- 利物浦的 Starlight Games 推出了一款新作,这家公司曾开发过《House of Golf VR》。
- 开放式沙盒地形·超载卡丁车系统,基于物理的喜剧元素融合了合作与阻碍
由英国利物浦独立游戏工作室 Starlight Games 开发和发行的基于物理的合作喜剧游戏《Monkey Bizniz》的免费试玩版已在 Steam 上发布。
《猴子生意》是一款合作动作游戏,玩家需要收集香蕉,将一辆满载的推车推到山顶。游戏支持单人模式以及最多四名玩家的合作模式。
开发团队称其为“世界首款香蕉提取游戏”,并强调其游戏结构通过物理引擎、不可预测的情境和玩家互动自然而然地引发笑料。这是一种无需额外剧本,让情境本身产生喜剧效果的方法。
色彩斑斓的热带山脉 + 卡通风格的物理效果,采用虚幻引擎 5 实现
该游戏采用生动夸张的视觉风格,以卡通风格的 3D 画面和热带山脉背景为基础。
在虚幻引擎5渲染的环境中,摇摇欲坠的桥梁、坍塌的平台、湿滑的路面和滚动的岩石等各种障碍物不断制造着变数。玩家在推拉矿车时必须保持平衡,并且时刻保持警惕,因为即使是微小的失误也可能瞬间导致严重的事故。
游戏音效进一步加剧了这种混乱感。猴子角色的尖叫声、马车滚动的声音,以及通过近距离语音聊天听到的玩家实时反应,共同增强了场景的紧张感和笑料。
角色可以搭配各种服装和动画,每次都能创造出新的喜剧效果。

每根香蕉的重量…… 物理引擎卡丁车混乱的核心
游戏的核心系统是基于物理引擎的推车运输。每根香蕉都相当于一个实际的重量,导致推车变得越来越不稳定。
即使是微小的冲击也可能轻易打破平衡,玩家必须通力合作才能化解危机。与此同时,蓄意破坏或竞争也是可能的,这造就了一种融合了团队合作、背叛和不可预测情况的独特游戏体验。
每个关卡都设计成开放式的沙盒世界,包含各种路径、收集品以及高风险高回报的目标。其关键特色在于,游戏环境本身既是谜题又是叙事元素,不断考验玩家的选择,并带来紧张刺激的体验。

Starlight Games是一家位于利物浦的工作室,由Psygnosis和Atomicom的前员工创立。
领导该工作室的首席执行官 Gary Nichols 是一位资深人士,曾在 Psygnosis 和 Atomicom 工作,并通过之前的“高尔夫之家”系列证明了他的跨平台开发能力。
这个项目并非精心策划,而是源于一次内部游戏开发挑战赛。团队解释说,在众多原型中,《猴子生意经》(Monkey Bizniz)最终被选为正式开发项目,因为它每次玩都能引来最多的笑声。

来自意大利、巴西和德国媒体……这已成为欧洲的热门话题。
自试玩版发布以来,这款游戏迅速引起了欧洲各地游戏媒体的关注,包括意大利、巴西和德国。一些媒体指出,该游戏的“社交喜剧结构”是其关键优势,在这种结构中,一系列小小的背叛和错误会引发意想不到的局面。
在 Steam 社区,玩家的反应也持续表明,这款游戏让人联想到《Getting Over It》、《Gang Beasts》和《Overcooked》等游戏,营造出一种期待它成为下一代合作派对游戏的氛围。
《Monkey Biz》目前在 Steam 上提供免费试玩版,正式发售日期尚未公布。

关于“Monkey Bizniz”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 星光游戏(英国利物浦) |
| 出版商 | 星光游戏(自出版) |
| 类型 | 基于物理的合作/派对/冒险/休闲模拟 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 待定(目前提供免费试用演示版) |
| 图形 | 3D卡通/彩色风格化 |
| 引擎 | 虚幻引擎5 |
| 玩家人数 | 1~4名玩家(在线/本地合作) |
| 核心系统 | 基于物理的卡丁车操控 / 开放式沙盒探索 / 近距离语音聊天 / 角色自定义 |
| 主要关键词 | 合作、派对、背叛、物理引擎、喜剧、猴子、香蕉 |
| 开发商的旗舰作品 | 高尔夫之家 2 · 高尔夫之家 VR |
| 首席执行官 | 加里·尼科尔斯(曾就职于 Psygnosis、Atomicom) |
| 官方频道 | X (@SLGliverpool) |
| Steam 页面 | 捷径 |