최근기사

    パリングベーススタイリッシュアクション「ソラテリア」、任天堂スイッチ版7月グローバル発売

    2026년 05월 28일

    京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

    2026년 05월 28일

    メキシコインディのY2Kスノーボーディングラブレター「ハイパーユキ」新規映像公開

    2026년 05월 28일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      パリングベーススタイリッシュアクション「ソラテリア」、任天堂スイッチ版7月グローバル発売

      2026년 05월 28일

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일

      K-インディーズ「バックルームカンパニー」がインディプルアワード2026最優秀賞を受賞

      2026년 05월 23일

      オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

      2026년 05월 21일

      【調印】Com2uS Holdings、期待のK-インディー『Space Revolver』のパブリッシング権利を獲得!

      2026년 05월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      メキシコインディのY2Kスノーボーディングラブレター「ハイパーユキ」新規映像公開

      2026년 05월 28일

      北斗の巻感性のネオン荒れ地アクション「フューリーボール:ログリベンジ」スチームデモ公開

      2026년 05월 28일

      フルート忍者開発者の1人インディー挑戦作「ノーマルゴルフゲーム」

      2026년 05월 28일

      ウィッシュリスト45万を突破「Under a Rock」、生物調教コンテンツベールを脱ぐ

      2026년 05월 28일

      『RimWorld』と『Darkest Dungeon』の邂逅? K-インディー『Dungeon Settlers』デモ公開

      2026년 05월 25일
    • ゲームレビュー

      10万人が待った世紀末最後の通話、「シュレディンガーの電話」スチーム正式発売

      2026년 05월 28일

      運命に抗う水墨アクション・ローグライト『Realm of Ink』正式サービス開始

      2026년 05월 27일

      ポケモン×ファイナルファンタジーの感性を融合――『LumenTale』正式リリース

      2026년 05월 27일

      退役兵の証言から生まれた戦争叙事『The Caribou Trail』正式リリース

      2026년 05월 26일

      手描きグラフィックノベルの感性が宿るアクションプラットフォーマー『Rose and Locket』Steamリリース

      2026년 05월 26일
    • 特集

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일
    • 公募展/支援事業

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    2023インディークラフトはどのように変わったのですか…インディー開発会社の注目すべき利点は何ですか?

    By Editorial Team2023년 03월 28일1 Min Read

    2023年5月を熱く盛り上げグローバルインディゲームフェスティバル、’2023インディクラフト’に対するインディゲーム開発者たちの問い合わせが続いている。

    「2023インディクラフト」はコロナ19の脅威から抜け出して初めて再開するイベントであるだけに、インディゲーム開発者のための様々な部分を準備している。まず、2022年には2年連続メタバスを活用したオンライン展示会を行い、約2万人余りの参観客を動員した。 2023インディクラフトは2019年以降3年ぶりに再びオフライン展示空間を通じて国内外のゲーム産業関係者がより簡単に、より詳細に優秀なインディゲームコンテンツに出会えるようにする空間として成長する見通しだ。

    メタバスで参加できる方案も設けられる。メタバスゾーンを通じてグローバルカンファレンスを生中継で視聴でき、常設運営を通じて展示参加開発会社のゲームに会えるギャラリーゾーンを巡ることができる。 B2Bに特化した「グローバルカンファレンス」の導入も新しい。

    インディゲームの展示だけ進行するのではなく、選定開発会社を含め、イベント会場を探す予備ゲーム開発者、ベテランゲーム開発者などすべてのゲーム開発者のための講演が準備される予定だ。中小インディゲーム開発者が最も知りたい分野であるマーケティング、ゲーム開発、エンジン、投資、運営など多方面の専門家たちを交渉して講演を構成する予定だ。

    事業化支援分野はさらに多彩になって細分化された。 2022年にはグローバル進出15社、投資パブリッシング連携15件、雇用増加69人など開発会社のための合計4億ウォン相当の事業化支援金(バウチャー)、スポンサー連携事業化支援で豊富に満たした。 2023年インディクラフトはさらに規模が大きくなった。展示ブースの提供などを含めて計5億ウォン相当のインディーゲーム開発会社のための支援が行われる予定だ。

    特に、一次事業化支援を通じて提供されるインディゲームカスタマイズ型「ALL in ONE」事業化パッケージに注目すべきだ。優秀ゲームを開発しておき、マーケティング方法を逃して良いゲームが引き立てられないことが多いほど、優秀に選ばれた5~6社内外の開発会社のコンテンツを広報する。詳細は今後選定開発会社対象事業説明会進行時に紹介される予定だ。そのほかにも新たに参加するスポンサー連携事業化支援も多彩に満たされる見通しだ。

    また、診断ネットワーキングデー、コミュニティデーなどを通じたコミュニケーション案も拡大される。診断ネットワーキングデー、診断メンタリングは2022年約200回余りを達成するなど、参加開発会社及びメンターが最も満足する支援事業の一つだった。インディーゲームを開発する上で気になる点について先輩たちのメンターたちに技術的な部分だけでなく感情的な助けを通じて新たに進む道を探すなど好評が続いた。

    今年はこのような長所を通じてグローバルメンタリングを強化し、コミュニケーションの幅を広げ、グローバル進出のための基礎とすることができるように支援する予定だ。また、オン、オフライン形態の「コミュニティデー」を新設、参加開発者同士がコミュニケーションする機会を設け、インディクラフトを通じて様々な機会を捉えることができるように支援する予定だ。

    ファン・ソンイク会長は「2023インディクラフトは過去すべてのインディクラフト行事を反面教師として優秀インディゲーム開発会社と優秀ゲームコンテンツを選定してグローバル進出と究極的に大韓民国ゲーム産業発展のために準備している。毎年発展した姿を見せるように多くの部分を準備しているので、インディーゲーム開発会社の多くの参加をお願いする」と明らかにした。

    一方、城南市が主催し、城南産業振興院(院長リュ・ヘピル)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が共同主管する「2023インディクラフト」は、大韓民国の優秀なインディゲームコンテンツを発掘し、持続可能な事業化支援を通じてグローバルゲーム産業を先導する革新的なゲームを育成し始めたインディーゲーム展。

    見れば見るほど新しいグローバルインディゲームの祭り、「2023インディクラフト」出品申請は4月12日(水)午後7時までGoogleフォームを通じて可能だ。出品に対する問い合わせが続いているだけに、締め切りスケジュールに合わせて支援することが重要になった。出品作募集に関するお知らせや出品公告文、その他提出書類様式は、会議専門サイトのオンオフミックスで確認およびダウンロードを受けることができ、検索ウィンドウに「インディクラフト」を検索しても確認することができる。

    その他のスポンサーやイベント関連の問い合わせは韓国モバイルゲーム協会を通じて可能だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

    2026년 05월 26일

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일

    【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

    2026년 05월 17일

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    2026년 04월 22일
    Editors Picks

    10万人が待った世紀末最後の通話、「シュレディンガーの電話」スチーム正式発売

    2026년 05월 28일

    退役兵の証言から生まれた戦争叙事『The Caribou Trail』正式リリース

    2026년 05월 26일

    『RimWorld』と『Darkest Dungeon』の邂逅? K-インディー『Dungeon Settlers』デモ公開

    2026년 05월 25일

    爆発した飛行機、60秒の落下に詰まったトリックの饗宴――『FREEFALL ’95』6月1日リリース

    2026년 05월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.