以首尔为据点的韩国独立游戏开发商 **Mongma Studio(몽마스튜디오)**的出道作品即将揭开面纱。Mongma Studio 宣布,暗黑奇幻动作 Rogue-lite 新作《REVENANT SURVIVORS(레버넌트 서바이버즈)》将于 11 月 9 日以 **Steam 抢先体验(Early Access)**形式正式推出。
《REVENANT SURVIVORS》是一部将与四面八方源源不断涌来的敌人厮杀的砍杀快感,与 Rogue-lite 的挑战欲望相结合的作品。游戏最核心的乐趣,在于将击倒的敌人的强大力量原封不动夺为己用的独创成长结构。
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玩家在击败关卡末尾登场的强大 Boss 后,可以吸收其灵魂,获得强力技能与独特装备。更进一步,游戏还推出了不仅夺取灵魂、更能整个占据 Boss 的肉体,变身为新的可操控角色的颠覆性系统。
描绘吸收敌人之力逐渐变强,最终成为威胁世界的最终 Boss 这一过程的《REVENANT SURVIVORS》,目前可通过 Steam 商店体验免费试玩版。
夺取 Boss 的技能与肉体,改变战斗方式
《REVENANT SURVIVORS》在对抗敌群的割草生存(Horde Survival)动作之上,结合了主动出击的战斗与角色变身。Boss 不只是需要击败的敌人,更是全新的成长机会。吸收 Boss 的灵魂、技能与装备并占据其肉体后,可操控的角色也会随之增加。
由于每个 Boss 能提供的力量各不相同,根据选择的能力与装备,战斗方式与 Build 也会随之改变。击倒的 Boss 越多,选择就越丰富,玩家也将借助敌人的力量,逐步蜕变为更加强大的存在。
组合遗物·特性·装备,构筑专属 Build
战斗中,玩家可以强化攻击与能力,并组合遗物、特性与装备,打造理想的游玩风格。攻击的射程、时机与运作方式也会随升级而改变。在敌人攻势愈发猛烈的情况下,选择哪种组合将左右生存与战斗的走向。
即使一次挑战结束,成长也会延续。玩家可以将收集的灵魂用于”灵魂祭坛(Soul Altar)“,解锁永久成长选项,还可以制作或强化装备。由此获得的升级会延续到下一次挑战,成为对抗更强敌人与更高难度的基础。
韩国新生工作室的首部作品……以抢先体验形式亮相
Mongma Studio 此前于 8 月进行了 Steam 公开试玩测试,9 月又公开了免费试玩版。试玩测试中介绍了吸收 Boss 灵魂、技能与肉体的成长结构,试玩版则呈现了第 1 章至第 3 章的连续游玩与 Boss 战。
本次抢先体验是正式发售前公开游戏的阶段。Mongma Studio 正以暗黑奇幻、主动出击的战斗,以及逐渐变成怪物的体验为核心推进开发。
《REVENANT SURVIVORS》将于 11 月 9 日在 PC Steam 开启抢先体验。不止于击败 Boss,更将其能力乃至肉体据为己有的成长系统,将为割草生存类型带来怎样的变化,值得关注。
《REVENANT SURVIVORS》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 蒙玛工作室 |
| 类型 | 黑暗奇幻动作Roguelite · 部落生存 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布计划 | 2026年11月9日 抢先体验 |
| 主要特点 | 首领技能、装备、身体吸收、构建配置、永久成长、装备制作 |
| Steam 页面 | 捷径 |






