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        스웨덴 셰브데(Skövde) 쿨투르후셋(Kulturhuset)에서 열리는 인디 게임 컨퍼런스 참가 지원
        By Editorial Team2026년 07월 14일3 Mins Read

        한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 국내 인디 게임 개발사의 북유럽 진출을 지원하기 위해 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 참가 기업 모집에 나섰다. 인디 개발사에게는 항공권을 지원받으며 스웨덴의 인디 게임 문화를 경험하고 유럽 현지 비즈매칭과 투자자 네트워킹을 경험할 수 있는 좋은 기회다.

        행사 개요

        스웨덴 게임 컨퍼런스는 스웨덴 셰브데(Skövde) 쿨투르후셋(Kulturhuset)에서 열리는 인디 게임 개발자 중심 행사다. 스웨덴 게임 아레나(Sweden Game Arena)가 주최하며, 비즈니스 상담과 투자 유치, 학술 컨퍼런스, 네트워킹, 피칭 세션 등 다양한 프로그램으로 구성된다.

        • 일정: 2026년 10월 15일(목)~16일(금) — 기업 방문 일정에 따라 전체 참가 기간은 1~2일 늘어날 수 있다
        • 장소: 스웨덴 셰브데 쿨투르후셋
        • 홈페이지: swedengameconference.se

        누가 신청할 수 있나

        이번 프로그램은 총 5개사 내외를 선발하며 지원 대상은 두 가지 조건을 모두 충족해야 한다.

        첫째, 북유럽 진출 의지와 목적이 명확한 국내 인디 게임 개발사여야 한다. 영어로 비즈니스 상담이 가능한 기업은 우대된다.
        둘째, 창업 5년 미만 기업이어야 하며, 출품하는 게임이 이미 출시된 경우에는 출시 후 12개월 미만이어야 한다.

        반면 컨소시엄 형태로 구성된 기업, 해외기업의 국내지사, 퍼블리셔·플랫폼사·기술보유사, 국세·지방세 체납 기업, 콘진원 사업 참여 제재 이력이 있는 기업은 지원할 수 없다.

        무엇을 지원받나

        콘진원은 전시 및 상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업·클러스터 방문, 현지 업계 네트워크 연결, 사전 시장 정보 제공을 지원한다. 체재비 측면에서는 기업당 1인의 이코노미 왕복 항공권을 지원하며, 예약과 발권은 운영사무국이 진행한다. (*단, 개인 일정에 따른 출입국일 변경은 불가능하다.)

        숙박비와 개별 이동 경비, 스톡홀름-셰브데 구간 이동비 등 그 외 체재비는 참가사가 부담해야 한다. 시연·상담용 노트북과 홍보자료, 전시품 배송비 등도 참가사 몫이다.

        참가는 개별 부스가 아닌 한국공동관 형태의 시연 테이블로 운영된다. 희망하는 기업에는 피칭 세션 참여 기회도 주어지는데, 다만 주최 측이 운영하는 Sweden Game Pitch 프로그램에 별도로 선정되어야 한다.

        행사 중에는 일일 상담실적지 제출이 필수이며, 행사 후에는 비즈니스 성과 공문 제출과 웰콘(WelCon) 시스템 내 성과 등록(행사 종료 후 14일 이내)이 의무다.

        신청 방법과 일정

        신청 기간은 2026년 7월 10일(금)부터 7월 27일(월) 오후 5시(한국 시간)까지다. 콘텐츠수출마케팅플랫폼 웰콘(welcon.kocca.kr)을 통한 온라인 접수만 가능하며, 이메일이나 우편 접수는 받지 않는다. 온라인 접수를 완료(작성 완료 상태)하지 않았거나 마감 시간을 넘긴 신청서는 무효 처리되니 주의해야 한다.

        제출 서류는 다음과 같다.

        • 웰콘 참가신청서(마이페이지에서 콘텐츠 정보 등록 포함)
        • 추가신청서(날인 후 스캔, 한글·PDF)
        • 직접참여인력 및 이해관계자 리스트(엑셀)
        • 개인정보 수집·이용·제공 동의서(서명 또는 날인, PDF)
        • 사업자등록증(PDF)
        • 최근 1년 이내 국세 및 지방세 납세증명서(PDF)

        선정 기준

        평가는 100점 만점으로 진행되며, 평가위원 점수 평균이 70점 이상인 기업 중 고득점 순으로 선정한다. 배점 비중이 가장 큰 항목은 콘텐츠 경쟁력(35점)으로, 참가 게임의 해외 진출 경쟁력과 목표시장 트렌드 부합도, 현지화 현황, 수상 경력 등을 평가한다. 이어 해외 진출 역량(25점), 참가 목표의 구체성(20점), 참가 계획의 명확성(20점) 순이다.

        선정 절차는 7월 모집·평가, 8월 결과 발표, 이후 사전 준비를 거쳐 10월 행사 참가, 11월 성과 관리로 이어진다. 선정 기업이 참가를 취소할 경우 70점 이상 후순위 기업에 기회가 돌아간다.

        문의처

        사업 관련 문의는 스웨덴비즈니스센터 김현아 대리(klara.k@kocca.kr), 김수민 주임(ksm.se@kocca.kr)에게 하면 된다. 웰콘 접수 관련 문의는 웰콘 헬프데스크(1566-9984, welcon@kocca.kr)로 하면 된다.


        자료: 한국콘텐츠진흥원 웰콘(WelCon), “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스 참가기업 모집 공고” (https://welcon.kocca.kr/ko/event/sweden-game-conference-2026–567)

        Editorial Team
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