최근기사

    indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

    2025년 12월 26일

    노박스조이, 전남글로벌게임센터 지원작 ‘케이브 서바이벌’ 출시 예정

    2025년 12월 25일

    충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

    2025년 12월 25일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

      2025년 12월 26일

      플레이스테이션 인디 팀 선정, 올해 최고 인디게임 10선

      2025년 12월 24일

      게임, 질병 아닌 이해의 대상…KOCCA, 국민 눈높이 맞춘 게임이용자 연구 해설서 발간

      2025년 12월 24일

      인디 게임 어워즈 ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 수상 자격 박탈

      2025년 12월 21일

      한국콘텐츠진흥원, 2026년 게임 예산 전년대비 101억 원 증액…지원사업 확대된다

      2025년 12월 19일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      인디게임의 새로운 역사: ‘클레르 옵스퀴르’가 증명한 가능성

      2025년 12월 14일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일
    • 인디게임 텀블벅

      서브컬처와 MOBA의 야심찬 결합, ‘루나 : 월영의 전쟁’

      2025년 12월 23일

      27년 만의 귀환, ‘창세기전 외전: 서풍의 광시곡’ 리마스터 프리뷰

      2025년 12월 09일

      복셀과 픽셀이 교차하는 전장의 액션 서사, ‘월드워V: 라스트콜’

      2025년 11월 17일

      경기게임오디션 우승작 ‘모노웨이브’, 텀블벅 펀딩 개시

      2025년 06월 05일

      스토브인디, 서브컬처 타이쿤 ‘폭풍의 메이드’ 텀블벅 펀딩

      2025년 02월 24일
    • 공모전/지원사업

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일

      스마일게이트, ‘SGM’ 인디게임 부문 17기 수료식 개최

      2025년 12월 22일

      넵튠·토스, 공동 개최 ‘HTML5 게임 챌린지’ 수상작 발표

      2025년 12월 22일

      경기글로벌게임센터, 2026년 상반기 신규입주기업 모집(판교)

      2025년 12월 19일

      광주시, 2026년 게임산업 지원금 8.5억 성과급 추가 획득

      2025년 12월 16일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    경기콘텐츠진흥원, 아시아 주요 게임 기관과 MOU 체결

    By 인디게임닷컴 편집부2025년 05월 27일2 Mins Read

    ○ 플레이엑스포 현장서 대만·일본·싱가포르 게임 기관 및 조직위와 업무협약 체결
    ○ 게임 산업 글로벌 네트워크 기반 강화 및 아시아 협력 확대

    경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석, 이하 경콘진)은 지난 5월 22일 목요일 고양 킨텍스에서 열린 2025 플레이엑스포 행사 기간 중 ‘2025 글로벌 얼라이언스 아시아’ 간담회에서 업무협약(MOU) 체결식을 개최하고 아시아 주요 게임 산업 기관 및 조직 위원회와 글로벌 게임 네트워크 협력 체계를 공식 구축했다.

    이번 협약은 아시아 게임 산업의 공동 발전과 콘텐츠 기업 간 교류 활성화를 목표로 마련됐으며 대만, 일본, 싱가포르의 주요 기관 및 박람회 조직 위원회 총 4개 기관이 각각 경콘진과의 협약에 참여했다. 협약에 참여한 기관 및 위원회는 ▲타이베이컴퓨터협회(TCA) ▲지에잇(G-EIGHT) ▲도쿄인디게임서밋(TIGS) ▲싱가포르게임산업협회(SGGA)이다.

    타이베이컴퓨터협회와 싱가포르게임산업협회는 기관 간 협약을 통해 양국 콘텐츠 기업의 성장 지원과 ICT·게임·콘텐츠 산업 발전을 위한 공동 사업을, 지에잇과 도쿄인디게임서밋 각 조직 위원회는 글로벌 게임 박람회 간 협력 추진 등을 약속했다. 협약식은 킨텍스 5홀 VIP 룸에서 진행됐으며 간담회에는 대만, 일본, 싱가포르, 중국 등 아시아 각국의 게임 산업 관계자들이 함께 참석해 게임 산업의 미래와 글로벌 협업 방안에 대해 환담을 나눴다.

    참석 주요 인사로는 ▲타이베이컴퓨터협회 Jesse WU 사무총장, ▲지에잇 Thomas CHANG 공동대표, ▲도쿄인디게임서밋 Yudai NOZAKI 책임, ▲싱가포르게임산업협회 Zitian ZHANG 전무이사, 이 외에도 ▲도쿄게임쇼 Taiyo TANABE 사무국장, ▲차이나조이 Nick YU 부사장 등 아시아 대표 게임 산업 관계자들이 함께 자리해 교류의 폭을 넓혔다.

    경콘진 탁용석 원장은 “이번 글로벌 얼라이언스 아시아 구축은 경기도 콘텐츠 산업의 세계 진출 교두보 역할을 하게 될 것”이라며 “앞으로 게임뿐만 아니라 다양한 콘텐츠 분야의 글로벌 파트너십 확장을 통해 도내 기업이 지속 성장할 수 있는 산업 네트워크 기반을 확장하겠다”라고 말했다.

    경콘진은 이번 협약을 기반으로 각국 게임 기관과의 협력을 통해 정기적 소통 체계와 후속 연계 사업 발굴 등 실질적인 협업 모델을 구체화해 나갈 예정이다.

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

    2025년 12월 26일

    플레이스테이션 인디 팀 선정, 올해 최고 인디게임 10선

    2025년 12월 24일

    게임, 질병 아닌 이해의 대상…KOCCA, 국민 눈높이 맞춘 게임이용자 연구 해설서 발간

    2025년 12월 24일

    인디 게임 어워즈 ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 수상 자격 박탈

    2025년 12월 21일
    Editors Picks

    게임, 질병 아닌 이해의 대상…KOCCA, 국민 눈높이 맞춘 게임이용자 연구 해설서 발간

    2025년 12월 24일

    스팀, 2025년 게임 출시 수 역대 최다…인디를 위한 생존 전략은?

    2025년 12월 16일

    인디게임의 새로운 역사: ‘클레르 옵스퀴르’가 증명한 가능성

    2025년 12월 14일

    [영상취재] K인디 게임의 뜨거운 열기로 후끈! 비버롹스 2025!!

    2025년 12월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.