최근기사

    낮에는 아이스크림 장수, 밤에는 마약상… ‘미스터 트리피’ 화제

    2026년 08월 05일

    슈팅 방치형 RPG ‘고냥이 마법사’, 3대 앱마켓 사전예약 피처드 싹쓸이

    2026년 08월 05일

    1인 개발 K-인디 ‘영웅관리청 작전운영과’ 공개… 공기관 잠입 취재 시뮬레이션

    2026년 08월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      슈팅 방치형 RPG ‘고냥이 마법사’, 3대 앱마켓 사전예약 피처드 싹쓸이

      2026년 08월 05일

      우크라이나 전쟁 속 소년의 하루… ‘할로우 홈’, 킥스타터 캠페인 돌입

      2026년 07월 30일

      리치몬스타, ‘탕후루의 달인’ 일본 독점 IP 에이전시 계약 체결

      2026년 07월 28일

      성장 경험 하나로 잇는다… ‘뽑만추’ x ‘좀왜진’ 멀티버스 프로젝트 본격화

      2026년 07월 25일

      스팀 전문 퍼블리셔 ‘오프문’ 출범… 모든 타이틀 1,100원 균일가로 승부수

      2026년 07월 15일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      브라질 뒷골목 감성 담은 ‘게토 좀비스: 그래피티 스쿼드’ 콘솔 출시

      2026년 08월 05일

      번아웃에 지친 마법소녀 이야기… ‘Dear Magical Girls’, 스팀 무료 출시

      2026년 08월 03일

      K-인디 액션 ‘쿠산: 늑대들의 도시’ 출시, 메타크리틱 84점 호평

      2026년 08월 01일

      1인 개발 광산 채굴 로그라이트 ‘드워프 델브’ 정식 출시

      2026년 07월 29일

      5인 협동 좀비 FPS ‘코드네임 큐어 2’, 스팀 무료 정식 출시

      2026년 07월 27일
    • 인디포커스

      번아웃에 지친 마법소녀 이야기… ‘Dear Magical Girls’, 스팀 무료 출시

      2026년 08월 03일

      우크라이나 전쟁 속 소년의 하루… ‘할로우 홈’, 킥스타터 캠페인 돌입

      2026년 07월 30일

      위시리스트 16만 5천 돌파… SNS 화제작 ‘샌드캐슬’ 8월 6일 데모 공개

      2026년 07월 29일

      성장 경험 하나로 잇는다… ‘뽑만추’ x ‘좀왜진’ 멀티버스 프로젝트 본격화

      2026년 07월 25일

      인디 감성 음악 제작 게임 ‘오프비트’, 얼리 액세스 돌입

      2026년 07월 24일
    • 공모전/지원사업

      창조공작소 ‘제1회 AI 게임 사운드 디자인 챌린지 with GXG 2026’ 개최

      2026년 07월 28일

      게임 스타트업 등용문 ‘제21회 경기게임오디션’ 참가 모집

      2026년 07월 22일

      북유럽 게임시장 노크할 기회, “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스” 인디 참가기업 모집

      2026년 07월 14일

      플로피디스크 한 장에 담는 게임, ‘1.44MB 게임개발 공모전’ 개최

      2026년 07월 14일

      2026 게임사 프로젝트 현장교육 프로그램 참여기업 모집

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    콘텐츠진흥원, ‘2022 게임 이용자 실태조사’ 보고서 발간

    By Editorial Team2022년 09월 13일Updated:2022년 09월 23일3 Mins Read

    – 한국콘텐츠진흥원 전국 10~65세 이하 6,000명 조사 ‘2022 게임 이용자 실태조사’ 보고서 공개
    – 게임 이용률 전년 대비 3.1p% 상승, 학부모 59.3% 자녀와 함께 게임을 즐기며 공감과 소통
    – 게임산업 육성과 건강한 게임 이용 환경 조성 위한 정책 수립의 기초자료로 보고서 활용

    문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 <2022 게임 이용자 실태조사> 보고서를 8월 31일 발간했다.

    이번 조사는 지난 5월 24일부터 한 달간 전국 만 10세 이상 65세 이하 6,000명을 대상으로 ‘게임 이용 실태 및 현황’과 ‘게임에 대한 인식’에 대하여 조사하였다. 조사는 온라인 조사와 개별 면접조사를 병행했으며, 향후 게임산업 육성과 건강한 게임 이용 환경 조성 위한 정책 수립의 기초자료로 활용할 예정이다.

    ◆ 국민 74.4% 게임 이용, 남녀노소 가장 대중적인 여가 문화로 자리 잡아

    조사 결과 최근 1년간 국민의 74.4%가 게임을 이용한 것으로 나타났다. 이는 전년 조사 대비 3.1%p 증가한 수치이다. 이는 신규 게임 이용자가 지속적으로 유입되고 있다는 점에서 게임이 국민들에게 가장 대중적인 여가 문화로 자리 잡아가고 있음을 알 수 있다.

    한편, 게임 이용자의 게임 플랫폼별 이용률(중복응답)은 ▲모바일 게임 –6.7%p(90.9%→84.2%), ▲PC 게임 –3.4%p(57.6%→54.2%), ▲콘솔 게임 –3.1%p(21.0%→17.9%), ▲아케이드 게임 –0.4%p(9.8%→9.4%)으로 전년 조사 대비 감소한 것으로 조사됐다. 이는, 코로나19 거리두기 해제로 외부 활동 증가로 게임 이용자의 하루 평균 게임 이용시간이 주중 13분(145분→132분), 주말 23분(232분→209분)이 줄어, 복수의 게임플랫폼을 통해 게임을 즐기는 이용자들이 감소한 것으로 보인다.

    특히, 이번 조사에서 흥미로운 결과로 PC·콘솔 게임은 남성 이용자의 이용률(PC 게임: 남성(66.0%) / 여성(41.7%), 콘솔 게임: 남성(19.8%) / 여성(15.9%))이 높게 나타났지만, 모바일·아케이드 게임은 여성 게임 이용자의 이용률(모바일 게임: 남성(79.9%) / 여성(88.6%), 아케이드 게임: 남성(8.7%) / 여성(10.1%))이 높게 나타나 남녀 불문하고 게임을 즐기되, 성별에 따라 선호하는 게임 플랫폼이 있음을 알 수 있다.

    ◆ 16년 이후 자녀와 함께 게임을 즐기며 소통하는 학부모 지속 증가, 22년 59.3% 기록

    한편, 취학 자녀가 있는 학부모를 대상으로 자녀와 함께 게임을 하는지 살펴본 결과, 학부모의 59.3%가 자녀와 함께 게임을 이용하는 것으로 나타났다. 이는 전년 조사 대비 1.8%p 증가한 수치로, 2016년 37.8%를 기록한 이래로 지속적인 상승세를 보이고 있다.

    학부모 연령대별로 보면 ▲20대가 80.2%로 가장 높고, ▲30대(73.3%), ▲40대(61.8%), ▲50대(43.4%) 순으로 자녀와 함께 게임을 이용하는 것으로 나타났다. 이는 게임에 익숙한 젊은 연령대의 학부모를 중심으로 게임을 통해 자녀와 소통하는 비중이 늘어나고 있음을 알 수 있다.

    또한 평소 게임을 즐기지 않는 학부모 중에도 35.7%는 자녀가 원하면 함께 게임을 이용하는 것으로 나타났다. 이는 앞으로 게임을 자녀와 공감하고 소통하는 장으로 활용한다면 건강한 게임 이용 환경 및 건전한 게임문화 형성에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다.

    ◆ 게임 내 성희롱/성차별 피해 3.1%p 감소, 콘진원 리터러시 교육 확대 예정

    그 외에도, 게임 이용자들 중 23.5%가 게임 상에서 성희롱 또는 성차별 경험한 적이 있는 것으로 확인되었는데, 이는 전년 조사 대비 3.1%p 감소한 수치이다. 피해 유형으로는 ‘쪽지나 문자 채팅 등을 통해 문자의 형태로 성적 욕설이나 공격을 받음’(53.7%)이 가장 빈번한 것으로 나타났다.

    이에, 콘진원에서는 청소년을 비롯한 게임 이용자 및 게임업계 종사자들을 대상으로 게임리터러시 교육을 확대하고 인식 개선 프로그램을 통해 게임 내 성희롱/성차별 피해 경험을 줄 일 수 있도록 앞으로 지속적으로 노력할 것이다.

    <2022 게임 이용자 실태조사> 보고서는 모바일 게임, PC 게임, 아케이드 게임, 콘솔 게임과 가상현실(VR) 게임에 대한 이용행태와 게임에 대한 인식과 태도를 조사한 결과를 담고 있으며, 콘진원 누리집(www.kocca.kr)에서 내려 받을 수 있다.

    picks
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003

    Related Posts

    슈팅 방치형 RPG ‘고냥이 마법사’, 3대 앱마켓 사전예약 피처드 싹쓸이

    2026년 08월 05일

    우크라이나 전쟁 속 소년의 하루… ‘할로우 홈’, 킥스타터 캠페인 돌입

    2026년 07월 30일

    리치몬스타, ‘탕후루의 달인’ 일본 독점 IP 에이전시 계약 체결

    2026년 07월 28일

    성장 경험 하나로 잇는다… ‘뽑만추’ x ‘좀왜진’ 멀티버스 프로젝트 본격화

    2026년 07월 25일
    Editors Picks

    먼저 떠난 반려견과의 산책, 비트서밋 2관왕 ‘파인딩 폴카’ 8월 12일 출시

    2026년 07월 31일

    우크라이나 전쟁 속 소년의 하루… ‘할로우 홈’, 킥스타터 캠페인 돌입

    2026년 07월 30일

    BAFTA 후보 ‘테라 닐’ 디자이너의 신작 ‘콤보랜즈’ 8월 24일 출격

    2026년 07월 30일

    위시리스트 16만 5천 돌파… SNS 화제작 ‘샌드캐슬’ 8월 6일 데모 공개

    2026년 07월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.