최근기사

    放置型にシューティング「手味」を加えた…事前予約「狩猟ウィザード」グーグル・ワンストアフィーチャード選定

    2026년 07월 10일

    忠南コンテンツ振興院、インディゲームパーク2期実務教育・ネットワーキング開催

    2026년 07월 10일

    2人開発チームの4年野心作…核&スラッシュRPG「ファントムタワー」7月13日出撃

    2026년 07월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      忠南コンテンツ振興院、インディゲームパーク2期実務教育・ネットワーキング開催

      2026년 07월 10일

      ソウル市公認の72時間インディーゲーム開発チャレンジ「2026 Seoul Indie Game Development Challenge」盛況のうちに閉幕

      2026년 07월 07일

      インディー開発者のための小さな祭典「Seoul Game Town 2」盛況のうちに閉幕——35チーム、来場者約300名

      2026년 07월 07일

      デモ57万人プレイ、ウィッシュリスト70万件——インディー重砲シム『Iron Nest: Heavy Turret Simulator』8月6日Steam配信決定

      2026년 07월 05일

      韓国・釜山の地域インディーゲームフェス「BUILD 051」第4回が盛況——50チームが集い、先駆者への追悼も

      2026년 07월 04일
    • おすすめ/プロモーション

      放置型にシューティング「手味」を加えた…事前予約「狩猟ウィザード」グーグル・ワンストアフィーチャード選定

      2026년 07월 10일

      2人開発チームの4年野心作…核&スラッシュRPG「ファントムタワー」7月13日出撃

      2026년 07월 10일

      サバイバージャンルに「手味」を加えた…ウィッシュリスト2万+期待作「ペンポン」8月20日発売

      2026년 07월 10일

      可愛いウサギたちの無垢な戦い、K-インディー「セピリア」7月31日に正式発売

      2026년 07월 10일

      ロンドンから東京まで、数百万頭の鳩の中の唯一の愛「ピジョン:アラブストーリー」

      2026년 07월 10일
    • ゲームレビュー

      キャンピングカーで世界を旅しながら釣り三昧——『Outbound』初の大型アップデート「Fishing Update」全プラットフォームで無料配信

      2026년 07월 02일

      モバイル累計500万DL突破記念——クモのシルキーが居間を駆け巡る『A Webbing Journey』第4エリア「リビングルーム」追加

      2026년 06월 27일

      ゾンビだらけのゴルフ場でホールインワンを狙え——パーティゲーム『Left Fore Dead: Zombie Battle Golf』Steam正式リリース

      2026년 06월 27일

      韓国発の2D協力アクション『WACKY! DEER & MUNK ADVENTURE』Nintendo Switch向けに正式リリース

      2026년 06월 27일

      イスタンブール発、秋葉原再現——『ガチャカプセルショップシミュレーター』2週間でカプセル開封1,460万個の快進撃

      2026년 06월 26일
    • 特集

      東京ゲームショウ2026、過去最大759社・51カ国が参加確定——インディーにも追い風、チケット情報も解禁

      2026년 07월 08일

      2か月で作った「かくれんぼ」インディーゲーム『MECCHA CHAMELEON』、リリース10日で500万本突破

      2026년 06월 20일

      Steam Next Festを沸かせたK-インディーゲーム――グローバルユーザーを前に存在感を証明

      2026년 06월 18일

      ジブリの感性とジオラマパズルの出会い――『Woodo』Steamで好評

      2026년 06월 18일

      インディー開発者も必ず知っておくべき確率型アイテムの情報表示

      2026년 06월 18일
    • 公募展/支援事業

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    KOCCA、ドイツ・日本・タイゲーム展示会に韓国共同館運営

    By Editorial Team2022년 08월 18일1 Min Read

    – 3年ぶりにオフライン開催するヨーロッパ最大のゲームショー「ゲームスカム」で韓国共同館運営
    – 海外進出戦略コンサルティングからビーズマッチング、ネットワーキングパーティーなど多様な支援プログラム進行
    – 下半期東京ゲームショー、タイゲームショーも韓国共同館運営..国内企業の海外進出支援

    文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院は(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は国内優秀ゲームコンテンツの海外市場進出支援のために「ゲームスカム2022」を皮切りにオフライン形態の海外ゲームショーに3年ぶりに参加する。

    今年KOCCAはコロナ拡散以来3年ぶりにオフライン行事で行われる▲ドイツ「ゲームスカム」▲日本「東京ゲームショー」▲タイ「タイゲームショー」で「2022海外マーケット韓国共同館」を運営する。これを通じて国内ゲーム開発会社と海外配給会社間のビジネス相談機会を設け、輸出まで続くように多様なビジネス活動を支援する計画だ。

    ◆ヨーロッパ最大のゲームショー「Gamescom 2022」で15の国内ゲーム開発会社と韓国共同館を運営

    KOCCAは来る24日から28日までドイツケルンで開催される「ゲームスコム2022(Gamescom 2022)」に参加して韓国共同館を運営する。ゲームスコムはコロナ19以前の50カ国以上で37万人以上が訪問してきた。を集めている。

    今年韓国共同館はB2B大賞として展示され、PC、モバイル、コンソール、AR/VR部門で構成され、参加者のコンテンツを世界中の主要バイヤーに披露する予定だ。参加者は▲ウィーバーアクティブ▲ムモスタジオ▲アクションスクエア▲ペッパーストーンズ▲フーセット石▲ソフトンエンターテイメント▲株式会社エンジェルゲームズ▲(株)ピクセリティゲームズなど計15社の国内ゲーム会社だ。

    KOCCAは事前に参加会社にゲームショーや市場トレンド、主要バイヤー情報を含む深層分析レポートを提供し、海外ゲーム市場進出戦略コンサルティングを進行した。また、イベント期間中、海外パブリッシャー、エクセラレーターや投資家などのバイヤーを招待し、K-コンテンツを紹介するネットワーキング時間やビーズマッチングを設けるなど、参加企業が実質的な成果を得ることができるよう多方面で支援する。

    ◆東京・タイゲームショーも韓国共同館運営..国内ゲーム企業のグローバルビジネス機会拡大

    KOCCAはゲームスカムを皮切りに東京ゲームショウ、タイゲームショーでも共同館を運営して国内ゲーム企業の海外進出を支援し、グローバルビジネス機会創出に乗り出す。

    まず9月に日本で開催される東京ゲームショーに参加し、15の国内ゲーム企業と共同館を運営する。東京ゲームショーは世界3大ゲームショーの一つであるだけに参加者懇談会、韓日ゲームコンテンツ企業交流会など多様なプログラムを進行する。また、イベント期間の韓服を活用したコスプレやK-POPダンスフラッシュモブなどを通じて一般観覧客とバイヤーの注目を集中させるなど、国内ゲーム会社の広報に積極的に活用する方針だ。

    また、10月にタイのバンコクで開催される東南アジア最大のゲーム展示会であるタイゲームショーでも、国内5つのゲーム開発会社と共に共同館を運営する。ゲーム市場が爆発的に成長しているだけに、ネットワーキングイベント、オンオフライン広報、通訳、現場懇談会など国内ゲーム会社のグローバルビジネス活動を多方面に支援する。

    KOCCAイ・ヤンファンゲーム本部長は「K-コンテンツの一つであるK-ゲームの優秀性を海外市場にも積極的に知らせるように主要グローバルゲームショーには積極的に参加する計画だ」とし「今後も新しいゲーム輸出通路を積極的に発掘することで国内ゲーム企業彼らの成功したビジネスのために支援を惜しまない」と伝えた。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    忠南コンテンツ振興院、インディゲームパーク2期実務教育・ネットワーキング開催

    2026년 07월 10일

    ソウル市公認の72時間インディーゲーム開発チャレンジ「2026 Seoul Indie Game Development Challenge」盛況のうちに閉幕

    2026년 07월 07일

    インディー開発者のための小さな祭典「Seoul Game Town 2」盛況のうちに閉幕——35チーム、来場者約300名

    2026년 07월 07일

    デモ57万人プレイ、ウィッシュリスト70万件——インディー重砲シム『Iron Nest: Heavy Turret Simulator』8月6日Steam配信決定

    2026년 07월 05일
    Editors Picks

    東京ゲームショウ2026、過去最大759社・51カ国が参加確定——インディーにも追い風、チケット情報も解禁

    2026년 07월 08일

    テレビを見るだけで給料がもらえる——資本主義とメディア支配を風刺した1人開発『Dystopicon』7月27日Steam配信

    2026년 07월 03일

    ベルギー漫画の伝統が宿る、モノクロのパズルアドベンチャー『Helix: Descent N Ascent』7月23日配信

    2026년 06월 30일

    目の前にいるのは、本当に人間か——『Security 51』7月27日Steam配信決定、デモは「非常に好評」82%

    2026년 06월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.