- RibCage Games的首款游戏已登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。
- 一款节奏类roguelite游戏,采用卡通风格的3D图形和真实乐器录音。
由四名成员组成的新开发工作室 RibCage Games 正式发布了其最新节奏动作类 Roguelite 游戏《Alpha Nomos》 。该游戏可在多个平台上运行,包括 PC(Steam)、PlayStation 5(PS5)和 Xbox Series X|S。
《阿尔法·诺莫斯》的故事背景设定在世界崩塌、音乐也随之消亡的时代。玩家扮演主角“大提琴”,必须跟随节拍与挣脱音乐控制、横冲直撞的傀儡战斗。游戏的核心在于将节奏游戏的精准性与Roguelite游戏的随机性和挑战性相结合。
游戏的视觉效果和音效也十分引人注目。它将一座废墟之城和一个扭曲的马戏团舞台叠加在卡通风格的3D画面之上,营造出一种奇异而迷人的氛围,这种氛围被称为“木偶核”(puppetcore)。另一个值得一提的元素是加入了由真正的音乐家在录音棚中录制的生动乐器音效,这极大地增强了游戏的沉浸感。
一个音乐崩塌的世界,一把大提琴聆听到最后一刻。
游戏中的世界随着音乐一同崩塌。城市空无一人,曾经为观众表演的马戏团木偶如今开始猎杀一切移动的生物。切洛和她的朋友们是仅存的仍在聆听音乐的生灵。玩家将扮演切洛,踏上寻找世界崩塌原因和音乐真正本质的旅程。
战斗系统以节奏为核心。据开发者称,玩家的操作并非自动与节拍同步,而是在按下按钮的瞬间立即生效。本质上,能否与节拍同步攻击是衡量玩家技巧的标准。
Steam商店页面显示,你不仅可以使用节拍,还可以使用八分音符和休止符来创建连击。你还可以在开始演奏前调整时值偏移,以使节拍与周围环境相匹配。
武器具备实际演奏效果和音效强化功能
Cello的武器音效是由录音棚里真正的音乐家录制的乐器音色制作而成。初始武器“木琴剑”是两把形似木琴的双剑。开发者解释说,每一次攻击都融入了真实的音乐。随着玩家逐渐熟悉战斗,配乐也会随之增强。
每次都能带来不同游戏体验的关键在于音效强化道具。它的设计旨在避免重复相同的操作配置,例如通过组合混响、镶边和延迟效果,同时改变大提琴的战斗风格和音效。你还可以在“大师招式商店”扩展你的道具库。
由废墟和马戏团木偶创造的木偶世界
开发者将《Puppetcore》描述为一种氛围,它捕捉了小丑的面孔、空荡荡的街道,以及一种越看越扭曲的美。废弃的城市和忘记如何停止的木偶充斥着马戏团。
根据Steam商店页面显示,游戏世界还会对玩家创作的音乐做出反应。音效制作使用了FMOD,游戏开发则使用了Unity引擎。
这是四位开发者联合推出的首款商业作品……初步评价褒贬不一。
LiveCage Games 是一家独立游戏工作室,由四位开发者创立,他们此前从事移动游戏开发,转而投身 PC 游戏制作。《Alpha Nomos》是他们的首款商业作品。今年六月,在 Steam Next Fest 活动之前,该团队发布了扩展版试玩,并宣布计划于七月推出主机版本。随后,在九月,他们正式确认了游戏的发售日期为 10 月 12 日。
游戏发售后,海外媒体的评价褒贬不一。《掠夺者之王》杂志称赞了游戏的概念和角色设计,但也指出了游戏初期武器火力不足、场景单调、存在技术问题以及加载时间过长等缺点。
《Alpha Nomos》售价17.99美元。在Steam平台,发售后7天内将享受10%的折扣。该游戏支持韩语界面和字幕,但不提供韩语配音。
对于正在寻找一款将节奏动作与每次游玩都会变化的音效相结合的 roguelite 游戏的玩家来说,这款游戏值得一试。





