최근기사

    感性SFビジュアルノーベル「バッテリーノート」、韓国語版スチーム発売

    2026년 04월 16일

    故人の遺品をまとめて完成する生活…水彩感性ヒーリングゲーム「A Storied Life: Tabitha」

    2026년 04월 16일

    月崩壊の中の人類の最後の脱出… 「セカンドイブ」アーリーアクセスをリリース

    2026년 04월 16일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

      2026년 04월 15일

      ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

      2026년 04월 14일

      BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

      2026년 04월 08일

      【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

      2026년 04월 06일

      ストーブ、公式サポーターズ3期募集…活動期間・範囲拡大

      2026년 04월 06일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】EV時代の終焉に残された“最後の聖域”。経営と怪異が交錯する『The Last Gas Station』4月28日発売

      2026년 04월 11일

      【新作】80年代スラッシャー映画の恐怖を再現。非対称ホラー『Last Summer』Steamで初公開!

      2026년 04월 10일

      【新作】巨大生物の体内を『進化』しながら突き進め。異形の探索アクション『Evolvania』公開!

      2026년 04월 10일

      【速報】宇宙の深淵へ挑め!『STARSEEKER』オープンベータ事前予約がスタート

      2026년 04월 10일

      【新作】昼は社畜、夜はハッカー。二重生活を描く『Remain at Your Desk』Steam公開!

      2026년 04월 10일
    • ゲームレビュー

      感性SFビジュアルノーベル「バッテリーノート」、韓国語版スチーム発売

      2026년 04월 16일

      故人の遺品をまとめて完成する生活…水彩感性ヒーリングゲーム「A Storied Life: Tabitha」

      2026년 04월 16일

      月崩壊の中の人類の最後の脱出… 「セカンドイブ」アーリーアクセスをリリース

      2026년 04월 16일

      ウィッシュリスト150万突破「ウィンドローズ」、アーリーアクセス出航初日同時接続6万9千突破

      2026년 04월 15일

      【新作】爆弾を抱えて走り抜け!K-学生インディーの挑戦状『Pass the Bomb : Runner』発売

      2026년 04월 14일
    • 特集

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일
    • 公募展/支援事業

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일

      【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

      2026년 04월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    韓国インディゲーム協会、2025 PlayX4「インディオ楽室」出品作募集

    By Editorial Team2025년 02월 17일Updated:2025년 03월 11일1 Min Read

    ○ 第14期 京畿(キョンギ)ゲームアカデミー起業コースの参加チーム15組を3月18日まで募集
    ○ 特別な起業講義と1:1チームメンタリングを通じて、最大6ヶ月間の起業およびゲーム開発を支援
    ○ 優秀プロジェクトに選ばれたチームには最大2,000万ウォンを支給し、板橋(パンギョ)で1年間の開発スペースを提供

    京畿道(キョンギド)と京畿コンテンツ振興院は、「2025 京畿ゲームアカデミー起業コース(第14期)」の参加チームを3月18日まで募集しています。本プログラムは、ゲームスタートアップを目指すチームのプロジェクト強化とビジネス戦略向上を支援することを目的としています。

    京畿ゲームアカデミーは板橋(パンギョ)京畿グローバルゲームセンターで開催され、15チームを選抜し、1:1の専門家メンタリングを実施します。4月から3ヶ月間、ゲームプロジェクトを商業レベルに引き上げるための開発指導やフィードバックが提供されます。

    今年は、韓国唯一のスタートアップ特化型ゲームアカデミーとしての名声を強化するため、「起業の基礎教育」(人事、会計、法律など)を含む特別起業講義(週1回、計10回)を実施します。初めの2週間で約6回の集中講義を行い、残りの4回の講義(インディーゲーム業界の代表者による講義、ピッチングトレーニングなど)は後半に提供し、起業初期段階で必要な実践的なサポートを行います。

    プログラム参加チームへの支援内容

    選抜されたチームには、以下の支援が提供されます:

    • 500万ウォンのプロジェクト支援金
    • 1:1のプロジェクトおよびビジネスメンタリング(ゲーム業界の専門家による)
    • 人事、会計、法律などに関する特別講義
    • 板橋(パンギョ)での共同開発スペース提供
    • 最新の高性能PCおよび各種テスト機器(iPad、Steam Deckなど)
    • 卒業生とのネットワーキング機会

    基本コースを修了した15チームのうち、約7チームは追加の3ヶ月間の上級コース(7月開始)に選抜され、ゲームのローンチを目指します。これらのチームには追加で500万ウォンのプロジェクト支援金が提供されます。さらに、基本コースの上位3チームには200万〜500万ウォンの追加支援金が支給されます。

    今年からの新たな取り組みとして、オンライン/オフラインFGT(フォーカスグループテスト)プログラムを8月〜9月に実施し、上級コース参加チームが実際のユーザーから直接フィードバックを受けられる機会を設けます。

    最終選抜チームへの追加支援

    プログラム修了後、最優秀プロジェクトに選ばれた3チームには以下の追加支援が提供されます:

    • 500万ウォンの賞金
    • 板橋(パンギョ)での1年間の無料開発スペース
    • 1チームあたり1000万ウォンの商業化支援資金(マーケティング、QA、翻訳など)

    ゲームスタートアップの未来を支援

    デジタル革新部門のペ・ヨンサン部長は次のように述べています。
    「才能ある若手ゲーム開発者のスタートアップ支援を目的として、ゲームアカデミーの参加者を募集しています。このアカデミーを通じて、優れたゲーム人材を発掘し、京畿道を超えてグローバルゲーム市場をリードする企業へと成長できるよう支援したいと考えています。」

    プログラムの詳細については、京畿グローバルゲームセンター公式ウェブサイト(gcon.or.kr/ggc)の事業公告掲示板をご確認ください。
    参加希望のチームは、3月18日14:00までにウェブサイトから申請を提出してください。
    お問い合わせは、京畿コンテンツ振興院ゲーム産業チームまで、**電話(031-776-4786)またはメール(hankyul@gcon.or.kr)**にてご連絡ください。

    京畿ゲームアカデミーの成功事例

    京畿ゲームアカデミーはこれまでに13回の起業コースを開催し、152のゲーム企業の設立と成長を支援してきました。このプログラムからは、多くの受賞歴のあるスタートアップが誕生しています:

    • 「モテソロ(Motaesolo)」 – 2021年 韓国ゲーム大賞 受賞作品
    • 「サナビ(SANABI)」 – 2022年 韓国ゲーム大賞 受賞作品
    • 「サンディフロア(Sandy Floor)」 – 昨年、継続支援を受け、設立からわずか1年でシード投資を獲得

    京畿ゲームアカデミーは、小規模なゲーム開発チームが事業成長とゲームプロジェクト開発の両面で飛躍できる場として、今後も支援を続けていきます。

    More Detail >>

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

    2026년 04월 15일

    【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

    2026년 04월 13일

    【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

    2026년 04월 09일

    【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

    2026년 04월 09일
    Editors Picks

    【新作】Steam支持率97%の神アプリ『Chill with You』スマホ版がついに解禁!

    2026년 04월 09일

    【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

    2026년 04월 08일

    【ニュース】東アジアの才能が集結! 第2回「East Asia Indie Games Celebration」開催決定&参加者募集開始

    2026년 04월 01일

    【新作】愛と喪失、そして成長の物語。感情アドベンチャー『Sohee』本日Steamでリリース

    2026년 03월 31일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.