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<BM 구조가 복잡한 확률형 아이템을 구성하는 것을 인디 게임 개발자에게 권장하지 않습니다.> 소규모 인디 게임이라고 하더라도(특히 방치형 RPG 등) 확률형…
한 사람이 게임 하나를 통째로 만든다는 건 분명 경이로운 일이다. 팀도, 스튜디오 인프라도, 분업도 없이 — 오직 한 개발자가 머릿속에…
게임을 출시하는 일은 점점 쉬워지고 있다. 반대로, 그 게임이 살아남는 일은 점점 어려워지고 있다. 스팀 위시리스트를 모으는 것부터가 고된 싸움이다.…
북유럽 대표 게임 시상식 개최… 스웨덴·덴마크 개발사 수상작 대거 배출아크 레이더즈, 올해의 게임·기술·오디오 3관왕… 아트·디자인·데뷔작 등 7개 부문 시상 북유럽…
14회째 맞은 인디게임 축제 비트서밋, 교토 미야코 메세에서 5월 22~24일 성황리에 개최아르티스 임팩트… RPG 메이커 어워드 대상 이어 비트서밋 버밀리온…
응모작 1,100건 돌파… 누적 시청 1억 회·소개 타이틀 3,100개 달성Cygames 협찬 ‘INDIE Waves’ 역대 최대 160개 작품으로 확대 편성 아시아…
블루 프린스·앤드 로저·컨섬 미. 대형 스튜디오의 자본이 아닌 한 가지 선명한 아이디어로 GDCA 2026 시상식을 뒤흔든 세 작품. 인디의 시대,…
3,500개 이상의 데모가 경쟁한 역대 최대 규모의 스팀 넥스트 페스트 2026. 데이터 기반의 분석을 통해 인디 개발자들이 주목해야 할 성공…
역대 최대 규모 속 협동 인디·로그라이트·생존 크래프팅 장르가 상위권 석권 밸브(Valve)의 스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest) 2026년 2월 에디션이 지난…
고양이 육성과 전술 RPG, 로그라이크의 파격적 결합두 번의 중단 끝에 완성된 거장 Edmund McMillen의 야심작현실과 타협하지 않은 선택, 2026년 최고…