- “时间协同攻击”系统通过全息投影重现以往特工留下的记录,以此吸引关注。
- 追求无限的构筑多样性,融合90年代复古未来主义视觉风格和特工专属卡牌概念
如果我倒转时间,刚才的我就会出现,与我并肩作战。
由韩国独立游戏开发商 Pirates of Wall Street 正在开发的科幻 roguelike 卡牌构筑游戏《BORROW or ROB》凭借其独特的时间逆转战斗系统吸引了人们的关注。
《借用或抢劫》将一场战斗分为两个阶段:正向阶段和反向阶段。玩家在正向阶段的所有操作都会被记录在时间轴上,而在反向阶段,玩家过去的自己会以全息影像的形式出现,精确地重现他们当时的行动。
卡组构筑是一个关键要素,它不仅涉及计算选择哪些卡牌,还涉及何时使用哪些卡牌以及如何在未来的战斗中利用这些行动。
机械神教的逆转入侵,被人类窃取的反击技术
游戏设定在未来,人工智能“万神殿”将人类定义为毫无意义的存在,甚至已经完善了时间逆转技术。
人类抵抗军无论计划多么周密,都无法战胜万神殿。这是因为万神殿分析了战斗结果,并派遣军队回到过去,从根本上破坏了这场战斗。
反击的关键在于未来的人类窃取了万神殿的时间逆转技术并将其送回过去。搭载这项技术的机器名为“BORROW or ROB”,这也是游戏的名称。
现在,人类也将能够穿越时空,与过去的自己并肩作战。
Boss 战结构分为两个阶段:正向和反向。
Boss战分为第一阶段(正向)和第二阶段(反向)。
在正向阶段,战斗按常规方式进行,但所有玩家行动都会记录在时间轴上。随后,当反向阶段开始时,战斗将以相反的顺序进行,之前使用的卡牌和行动也会以相反的顺序出现。
因此,第一阶段并非单纯的攻击阶段,而是一个探索和掌握首领战斗模式及规则的过程。由于后续阶段(例如位置变化、攻击顺序以及敌人分裂和合并等)会因首领而异,因此在进行游戏时,务必时刻牢记下一阶段的策略。
利用 BORROW 和时间发动钳形攻势,通过与过去的自己重叠完成一击。
每场战斗中,都会出现两个特工,一个向前部署,另一个向后部署。
第一阶段特工留下的行动日志会在第二阶段以全息影像的形式重现。当玩家操控当前特工发起攻击时,之前的特工也会从同一位置发起攻击,与当前特工的攻击范围重叠。开发者称之为“时间钳形攻势”。
具体来说,踏上之前特工站立的位置会触发“借用”效果,继承当时积累的防御和增益效果。反之,从同一位置发起攻击则会开启时空裂缝,使你能够选择与时间同步的攻击策略。
归根结底,你过去采取的行动决定了你当前的战斗选择。
大约掌握了100种通过时机判断而形成的协调攻击
当时间坐标攻击命中时,倒计时会启动,玩家必须在时针指向 12 点钟的瞬间输入指令。
根据判定结果,会激活威力更强的时空合作战术,而基于过去和现在使用的卡牌组合,你大约会遇到100种不同的时空合作战术。战斗的关键不仅在于收集强力卡牌,更在于如何将过去和现在的行动串联起来。
特工专属卡牌概念和90年代复古未来主义视觉效果
游戏中,每个特工都拥有不同的卡牌颜色、概念、装备和基于时间的协同攻击战术。
关键战略要素是如何将具有不同战斗风格的特工(例如近战、破坏、腐蚀、数据操纵和防御)组合在一起,以及以何种顺序部署他们的行动。
由于卡牌、装备和技能组合会根据特工的组合而变化,因此您可以期待在每场战斗中构建新策略的乐趣。
视觉效果采用90年代复古未来主义风格。它将时间逆转的科幻设定与机器文明统治人类的反乌托邦世界观相结合,即使在冷峻机械的氛围中,也传递出一种复古情怀。
独特的“时间逆转”机制,让玩家过去的行动变成强大的盟友和战略卡牌,有可能为该类型游戏市场带来新的范式。
人们的关注点在于开发团队的奇思妙想将如何转化为名为《BORROW or ROB》的高质量游戏内容。该游戏计划于2026年9月在Steam平台以抢先体验版的形式发布。
关于“借贷或抢劫”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 发展 | 华尔街海盗公司 |
| 类型 | SF Roguelike 卡牌构筑游戏 |
| 平台 | PC/Steam |
| 发布日期 | 2026年9月抢先体验 |
| 核心系统 | 正向/反向阶段 2 Boss 战 / 时空钳制 / 借用 |
| 钳形攻势 | 大约有100种变化(具体数量取决于所使用的卡牌组合) |
| 艺术风格 | 90年代风格的复古未来主义 |
| 世界观关键词 | AI万神殿、时间逆转入侵、人类抵抗军、时间窃取机器 |
| Steam 页面 | 捷径 |





