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    1999年韓国小学校背景のブラックコメディ「コムツマイパーティー!」

    By Editorial Team2026년 05월 19일1 Min Read
    • 韓国一人開発者SIMSANG YOON x LINE Gamesパブリッシング、12種類のエンディング選択型叙事詩
    • 「これはとても現実的だ」 1999年韓国小学校再現…笑いの終わりにやってくる不気味さ
    • スチーム・ストーブ・チックトック・インスタグラム同時公開…英語・韓国語・日本語・中国語の4カ国語サポート

    「クラスになれば誕生日パーティーを開いてあげるよ」ママの一言が10歳のジミンの人生を完全に変える。男子と可愛い弟の間でいつも透明人間のように生きてきたジミンに訪ねてきたたった一回の機会。

    韓国の1人開発者SIMSANG YOONが開発し、LINE Games Corporationがパブリッシングするブラックコメディビジュアルノーベル「Come to my party!」が2026年第4四半期スチームに発売される。

    1999年韓国小学校を背景にしたこの作品は、生涯初の誕生日パーティーを開くために苦労して闘う10歳の少女ジミンの話を描く。笑いと暖かさ、苦い現実が交差する独特の感性とともにプレイヤーの選択に応じて12種類のエンディングが繰り広げられる。

    ピンクのバッグと黒板落書き… 1999年韓国小学校をピクセルに復元する

    ゲームはピクセルグラフィックで具現された1990年代韓国小学校の日常を繊細に再現する。

    教室の窓にあふれる晩秋の日差し、古い木製の机とチョークいっぱいの黒板、ランチタイムの運動場をいっぱい埋める子供たちの騒ぎまで、当時の雰囲気を鮮やかに盛り込む。このような背景は、1990年代を経験した世代には濃い香水を、若い世代や海外利用者には見慣れないが興味深い文化的体験を提供する。

    ここに多様なミニゲームが加わり、プレイヤーはジミンの学校生活を直接経験することになる。スチームタグに「雰囲気ある(Atmospheric)」と「1990年代」が一緒についているように、この作品の魅力は時代的感性と空間のディテールな再現に注目している。

    笑いながらふと止まる話…ブラックコメディと本気の共存

    コム・トゥ・マイ・パーティー!は、軽いユーモアと深いテーマを同時に合わせる作品だ。ゲームは、子供時代の純粋さと孤独、大人の無関心、説明するのが難しい複雑な感情を開く子供の視線で解き放つ。愉快に笑っても予想外の瞬間、心のひとときが涼しくなる話が王王登場する。

    ジミンをめぐる世界も単純ではない。友人たちはそれぞれの個性と事情、容易に現れない悩みを抱いて生きていく。どの友人に近づき、誰を信じて、どんな選択をするかによって関係の方向は大きく変わる。

    クラスの選挙や教室内の友人との微妙な配列、家族関係、友情の意味などのトピックは、子供の視線を通して淡々としながらも時々鋭く描かれます。

    班長選挙から誕生日パーティーまで… 12個のエンディングが作るジミンの話

    ゲームの核心は友達との関係形成です。ジミンの同じクラスメイトは、それぞれ異なる性格と背景を持つ個性的な人物で構成されており、誰と親しくなり、どのような秘密をどのように扱うかが物語の流れを変える。

    ジミンは果たして良い友達を作れるだろうか。班長になれるかな。そして夢見た誕生日パーティーを開くことができるだろうか。

    プレイヤーのすべての選択は12のエンディングのうちの1つにつながります。スチームタグには「ダークコメディ」、「選択が重要」、「四半期あり」、「会話中心」、「テキストベース」などが登録されており、高い叙事的密度と繰り返しプレイの楽しみを予告する。

    LINE Gamesが選んだ1人開発者の作品…韓国インディーシーンの新しい試み

    開発者SIMSANG YOONはこの作品を独自に企画して開発した1人創作者だ。パブリッシャーはLINE Games Corporationが共にする。

    最近、国内大型プラットフォームとパブリッシャーたちがインディーゲーム支援に関心を拡大する流れの中で、1990年代韓国小学校という極めてローカルな素材の作品がグローバル発売を準備している点は注目を集める。

    特にコントゥマイパーティー!はスチームやSTOVEをはじめ、チックトーク、インスタグラム、YouTube、ディスコードなど多様なチャンネルを通じてグローバル利用者との接点を広げていく計画だ。ゲームは韓国語、英語、日本語、中国語(簡体・繁体)を支援し、アジア市場を越えて世界中の利用者を狙っている。


    コム・トゥ・マイ・パーティー!は単に1990年代の韓国小学校の香水を再現する作品にとどまらない。班長選挙と友人関係、家族の期待と疎外感のようなおなじみの記憶を通じて、子供時代の喜びと残酷さを同時に聞かせる。笑ってもふと胸の一方が食べられる経験をプレゼントするこの作品がグローバル利用者にどのように「韓国の幼年期」を伝えるか関心が集まる。

    ゲームはスチームに公開されたデモ版を通じて事前に体験してみることができる。

    「コム・トゥ・マイ・パーティー(Come to my party)!関連情報
    アイテム内容
    開発者SIMSANG YOON(韓国、1人開発)
    パブリッシャーLINE Games Corporation
    ジャンルブラックコメディビジュアルノーベル/インタラクティブフィクション/アドベンチャー
    リリースプラットフォームPC(スチーム)/STOVE
    発売予定2026年第4四半期
    背景1999年韓国小学校
    エンディング数12種類
    言語サポート韓国語・英語・日本語・中国語(簡体・繁体)
    主なテーマ子供の頃、友情、疎外感、家族、学校の政治、成長
    主なキーワードブラックコメディ、1990年代、韓国、小学校、選択、マルチエンディング、香水
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