由 4 名成员组成的新生开发商 **RibCage Games(리브케이지 게임즈)**正式推出了节奏动作 Rogue-lite 新作《Alpha Nomos(알파 노모스)》。游戏已登陆 PC(Steam)、PlayStation 5(PS5)、Xbox Series X|S 等多个平台。
《Alpha Nomos》以”音乐崩塌,世界也随之崩溃“为设定展开。玩家将化身为主角”Cello(大提琴)“,踩着节拍与脱离音乐控制、陷入暴走的人偶们战斗。游戏的核心在于,将节奏类型的精准性与 Rogue-lite 特有的随机性及挑战欲望相结合。
视觉与音效同样引人注目。游戏在漫画般的立体画面之上,叠加了沦为废墟的城市与扭曲的马戏舞台,营造出被称为”Puppetcore(人偶核)“的诡异而迷人的氛围。收录了由真实演奏者在录音棚中录制的鲜活乐器声、带来深度沉浸感,也是一大亮点。
音乐崩塌的世界,坚持聆听到最后的 Cello
游戏中的世界随着音乐一同崩塌。城市空无一人,曾为观众表演的马戏人偶如今猎杀一切会动的东西。**Cello 与朋友们,是仍在聆听音乐的最后存在。**玩家将化身为 Cello,寻找摧毁世界的原因与音乐的真相。
战斗以节拍为核心构建。据开发商介绍,输入不会自动校正到节拍上,而是按下按键的瞬间即原样生效。也就是说,踩准节拍攻击本身就是实力。
Steam 商店页面介绍称,除了正拍之外,还可以运用八分音符与休止符打出连招。开始游玩前,玩家也可以调整时间偏移(Timing Offset),让节拍匹配自己的设备环境。
收录真实演奏的武器与音效式强化
Cello 的武器以录音棚中真实演奏者录制的乐器声打造。初始武器”Xyloblades“是一对木琴造型的双剑。开发商说明,每一次攻击都蕴含着真实的演奏。随着玩家越来越熟悉战斗,原声音乐也会随之层层叠加。
让每局游戏各不相同的要素,是灵感源自音频效果器的强化道具。组合**混响(Reverb)、镶边(Flanger)、延迟(Delay)**等效果后,Cello 的战斗方式与声音会一同改变,确保同样配置的局面不会重复出现。在”大师招式商店(Maestro’s move shop)“中,还可以扩充武器库。
废墟与马戏人偶交织而成的 Puppetcore 世界
开发商所说的 Puppetcore,是一种蕴含小丑的面孔、空荡的街道,以及越看越显扭曲的美感的氛围。被遗弃的城市,与忘记如何停下的人偶们,填满了这座马戏场。
据 Steam 商店页面介绍,游戏中的世界还会对玩家创造的音乐作出反应。音效制作使用了 FMOD,游戏开发则使用了 Unity。
四位开发者的首部商业作品……初期评价褒贬不一
RibCage Games 是由四名离开手游开发领域的开发者为制作 PC 游戏而创立的独立工作室。《Alpha Nomos》是他们的首部商业作品。团队于今年 6 月 Steam Next Fest 前夕公开了扩展试玩版,7 月公布了主机版发售计划,9 月则确定正式发售日为 10 月 12 日。
发售后海外媒体的评价褒贬不一。Raider King 称赞了游戏的概念与角色设计,但也指出了前期武器火力偏低、环境单调、技术问题与加载时间过长等不足。
《Alpha Nomos》售价为 17.99 美元,Steam 版发售后 7 天内享 9 折优惠。游戏支持韩语界面与字幕,不提供韩语语音。
对于正在寻找将踩点动作与每局都不同的音效相结合的 Rogue-lite 的玩家来说,这是一款值得关注的游戏。





