최근기사

    손으로 그린 24개 섬, 픽셀 서바이벌 ‘메이데이’ 11월 2일 출시

    2026년 09월 09일

    가니타니, 신작 ‘중력반전됨’ 닌텐도 스위치 퍼블리싱 계약

    2026년 09월 09일

    HTML5 게임 공모전 2026 미니게임 메이커스 챌린지, ‘머지 챔피언스’ 대상 수상

    2026년 09월 08일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      가니타니, 신작 ‘중력반전됨’ 닌텐도 스위치 퍼블리싱 계약

      2026년 09월 09일

      HTML5 게임 공모전 2026 미니게임 메이커스 챌린지, ‘머지 챔피언스’ 대상 수상

      2026년 09월 08일

      음악 제작 타이쿤 ‘오프비트’, 대형 업데이트로 창작 기능 확장

      2026년 09월 06일

      차세대 게임 발굴 프로그램 ‘슈퍼패스트 넥스트’ 최종 2개사 선정

      2026년 09월 01일

      원버튼 러너에 착시 퀴즈 더했다… ‘패럴랙스 오빗’ 구글 유료 아케이드 5위

      2026년 09월 01일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      펑크록과 신발 던지기의 만남… 물리 퍼즐 ‘슈잇올!’ 출시

      2026년 09월 06일

      스팀 위시리스트 100만 돌파한 3인 협동 폭탄 해체 게임 ‘봄바나나!’ 정식 출시

      2026년 09월 06일

      사이버펑크 액션 어드벤처 ‘베일드 엣지’, 9월 3일 닌텐도 스위치 출시

      2026년 08월 31일

      팀타파스 ‘마녀의 정원’, 약 1년 3개월 얼리 액세스 마치고 정식 출시

      2026년 08월 28일

      1인 개발 인크리멘탈 도시건설 게임 ‘허스 앤 햄릿’, 출시 첫 주 10만 장 돌파

      2026년 08월 28일
    • 인디포커스

      관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

      2026년 09월 02일

      올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

      2026년 08월 25일

      [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

      2026년 08월 19일

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일

      연극 무대 위 캐스팅 퍼즐… 손그림 감성 ‘I Want to Play the Villain!’ 공개

      2026년 08월 05일
    • 공모전/지원사업

      1.44MB 게임개발 공모전, 특별상 8개로 확대…9월 4일까지 모집

      2026년 08월 26일

      총 상금 5천만 원 ‘BIC x 구글플레이 인디페스트 어워즈’ 성료

      2026년 08월 19일

      창조공작소 ‘제1회 AI 게임 사운드 디자인 챌린지 with GXG 2026’ 개최

      2026년 07월 28일

      게임 스타트업 등용문 ‘제21회 경기게임오디션’ 참가 모집

      2026년 07월 22일

      북유럽 게임시장 노크할 기회, “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스” 인디 참가기업 모집

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    게임리뷰

    [JP] 실종된 아버지의 빚을 갚기 위한 여정, ‘THE GOOD OLD DAYS: 누기스의 대모험’

    By Editorial Team2025년 11월 15일Updated:2026년 03월 08일3 Mins Read

    2025년 10월 23일 스팀과 닌텐도 스위치 플랫폼으로 출시된 ‘THE GOOD OLD DAYS: 누기스의 대모험’은 일본 YokogoSystems(요코고시스템즈)에서 개발하고 그라비티에서 퍼블리싱을 담당하는 스토리 중심의 메트로이드 배니아 어드벤처 게임이다.

    게임 배경과 스토리

    19XX년, 가상의 시골 마을 아로스티아(Arostia)를 배경으로 주인공 션(Sean)은 행방불명된 아버지가 남긴 빚을 갚고, 지하에 갇힌 친구들을 구출하기 위해 모험을 떠난다. 션과 그의 친구들 푸디(Foodie), 브루스(Bruce), 독(Doc)은 ‘더 누기즈(The Noogies)’라는 모험단을 결성하고, 진짜 모험을 꿈꾸며 살아가던 평범한 소년들이었다.

    어느 날 션이 집에 돌아왔을 때 대부업자가 아버지의 빚을 오늘 안으로 갚으라고 요구하고, 친구들이 인질로 잡혀있다는 사실을 알게 되지만, 션은 좌절하는 대신 이를 진짜 모험의 시작으로 받아들인다.

    반복 플레이 구조와 메타 내러티브

    ‘THE GOOD OLD DAYS’는 짧지만 밀도 있는 여러 번의 반복 플레이 구조로 설계된 게임이다. 각 루프는 약 1~2시간 정도로, 게이머가 피로감 없이 여러 번의 플레이를 이어갈 수 있도록 구성되어 있다.

    첫 번째 루프는 단순한 성장 스토리의 메트로이드 배니아처럼 보이지만, 플레이를 거듭할수록 등장인물과 세계의 새로운 진실이 점차 드러나는 구성이다. 5번째 루프에 이르면 이전까지의 모든 이야기를 다시 바라보게 만드는 큰 반전 역시 게이머의 기대감을 자극한다.

    게임의 독특한 순환 내러티브 구조에서는 각 게임 전개의 엔딩이 다음 플레이의 시작으로 연결되며, 모든 루프를 모아야 전체 이야기가 완성된다. 이러한 메타 내러티브는 기억, 향수, 시점의 변화라는 테마를 중심으로 전개되므로 게이머가 반복 플레이를 통해 새로운 의미를 발견할 수 있도록 구성된 점이 돋보인다.

    다양한 게임플레이 방식

    게임의 목표는 채권자에게 빚을 갚기 위해 제한 시간 내에 돈을 모으는 것이며, 이를 위해 숨겨진 장소에서 돈 찾기, 고난이도 스테이지 클리어, NPC 이벤트 완료, 복권 당첨, 미니게임 승리, 적과 보스 처치, 심지어 악행을 저지르는 등의 다양한 방법이 존재한다.

    게이머는 자신이 가장 익숙한 방식으로 목표를 달성할 수 있으며, 보스 전투는 선택 사항이며, 탐험 경로 또한 자유롭게 선택할 수 있어 액션 게임에 익숙하지 않은 게이머도 어렵지 않게 완주할 수 있도록 설계되었다.

    세 명의 갇힌 ‘누기즈’ 멤버를 구출하면 캐릭터를 전환하며 조작할 수 있다. 각 캐릭터는 고유한 개성을 지니고 있으며, 이는 이벤트, 행동, 이동 범위 등에 영향을 미친다. 캐릭터 간 전환은 게임의 도전 과제를 극복하고 새로운 경로를 개방하는 핵심 요소다.

    1980년대 영화에서 받은 영감

    개발자는 구니스(The Goonies)와 E.T. 같은 상징적인 80년대 영화에서 영감을 받았다고 전하며, 용기와 우정, 그리고 놀라움으로 가득했던 당시의 감성을 게임으로 표현하고 싶었다고 밝혔다. 게임 전반에 걸쳐 향수를 자극하는 이스터 에그와 레퍼런스가 곳곳에 숨겨져 있어, 당시를 기억하는 게이머들에게 특별한 경험을 선사한다.

    기술적 완성도와 평가

    최신 게임 개발 기술을 활용한 탐험 기반 메트로이드 배니아로, 픽셀 아트 게임의 한계를 뛰어넘는 기계적, 그래픽적 혁신을 시도했다. 스팀에서는 47개의 유저 리뷰 중 93%가 긍정적 평가를 받고 있다.

    개발팀은 출시 후에도 지속적으로 업데이트를 진행하고 있으며, 11월 10일 패치에서는 5번째 플레이스루의 요구 금액을 80,000달러에서 60,000달러로 조정하고, 여러 버그를 수정하는 등 플레이어 피드백을 적극 반영하고 있다.

    레트로 감성이 물씬 풍겨지는 도트 그래픽과 함께 독특한 콘셉트를 바탕으로 과거의 향수를 자극하는 ‘THE GOOD OLD DAYS’는 아래 링크를 통해 확인할 수 있다.

    • Steam: https://store.steampowered.com/app/2996540/THE_GOOD_OLD_DAYS/
    • Nintendo Switch: https://store.nintendo.co.kr/70010000087745
    • 공식 트레일러: https://drive.google.com/file/d/1PCYQaN3lWWJzTJcMdaktGlsMrskDgmY4/view?usp=drive_link

    [스튜디오 소개] 시스템의 미학, ‘요코고 시스템즈’

    요코고 시스템즈는 개발자 **요코고(Yokogo)**가 운영하는 개인 스튜디오로 화려한 그래픽보다는 게임의 **’본질적인 재미’**와 **’시스템적 완성도’**에 집중하며, 플레이어가 게임의 규칙을 학습하고 마스터하는 과정에서 느끼는 즐거움을 극대화하는 설계를 보여주고 있다.


    요코고 시스템즈(YokogoSystems) 상세 정보

    구분주요 내용
    개발자/대표요코고 (Yokogo)
    국적일본
    주요 장르리듬 액션, 슈팅, 퍼즐 어드벤처
    핵심 스타일로우 폴리(Low-poly), 벡터 스타일, 강렬한 색감
    활동 플랫폼Steam, itch.io, 모바일(iOS/Android)
    공식 채널itch.io 페이지, 공식 X(트위터)
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    펑크록과 신발 던지기의 만남… 물리 퍼즐 ‘슈잇올!’ 출시

    2026년 09월 06일

    스팀 위시리스트 100만 돌파한 3인 협동 폭탄 해체 게임 ‘봄바나나!’ 정식 출시

    2026년 09월 06일

    사이버펑크 액션 어드벤처 ‘베일드 엣지’, 9월 3일 닌텐도 스위치 출시

    2026년 08월 31일

    팀타파스 ‘마녀의 정원’, 약 1년 3개월 얼리 액세스 마치고 정식 출시

    2026년 08월 28일
    Editors Picks

    스팀 위시리스트 100만 돌파한 3인 협동 폭탄 해체 게임 ‘봄바나나!’ 정식 출시

    2026년 09월 06일

    15만 장 팔린 ‘터미너스: 좀비 생존자들’, 풀 3D 오픈월드 후속작 공개

    2026년 09월 02일

    욕조·캠핑카로 탑 쌓기… 협동 퍼즐 ‘What Goes Up’, 2026년 출시

    2026년 09월 01일

    감정에 중독된 도시를 향한 복수… 메카 잠입 액션 기대작 ‘마키나’

    2026년 08월 31일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.