최근기사

    韓国モバイルゲーム協会、「2026 AI&ゲーム産業フォーラム」27日開催

    2026년 02월 07일

    【新作】「気まずさ」がダメージになるRPG? 隠居老人と豚の冒険記『Hermit and Pig』が海外で高評価を連発

    2026년 02월 06일

    【新作】私のトラウマが生配信される? タイムループ心理ホラー『WHISMIE』Steamページ公開

    2026년 02월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国モバイルゲーム協会、「2026 AI&ゲーム産業フォーラム」27日開催

      2026년 02월 07일

      【ニュース】エピックゲームズストア、サードパーティ売上が57%急増。開発者「収益100%保持」ポリシーが奏功

      2026년 02월 04일

      【速報】戦略RPG『Remore』が『MEMOLITH』に改名!Webzenより2026年上半期に正式リリース決定

      2026년 02월 03일

      【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

      2026년 01월 29일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】私のトラウマが生配信される? タイムループ心理ホラー『WHISMIE』Steamページ公開

      2026년 02월 06일

      【速報】ナチス×オカルト潜入アクション『Sumerian Six』PS5/Xbox版が3月6日に発売決定!

      2026년 02월 05일

      【新作】セルビア発、極限のボディカム・ホラーFPS『A.A.U. Black Site』チャプター2の全編デモを公開

      2026년 02월 05일

      【新作】ウィッシュリスト4万超の期待作!サイバーパンク・円形パズル『D1AL-ogue』本日無料配信

      2026년 02월 04일

      【速報】傑作『Monster Train 2』初の大型DLC配信開始!伝説のクラン参戦&前作の人気クランも無料復活

      2026년 02월 02일
    • インディゲームレビュー

      【新作】「気まずさ」がダメージになるRPG? 隠居老人と豚の冒険記『Hermit and Pig』が海外で高評価を連発

      2026년 02월 06일

      【新作】叫ばなきゃ死ぬ!? 音声認識ホラー『YAPYAP』が初動から大ヒット。魔法の呪文をマイクに叩き込め

      2026년 02월 04일

      【新作】カメラと猫で霊に立ち向かう1人開発ホラー『The 18th Attic』。猫を撫でて「正気」を保つ独創的なシステムが話題に

      2026년 02월 03일

      【新作】たこ焼き屋は「サバイバル」だ。極道の圧力に耐え、究極の一舟を目指す『Street Takoyaki』本日配信

      2026년 02월 02일

      【ニュース】エンドロールに「6万人超」の名前が流れる!? 80年代和風ホラー『Twilight Moonflower』本日配信開始

      2026년 01월 30일
    • インディーゲームフォーカス

      【コラム】世界的な構造改革の余波が拡大―韓国ゲーム業界を直撃する「雇用の冬」とAIの衝撃

      2026년 02월 04일

      【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

      2026년 01월 31일

      【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

      2026년 01월 29일

      【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

      2026년 01월 23일

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

      2026년 02월 04일

      【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

      2026년 01월 31일

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일

      【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

      2026년 01월 28일

      【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    韓国インディゲーム協会、2025 PlayX4「インディオ楽室」出品作募集

    By Editorial Team2025년 02월 17일Updated:2025년 03월 11일1 Min Read

    ○ 第14期 京畿(キョンギ)ゲームアカデミー起業コースの参加チーム15組を3月18日まで募集
    ○ 特別な起業講義と1:1チームメンタリングを通じて、最大6ヶ月間の起業およびゲーム開発を支援
    ○ 優秀プロジェクトに選ばれたチームには最大2,000万ウォンを支給し、板橋(パンギョ)で1年間の開発スペースを提供

    京畿道(キョンギド)と京畿コンテンツ振興院は、「2025 京畿ゲームアカデミー起業コース(第14期)」の参加チームを3月18日まで募集しています。本プログラムは、ゲームスタートアップを目指すチームのプロジェクト強化とビジネス戦略向上を支援することを目的としています。

    京畿ゲームアカデミーは板橋(パンギョ)京畿グローバルゲームセンターで開催され、15チームを選抜し、1:1の専門家メンタリングを実施します。4月から3ヶ月間、ゲームプロジェクトを商業レベルに引き上げるための開発指導やフィードバックが提供されます。

    今年は、韓国唯一のスタートアップ特化型ゲームアカデミーとしての名声を強化するため、「起業の基礎教育」(人事、会計、法律など)を含む特別起業講義(週1回、計10回)を実施します。初めの2週間で約6回の集中講義を行い、残りの4回の講義(インディーゲーム業界の代表者による講義、ピッチングトレーニングなど)は後半に提供し、起業初期段階で必要な実践的なサポートを行います。

    プログラム参加チームへの支援内容

    選抜されたチームには、以下の支援が提供されます:

    • 500万ウォンのプロジェクト支援金
    • 1:1のプロジェクトおよびビジネスメンタリング(ゲーム業界の専門家による)
    • 人事、会計、法律などに関する特別講義
    • 板橋(パンギョ)での共同開発スペース提供
    • 最新の高性能PCおよび各種テスト機器(iPad、Steam Deckなど)
    • 卒業生とのネットワーキング機会

    基本コースを修了した15チームのうち、約7チームは追加の3ヶ月間の上級コース(7月開始)に選抜され、ゲームのローンチを目指します。これらのチームには追加で500万ウォンのプロジェクト支援金が提供されます。さらに、基本コースの上位3チームには200万〜500万ウォンの追加支援金が支給されます。

    今年からの新たな取り組みとして、オンライン/オフラインFGT(フォーカスグループテスト)プログラムを8月〜9月に実施し、上級コース参加チームが実際のユーザーから直接フィードバックを受けられる機会を設けます。

    最終選抜チームへの追加支援

    プログラム修了後、最優秀プロジェクトに選ばれた3チームには以下の追加支援が提供されます:

    • 500万ウォンの賞金
    • 板橋(パンギョ)での1年間の無料開発スペース
    • 1チームあたり1000万ウォンの商業化支援資金(マーケティング、QA、翻訳など)

    ゲームスタートアップの未来を支援

    デジタル革新部門のペ・ヨンサン部長は次のように述べています。
    「才能ある若手ゲーム開発者のスタートアップ支援を目的として、ゲームアカデミーの参加者を募集しています。このアカデミーを通じて、優れたゲーム人材を発掘し、京畿道を超えてグローバルゲーム市場をリードする企業へと成長できるよう支援したいと考えています。」

    プログラムの詳細については、京畿グローバルゲームセンター公式ウェブサイト(gcon.or.kr/ggc)の事業公告掲示板をご確認ください。
    参加希望のチームは、3月18日14:00までにウェブサイトから申請を提出してください。
    お問い合わせは、京畿コンテンツ振興院ゲーム産業チームまで、**電話(031-776-4786)またはメール(hankyul@gcon.or.kr)**にてご連絡ください。

    京畿ゲームアカデミーの成功事例

    京畿ゲームアカデミーはこれまでに13回の起業コースを開催し、152のゲーム企業の設立と成長を支援してきました。このプログラムからは、多くの受賞歴のあるスタートアップが誕生しています:

    • 「モテソロ(Motaesolo)」 – 2021年 韓国ゲーム大賞 受賞作品
    • 「サナビ(SANABI)」 – 2022年 韓国ゲーム大賞 受賞作品
    • 「サンディフロア(Sandy Floor)」 – 昨年、継続支援を受け、設立からわずか1年でシード投資を獲得

    京畿ゲームアカデミーは、小規模なゲーム開発チームが事業成長とゲームプロジェクト開発の両面で飛躍できる場として、今後も支援を続けていきます。

    More Detail >>

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

    2026년 02월 04일

    【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

    2026년 01월 31일

    【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

    2026년 01월 28일

    【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

    2026년 01월 28일
    Editors Picks

    【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

    2026년 01월 31일

    【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

    2026년 01월 29일

    【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

    2026년 01월 29일

    【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.