최근기사

    오픈월드 서바이벌 ‘원더리아’, 건축·자동화 자유도 높인 크리에이티브 모드 업데이트

    2026년 10월 23일

    컵라면과 짝퉁 게임 팔며 버틴다… ‘레닌 스트리트 긱 숍’ 데모 출시

    2026년 10월 22일

    인디게임 어워드 수상작 ‘그레이테일’, 아우터슬로스 펀딩 받고 2027년 출시

    2026년 10월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      인디게임 어워드 수상작 ‘그레이테일’, 아우터슬로스 펀딩 받고 2027년 출시

      2026년 10월 22일

      무림 최강자를 향한 피의 복수…‘버닝 소드: 데스 선’ 얼리 액세스 확정

      2026년 10월 22일

      인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2026’ 티켓 사전 판매 시작

      2026년 10월 21일

      문체부, 2027년 인디게임 지원 예산 138억 원으로 확대… 지원 규모 200개로 늘린다

      2026년 10월 21일

      K-인디 ‘안녕서울: 이태원편’, 신규 데모 공개·스팀 넥스트 페스트 참가

      2026년 10월 20일
    • 추천/홍보

      컵라면과 짝퉁 게임 팔며 버틴다… ‘레닌 스트리트 긱 숍’ 데모 출시

      2026년 10월 22일

      곰팡이 위협 맞서는 4인 협동 슈터 ‘마이코펑크’, 정식 출시

      2026년 10월 22일

      마카롱 대신 기관총? 액션 로그라이크 ‘초콜릿 퍼레이드’ 11월 6일 출시

      2026년 10월 21일

      주인공이 끝판왕? 액션 타워 디펜스 ‘에빌로스’ 12월 14일 출시

      2026년 10월 21일

      역사 속 위인들과 전투를 벌인다…‘기어 업 아인슈타인!’ 11월 6일 얼리 액세스

      2026년 10월 21일
    • 게임리뷰

      오픈월드 서바이벌 ‘원더리아’, 건축·자동화 자유도 높인 크리에이티브 모드 업데이트

      2026년 10월 23일

      바다 위 집을 하늘까지… ‘CELESTAY Craft&Slowlife’ 정식 출시

      2026년 10월 20일

      한국 전통 설화로 빚은 턴제 로그라이크 RPG ‘설화던전’, 모바일 출격

      2026년 10월 17일

      구독자 80만 IT 유튜버 눈쟁이의 1인 개발작 ‘말드할라’, 스팀 정식 출시

      2026년 10월 17일

      15만 명 기다린 마녀의 빵집… ‘더 위치스 베이커리’ 스팀 정식 출시

      2026년 10월 17일
    • 인디포커스

      [컬럼] 바이브 코딩 기획자 전성시대, 인디는 무엇을 ‘시키는’ 사람이 되어야 하나

      2026년 10월 20일

      [컬럼] 마왕을 쓰러뜨린 다음 날, 비로소 인디의 이야기는 시작된다

      2026년 10월 10일

      음악부터 만들고 게임을 설계했다… 고바야시 히로유키가 밝힌 ‘스투피드 네버 다이즈’ 개발 비화

      2026년 10월 10일

      대형 신작 안갯속, 인디게임 전면으로… ‘지스타 2026’의 변화

      2026년 10월 01일

      [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

      2026년 09월 22일
    • 공모전/지원사업

      밸브 본사 팀 직접 만난다, ‘Steam Indie Connect’ K-인디 개발자의 나잇 참가자 모집

      2026년 10월 06일

      게임 잼 ‘Game Gauntlet SIM Jam’ 진행… 총상금 1,500달러

      2026년 10월 06일

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    박형준 부산시장, “옛 부산외대 부지 게임산업 거점지역으로 육성”

    By Editorial Team2022년 03월 03일3 Mins Read

    박형준 부산시장은 2일 기자회견을 통해 ‘옛 부산외대 부지’에 대한 개발방향을 제시하고, 이 지역을 ‘게임산업 거점지역’으로 육성하겠다고 밝혔다.

    박 시장은 2일 오전 부산시청 브리핑룸에서 기자회견을 열고 “옛 부산외대 부지를 게임산업 거점지역으로 육성해 세계로부터 주목받는 게임 메카 도시로 도약할 것”이라고 입장을 밝혔다.

    옛 부산외대 부지는 지난 2014년 2월 부산외대가 금정구 남산동으로 이전한 이후 장기간 방치되어왔고, 이에 따른 인근 상가 쇠락, 주변 슬럼화 등으로 지역 침체의 주요 원인이었다.

    시는 지난 2019년 12월 이 지역의 활성화를 위해 한국토지주택공사와 업무협약을 체결하고 옛 부산외대 부지 공영개발을 추진했으나, 지난해 10월 부지 소유자인 성지학원이 민간사업자에게 옛 부산외대 부지를 매각하면서 난항을 겪었다.

    대책 마련을 위해 시는 한국토지주택공사와 여러 차례 협의와 회의를 진행하며 공영개발을 위해 부단히 노력했지만, 지난 1월 주변 여건 변화 등의 사유로 공영개발 추진이 불가능하다는 의견을 한국토지주택공사로부터 전달받았다.

    공영개발이 불가능해짐에 따라, 시는 옛 부산외대 부지에 대한 개발 가이드라인을 민간사업자에 제시했다. 주요 내용은 장기간 방치로 피폐해진 지역경제를 활성화할 수 있도록 주거용지 비율은 줄이고 업무시설용지 비율을 늘리는 것과 개발이익 환수를 위해 공공기여를 충분히 보장할 것 등으로, 민간사업자는 이 가이드라인을 적극 수용하기로 했다.

    구체적으로 민간사업자는 주거용지비율을 당초 46.4%에서 38%로 줄이고 업무시설 등 용지비율을 18.2%에서 39.1%로 늘리는 방안을 검토한다. 또한, 공공기여를 위해 12,906㎡의 업무시설 용지를 시에 기부채납한다.

    당초 한국토지주택공사와 부산시가 지난 2019년 협의했던 주거용지 비율은 38.5%, 업무시설 등 용지비율은 31.6%이며, 공공시설 용지 7,500㎡를 무상양여할 계획이었다. 시가 민간사업자와 협의한 개발방향과 비교하면 주거용지 비율은 더 낮추고 업무용지 비율이 더 확대돼 한국토지주택공사와 계획했던 공공개발 그 이상으로 공공기여도가 더 충분히 보장된 것이다.

    이러한 개발방향 아래, 부산시는 옛 부산외대 부지를 게임산업 거점지역으로 육성한다. 시는 기부채납 받을 예정인 업무시설용지에 게임콘텐츠 비즈니스 파크를 조성하고, 이곳에 게임산업 관련 공공기관, 연구소, 교육기관, 민간기업 등을 유치해 게임산업 창업생태계를 만들 예정이다. 게임콘텐츠 비즈니스 파크와 시의 게임산업 관련 비전과 정책이 상호 시너지 효과를 일으켜 세계적인 게임 메카 도시로 도약할 수 있도록 한다는 계획이다.

    박형준 시장은 “게임산업은 무궁무진한 잠재력을 지닌 분야다”라며, “우리나라가 수출하는 콘텐츠 비율의 70%가량을 차지하는 효자 산업이며, 코로나 19로 비대면 산업 발전이 가속화되면서 세계 게임 시장 규모는 더욱 빠른 속도로 성장하고 있다”라고 말하며 게임산업 육성의 중요성을 강조했다.

    시는 향후 옛 부산외대 부지에 조성될 주거지를 게임산업 관련 종사자가 우선 입주될 수 있도록 노력하고, 이와 함께 지역주민들이 함께 이용할 공원과 같은 녹지공간도 최대한 확보할 계획이다.

    시는 부지를 매입한 민간사업자가 시의 개발 가이드라인에 맞는 개발계획안을 제출하면 전문가 의견, 도시·건축 공동위원회 자문, 시의회 의견 청취 등 충분한 의견수렴 과정을 통해, 장기간 방치되어온 옛 부산외대 부지가 공공성을 확보한 개발로 추진될 수 있도록 만전을 다할 계획이다.

    박형준 부산시장은 “우리시는 세계적인 게임 메카 도시가 될 수 있는 충분한 역량과 잠재력을 가진 도시다. 세계적인 국제게임전시회 ‘지스타’ 개최 도시로 국내외에서 이미 인정받고 있고, 국내 이스포츠 프로리그 최초로 지역을 연고로 하는 이스포츠 프로구단 ‘샌드박스 게이밍’을 유치하고, 게임산업 육성 비전 ‘게임 체인저 인(人) 부산’을 수립하는 등 체계적인 게임산업 육성 전략을 가진 도시”라고 밝혔다.

    아울러, “우리시는 옛 부산외대 부지를 게임산업 거점지역으로 육성해 세계로부터 주목받는 게임 메카 도시로 도약하고, 부산에 다시 한번 혁신의 파동을 일으키겠다”라며, “이뿐만 아니라, 공공성을 최대한 확보한 개발이 추진될 수 있도록 해 지역주민들의 생활에도 힘이 될 수 있도로 하겠다”라고도 전했다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    인디게임 어워드 수상작 ‘그레이테일’, 아우터슬로스 펀딩 받고 2027년 출시

    2026년 10월 22일

    무림 최강자를 향한 피의 복수…‘버닝 소드: 데스 선’ 얼리 액세스 확정

    2026년 10월 22일

    인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2026’ 티켓 사전 판매 시작

    2026년 10월 21일

    문체부, 2027년 인디게임 지원 예산 138억 원으로 확대… 지원 규모 200개로 늘린다

    2026년 10월 21일
    Editors Picks

    소년과 아기 코끼리의 감동 서사… ‘한노: 어 매지컬 테일’ 정보 공개

    2026년 10월 20일

    K-인디 ‘안녕서울: 이태원편’, 신규 데모 공개·스팀 넥스트 페스트 참가

    2026년 10월 20일

    韓콘텐츠진흥원, ‘2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스’ 개최

    2026년 10월 19일

    핵전쟁·돌연변이·헤비메탈, ‘보이보드: 뉴클리어 워리어’ 데모 공개

    2026년 10월 18일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us/Contact
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.