최근기사

    한국콘텐츠진흥원, 2026 콘텐츠 스타트업 지원사업 공고

    2026년 03월 23일

    윷놀이와 덱빌딩의 만남… 위치 기반 로그라이트 ‘덱랜드’ 얼리 액세스 출시

    2026년 03월 23일

    그라비티, ‘PAX East 2026’ 참가… 북미 인디 시장 공략 본격화

    2026년 03월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      그라비티, ‘PAX East 2026’ 참가… 북미 인디 시장 공략 본격화

      2026년 03월 23일

      써니사이드업, K-인디 ‘숲속의 작은 마녀’ 스팀 누적 50만 장 판매 돌파

      2026년 03월 18일

      스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다

      2026년 03월 17일

      K-인디 ‘스튜디오 BB’, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표

      2026년 03월 16일

      이스탄불 뒷골목 배경 첩보 퍼즐 ‘시크릿 에이전트’ 출시

      2026년 03월 16일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      윷놀이와 덱빌딩의 만남… 위치 기반 로그라이트 ‘덱랜드’ 얼리 액세스 출시

      2026년 03월 23일

      20년 만의 귀환… ‘고스트 마스터: 리저렉션’ 정식 출시

      2026년 03월 22일

      7년 얼리 액세스 졸업… 아케이드 어드벤처 ‘더 코인 게임’ 1.0 정식 출시

      2026년 03월 22일

      걸프전부터 9·11까지… ‘마에스트로의 냉전 2’ DLC 출시

      2026년 03월 21일

      은퇴한 전쟁 로봇의 반란… FPS와 타워 디펜스 결합한 ‘AI.VI’ 스팀 정식 출시

      2026년 03월 19일
    • 인디포커스

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일

      동접 21만 돌파, 스팀 서버까지 멈췄다… ‘Slay the Spire 2’ 얼리 액세스 돌풍

      2026년 03월 06일

      2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

      2026년 03월 04일
    • 공모전/지원사업

      한국콘텐츠진흥원, 2026 콘텐츠 스타트업 지원사업 공고

      2026년 03월 23일

      전북글로벌게임센터, ‘AI 활용 인디게임 제작지원사업’ 참가팀 모집

      2026년 03월 20일

      부산인디커넥트페스티벌 2026, 온라인 사업설명회 공개

      2026년 03월 20일

      스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 공모전 ‘인디고’ 참가자(팀) 모집

      2026년 03월 19일

      경남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임 제작지원사업’ 참가 기업 모집

      2026년 03월 18일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    게임, 질병 아닌 이해의 대상…KOCCA, 국민 눈높이 맞춘 게임이용자 연구 해설서 발간

    By Editorial Team2025년 12월 24일Updated:2026년 01월 07일2 Mins Read

    – 12월 23일, 연구 성과 종합 정리한 ‘2020~2024 게임이용자 연구 해설서’ 발간
    – 5년간 패널·임상의학 집단연구 기반 게임과 건강의 관계를 국민 눈높이에서 설명
    – 청소년·보호자 대상 올바른 이용 문화 형성과 게임을 둘러싼 사회적 인식 전환 제시

    한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 KOCCA)은 12월 23일, 2020년부터 2024년까지 5년간 추진한 게임이용자 패널 연구와 게임이용자 임상의학 코호트 연구의 주요 성과를 국민 눈높이에 맞춰 정리한 ‘2020~2024 게임이용자 연구 해설서’를 발간했다.

    이번 해설서는 게임이용장애 질병 코드 등재 논의가 이어지는 상황에서, 게임과 건강의 관계를 둘러싼 부정적 인식을 바로잡고 국민이 과학적 근거에 따라 게임 문화를 이해하도록 돕기 위해 기획됐다. 그동안의 연구 결과를 토대로 게임이용이 곧바로 게임이용장애라는 질병으로 이어지지 않으며, 질병 코드 등재를 뒷받침할 과학적 근거가 충분하지 않다는 점을 쉽게 설명하고 건강한 이용 습관을 기르기 위한 실천 방안을 함께 제시했다.

    ◆ 개인 특성에 따라 달라지는 게임의 영향 확인으로 획일적 중독 인식의 한계 제시

    이번 해설서는 ‘전문 연구의 대중화’에 특히 주목하여 한눈에 핵심을 파악할 수 있는 안내 자료를 마련하고, 전문 용어와 학술 정보, 연구 데이터를 간명하고 정확하게 전달하도록 시각 자료 중심으로 재구성했다. 연구의 주요 내용과 의미 있는 결과가 국민에게 효과적으로 전달되도록 핵심 사항을 체계적으로 배치했다.

    이번 해설서는 ‘게임이용자에 대한 기본적인 이해를 돕기 위한 톺아보기와 핵심 가이드’, ‘게임이 가지고 있는 오해와 진실’, ‘게임이용자를 향한 패러다임의 전환’ 등 청소년과 보호자 모두가 쉽게 이해할 수 있는 내용으로 구성했다.

    특히 패널 연구를 통해 축적된 데이터는 연령·성별·이용시간 등에 따라 게임이 정신 건강에 미치는 영향이 서로 다르게 나타난다는 점을 보여주며, 게임을 획일적으로 ‘중독’으로 규정하는 관점에서 벗어날 필요성을 시사한다는 메시지를 담고 있다. 또한 연구 결과를 단순히 정리하는 수준을 넘어, 가정과 학교, 사회 전반에서 게임 이용자에 대한 이해와 교육의 필요성을 함께 살펴보고 게임 이용자를 바라보는 인식 전환과 새로운 관점의 중요성도 함께 안내했다.

    KOCCA 유현석 원장직무대행은 “5년간 축적된 과학적 연구 결과를 토대로 게임을 균형 있는 관점에서 이해해야 할 문화로 인식하는 계기를 마련했다”라며, “이번 해설서가 청소년과 보호자가 함께 올바른 이용 문화를 형성하고, 게임을 둘러싼 세대 간 인식 차이를 좁히는데 기여하길 기대한다”라고 말했다.

    보다 자세한 내용은 콘진원 누리집(www.kocca.kr) ‘콘텐츠지식’ 메뉴의 ‘2020~2024 게임 이용자 연구 해설서’에서 확인할 수 있다.

    >> 2020~2024 게임이용자 연구 해설서.pdf 

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    그라비티, ‘PAX East 2026’ 참가… 북미 인디 시장 공략 본격화

    2026년 03월 23일

    써니사이드업, K-인디 ‘숲속의 작은 마녀’ 스팀 누적 50만 장 판매 돌파

    2026년 03월 18일

    스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다

    2026년 03월 17일

    K-인디 ‘스튜디오 BB’, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표

    2026년 03월 16일
    Editors Picks

    부산인디커넥트페스티벌 2026, 온라인 사업설명회 공개

    2026년 03월 20일

    스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 공모전 ‘인디고’ 참가자(팀) 모집

    2026년 03월 19일

    써니사이드업, K-인디 ‘숲속의 작은 마녀’ 스팀 누적 50만 장 판매 돌파

    2026년 03월 18일

    치열했던 2026년 첫 스팀 넥스트 페스트, 인디게임 격전 속 최종 승자는?

    2026년 03월 04일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.