みは、コミュニティとの対話によってゲームが根本から変わりうることを示している。日本語対応も確定しており、部族育成・サバイバル・協力プレイに興味があるプレイヤーには、8月25日のリリース時に試す価値がある一本だ。

    「ポリリシック」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社polyperfect(チェコ製)
    パブリッシャーindie.io
    ジャンルサバイバル/部族育成/クラフティング/コロニーシミュレーション
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    早期アクセス発売日2023年11月9日
    正式発売日2026年8月25日
    価格$14.99 (発売後35%割引適用)
    サポート言語英語、チェコ語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、中国語、日本語
    最大人数オンライン協働最大10人
    スチーム評価概して肯定的(72%、129件)
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일

    最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

    2026년 09월 03일
    Editors Picks

    感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

    2026년 08월 31일

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.