- オランダ・ロッテルダム基盤SOEDESCO×Innerfire Studios共同開発・パブリッシング
- 7月17日(現地時間午前9時CEST)スチームプレイテスト開始、8月2日まで進行
農業を建て、隣人と話を交わして一日を過ごすゆったりとした日常。オランダのロッテルダムのインディーパブリッシャーSOEDESCOと開発会社Innerfire Studiosが製作中のヒーリングファームアドベンチャー「ファーミングキャンプ」が7月17日からスチームプレイテストを開始する。
プレイテストは2026年7月17日午前9時(CEST)から8月2日まで行われ、参加を希望するプレイヤーはスチームページからアクセスを申請することができる。
絵本のような手描きのグラフィックと暖かい感性
ファーミングキャンプは手描きのような暖かい感性の2Dトップダウングラフィックを前面に出した作品だ。木や塀、畑のゴランなどキャンプのあちこちを細かく表現し、個性あふれるキャラクターデザインまで加わり、一本の絵本を見るような雰囲気を演出する。
ゲームは競争や時間のプレッシャーよりもゆったりとした日常に焦点を当てました。季節が変わり、変化する風景の中で住民と交流し、小さなミニゲームを楽しみながら一日を過ごすことが核心だ。ここに自然の環境音と穏やかな背景音楽が調和し、リラックスした雰囲気を完成する。
農業だけを作るゲームではない…。キャラクターとストーリーが中心
プレイヤーは種を植え、水を与え、作物を収穫する基本的な農場生活を経験します。また、キャンプのあちこちで行われる様々なミニゲームが加わり、繰り返しプレイに変化を与える。
何より「ファーミングキャンプ」の最大の特徴はストーリーとキャラクターだ。約15~20時間分のプレイ中、それぞれ異なる事情と独特の個性を持った住民に会い、関係を築き、キャンプの話を一つずつ解いていくことになる。単に農場を運営することを越えて人々との交流がゲームの核心の流れとして位置づけられている。
ヒーリングゲームファンの期待感が高まる…反応と展望
ファーミングキャンプは手描きグラフィックとゆったりとした雰囲気、キャラクター中心のストーリーが公開され、ヒーリングゲームファンの関心も高まっている。特に絵本のようなビジュアルと15~20時間に及ぶストーリー分量が既存農場シミュレーションと差別化要素として注目されている。
SOEDESCOのパブリッシング経験とInnerfire Studiosの開発力が結合された「ファーミングキャンプ」が今回のプレイテストを通じてどのような評価を受けるか関心が集まる。プレイテスト参加を希望する利用者は、スチーム「ファーミングキャンプ」ページからアクセスを申請することができる。
「ファーミングキャンプ」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Innerfire Studios |
| パブリッシャー | SOEDESCO(オランダ・ロッテルダム、2002年設立) |
| ジャンル | コージーシングルプレイヤーファームアドベンチャー |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム) |
| プレイテスト期間 | 2026年7月17日午前9時(CEST)~8月2日 |
| プレイテスト参加方法 | スチームページからアクセス申請 |
| グラフィックスタイル | 手軽な2Dトップダウン |
| プレイボリューム | 15~20時間 |
| コアコンテンツ | ファーム活動/キャラクター関係/ストーリー/ミニゲーム |
| 主なキーワード | コージー、ファーム、癒し、ハンドドローン、ストーリー、インディ |
| スチームページ | ショートカット |




