최근기사

    発売初日同接7.8万人「パラライブズ」、シムズ代替期待作存在感を証明

    2026년 05월 26일

    手描きグラフィックノーブル感性のアクションプラットフォーマー「ローズ&ロケット」スチーム発売

    2026년 05월 26일

    イギリス・アメリカ・日本まで…青年ゲーム創作者のための海外派遣事業参加者募集

    2026년 05월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-インディーズ「バックルームカンパニー」がインディプルアワード2026最優秀賞を受賞

      2026년 05월 23일

      オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

      2026년 05월 21일

      【調印】Com2uS Holdings、期待のK-インディー『Space Revolver』のパブリッシング権利を獲得!

      2026년 05월 21일

      サイコフラックスエンターテイメント、PlayX4 2026に発売予定作5種展示

      2026년 05월 20일

      ビッグジャム4期K-インディゲーム6種、日本「ビットサミット2026」出撃

      2026년 05월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      『RimWorld』と『Darkest Dungeon』の邂逅? K-インディー『Dungeon Settlers』デモ公開

      2026년 05월 25일

      インドネシア発ホラーの進化――『AGNI: Village of Calamity』ベールを脱ぐ

      2026년 05월 23일

      クラシック『バイオハザード』感性のサバイバルホラー『The Florist』情報公開

      2026년 05월 23일

      協力宇宙遠征の幕開け――『STARSEEKER』6月11日アーリーアクセス開始

      2026년 05월 22일

      爆発した飛行機、60秒の落下に詰まったトリックの饗宴――『FREEFALL ’95』6月1日リリース

      2026년 05월 22일
    • ゲームレビュー

      発売初日同接7.8万人「パラライブズ」、シムズ代替期待作存在感を証明

      2026년 05월 26일

      手描きグラフィックノーブル感性のアクションプラットフォーマー「ローズ&ロケット」スチーム発売

      2026년 05월 26일

      現実の科学で再現する月面コロニー――『Possible One』いよいよ出撃

      2026년 05월 25일

      セルビアの廃墟を舞台にした心理ホラーFPS『A.A.U. Black Site』アーリーアクセス開始

      2026년 05월 25일

      ポストイットで紡ぐあたたかな手描きの旅――『Walk The Frog』正式リリース

      2026년 05월 22일
    • 特集

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일
    • 公募展/支援事業

      イギリス・アメリカ・日本まで…青年ゲーム創作者のための海外派遣事業参加者募集

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    パク・ヒョンジュン釜山市場、「旧釜山外大敷地ゲーム産業拠点地域として育成」

    By Editorial Team2022년 03월 03일1 Min Read

    パク・ヒョンジュン釜山市場は2日記者会見を通じて「旧釜山外大敷地」に対する開発方向を提示し、この地域を「ゲーム産業拠点地域」として育成すると明らかにした。

    朴市長は2日午前、釜山市役所ブリーフィングルームで記者会見を開き、「旧釜山外大敷地をゲーム産業拠点地域として育成し、世界から注目されるゲームメッカ都市に跳躍する」と立場を明らかにした。

    旧釜山外帯敷地は2014年2月、釜山外台が金正区南山洞に移転して以来長期間放置されてきた。

    市は2019年12月、この地域の活性化のために韓国土地住宅公社と業務協約を締結し、旧釜山外大敷地公営開発を推進したが、昨年10月に敷地所有者である聖地学院が民間事業者に旧釜山外大敷地を売却しながら難航した。

    対策策定のために市は韓国土地住宅公社と何度も協議と会議を進めて公営開発のために断固として努力したが、去る1月周辺環境の変化などの事由で公営開発推進が不可能だという意見を韓国土地住宅公社から渡された。

    公営開発が不可能になるにつれて、市は旧釜山外大敷地に対する開発ガイドラインを民間事業者に提示した。主な内容は長期放置で被閉鎖された地域経済を活性化できるように住宅用紙の割合は減り、業務施設用紙の割合を増やすことと、開発利益の還収のために公共貢献を十分に保障することで、民間事業者はこのガイドラインを積極収容することにした。

    具体的に民間事業者は住宅用地比率を当初46.4%から38%に減らし、業務施設などの用紙比率を18.2%から39.1%に増やす方案を検討する。また、公共貢献のために12,906㎡の業務施設用紙を市に寄付する。

    当初、韓国土地住宅公社と釜山市が2019年に協議した住宅用地の割合は38.5%、業務施設などの用紙比率は31.6%で、公共施設用紙7,500㎡を無償譲与する計画だった。市が民間事業者と協議した開発方向と比較すると、住宅用地の割合はさらに下がり、業務用紙の割合がさらに拡大し、韓国土地住宅公社と計画していた公共開発それ以上に公共寄与度がより十分に保障されたのだ。

    このような開発方向の下、釜山市は旧釜山外大敷地をゲーム産業拠点地域として育成する。市は寄付を受け取る予定の業務施設用紙にゲームコンテンツビジネスパークを造成し、ここにゲーム産業関連公共機関、研究所、教育機関、民間企業などを誘致してゲーム産業創業生態系を作る予定だ。ゲームコンテンツビジネスパークと市のゲーム産業関連のビジョンと政策が相互相乗効果を引き起こし、世界的なゲームメッカ都市に飛躍できるようにするという計画だ。

    パク・ヒョンジュン市場は「ゲーム産業は無関心な潜在力を持つ分野だ」とし、「韓国が輸出するコンテンツ比率の70%ほどを占める孝子産業であり、コロナ19で肥大面産業の発展が加速し、世界のゲーム市場規模はさらに急速に成長している」と話し、ゲーム産業の育成の重要性を強調した。

    市は今後、旧釜山外大敷地に造成される住居地をゲーム産業関連従事者がまず入居できるように努力し、これと共に地域住民が共に利用する公園のような緑地空間も最大限確保する計画だ。

    市は敷地を買い入れた民間事業者が市の開発ガイドラインに合った開発計画案を提出すれば専門家意見、都市・建築共同委員会諮問、市議会意見聴取など十分な意見収束過程を通じて、長期間放置されてきた旧釜山外大敷地が公共性を確保した開発で推進できるよう万全を尽くす計画だ。

    パク・ヒョンジュン釜山市場は「私たちは世界的なゲームメカ都市になるのに十分な能力と潜在力を持つ都市だ。世界的な国際ゲーム展示会「ジスタ」開催都市として国内外で既に認められており、国内スポーツプロリーグ最初に地域を軟膏とするスポーツプロ球団「サンドボックスゲーム」を誘致し、ゲーム産業育成ビジョン「ゲームチェンジャーイン」 「釜山」を樹立するなど、体系的なゲーム産業育成戦略を持つ都市」と明らかにした。

    また、「私たちは旧釜山外大敷地をゲーム産業拠点地域として育成し、世界から注目されるゲームメッカ都市に跳躍し、釜山にもう一度革新の波動を起こす」とし、「これだけでなく、公共性を最大限に確保した開発が推進できるようにし、地域住民の生活にも力になれるようにする」とも伝えた。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    K-インディーズ「バックルームカンパニー」がインディプルアワード2026最優秀賞を受賞

    2026년 05월 23일

    オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

    2026년 05월 21일

    【調印】Com2uS Holdings、期待のK-インディー『Space Revolver』のパブリッシング権利を獲得!

    2026년 05월 21일

    サイコフラックスエンターテイメント、PlayX4 2026に発売予定作5種展示

    2026년 05월 20일
    Editors Picks

    ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

    2026년 05월 21일

    Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

    2026년 05월 19일

    死にゆく海に生命を――水中都市ビルダー『LIFE BELOW』5月26日リリース

    2026년 05월 18일

    ポストアポカリプス×料理アクション――K-インディー『Lone Chef』が提示する異色の組み合わせ

    2026년 05월 18일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.