최근기사

    K-インディーゲームグローバル進出を噛む… ‘2026コネクトフェア輸出相談会’成績

    2026년 09월 15일

    順天市、アニ・ウェブトゥーン・ゲーム企業一座に… 「アニメウェブトゥーンクラスタネットワーキングデー」開催

    2026년 09월 15일

    「2026全南ゲーム人材養成山・学連系ネットワーキングデー」盛況裏開催

    2026년 09월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      順天市、アニ・ウェブトゥーン・ゲーム企業一座に… 「アニメウェブトゥーンクラスタネットワーキングデー」開催

      2026년 09월 15일

      「2026全南ゲーム人材養成山・学連系ネットワーキングデー」盛況裏開催

      2026년 09월 15일

      90年代通信網の中に隠された話… 「ラジオテキスト」の主な情報開示

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일

      12社・15IP・本選10作品——韓国初「AI GSDC」授賞式閉幕、金賞は『World War Machines: Conquest』を再解釈した『OVERTAKE』チーム

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      シェフ対ネズミ… 500万視聴数話題作「ラットゲーム」、10月30日発売

      2026년 09월 15일

      血の代わりに野菜を選んだドラキュラの息子——ポルトガル発アクションファーミングローグライト『Voltaire: The Vegan Vampire』9月30日PS5・Xboxコンソール展開

      2026년 09월 14일

      骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

      2026년 09월 14일

      早く逃げれば報酬減、待てば友情崩壊——K-インディー協力ホラー『HomunCat: and the Blind Mansion』発表、実声認識でスキル発動

      2026년 09월 14일

      声こそが唯一の解体道具——ポーランド発コミカル協力パズル『Red Wire』発表、正確な情報伝達が生死を分ける

      2026년 09월 12일
    • ゲームレビュー

      スチーム好評の時間旅行推理劇「死後調査」、9月17日プラットフォーム拡張

      2026년 09월 15일

      現実と幻覚の境界が崩れる——日本語オリジナル音声収録の心理ホラー『BrokenLore: DON’T LIE』正式リリース、デモ87%好評

      2026년 09월 14일

      北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

      2026년 09월 12일

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      K-インディーゲームグローバル進出を噛む… ‘2026コネクトフェア輸出相談会’成績

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    おすすめ/プロモーション

    【新作】ブラジル発の“情熱”JRPG! 手描きアニメが躍動する『Toada Brava』キックスターター開始

    By Editorial Team2026년 03월 24일1 Min Read

    ラテンの風が吹く幻想世界、タイミング命の白熱バトル。懐かしくも新しい「手描きアニメーションRPG」の誕生。

    2026年 3月 24日 | インディーゲームドットコム 編集部

    ブラジルのクチリバに拠点を置く Asteristic Game Studio が放つ『Toada Brava』は、1930年代のアニメスタイル(カップヘッド等に代表される手法)と、日本のクラシックRPGのゲーム性を融合させた野心作だ。開発者のマテウス・グラジーナ氏が4年以上の歳月をかけて練り上げた、色彩豊かな冒険譚が幕を開ける。

    ■ 1. 「JRPG × ラテンアメリカ」という唯一無二のフレーバー

    本作の舞台は、ブラジルをはじめとするラテンアメリカの風景や文化からインスピレーションを得たファンタジー世界だ。

    • 鮮烈なビジュアル: すべて手描きで制作された2Dアニメーションは、まるで「プレイできるカートゥーン」だ。熱帯の植物、独特な建築物、そして活気あふれるキャラクターたちが画面いっぱいに動き回る。
    • 楽器による魔法: 本作の魔法は「楽器」を通じて奏でられる。音楽が戦略の鍵を握る独創的なシステムが、ラテンのリズムに乗って展開される。

    ■ 2. 息つく暇もない「タイミングベース」の戦闘

    『Toada Brava』の戦闘は、プレイヤーの反射神経と集中力を試す。

    • アクションコマンド: 攻撃時や防御時にタイミングよくボタンを押すことで、ダメージを増加させたり、敵の攻撃を完璧に受け流したりできる。
    • シームレスな展開: フィールドから戦闘への画面遷移(エンカウント演出)がなく、即座にバトルが開始される。開発チームは「短くも密度の高い体験」を重視しており、テンポの良いゲームプレイが約束されている。

    ■ 3. 物語:母を救うための小さな反乱

    主人公は、牧場で母マティルダと穏やかに暮らしていた少年カコ(Kako)。

    • 事件の始まり: 強欲なサンタクルス公爵が土地を奪いに現れた際、怒った母マティルダが公爵を殴り飛ばし、投獄されてしまう。
    • 脱獄と仲間: 母を救い出すために公爵の領地へ乗り込んだカコだったが、彼自身も捕らわれの身に。監獄で出会った風変わりな仲間たちと共に、カコは自由を求めて、そして母を救うために立ち上がる。

    「リズムに合わせてボタンを叩け! ブラジルの魂が宿る一撃を叩き込め。」


    ■ 開発者の想い:「自分たちの色を持つファンタジーを」

    開発者のマテウス氏は、2017年に『Cuphead』を見た際、「自分たちもアニメのようなRPGを作りたい」と決意したという。

    「既存のJRPGの枠組みを借りつつも、ラテンアメリカの味を盛り込むことで、世界中のプレイヤーに新鮮な驚きを与えたい。私たちの目標は、自分たちだけの色彩を持ったファンタジー世界を創り上げることだ」


    📋 『Toada Brava(トアダ・ブラーバ)』作品スペック

    項目内容
    デベロッパーAsteristic Game Studio (ブラジル・クチリバ)
    ジャンル2D ターン制JRPG / タイミングベース・アクションRPG
    プラットフォームPC (Steam)
    リリース予定未定 (キックスターターキャンペーン実施中)
    グラフィック手描き2Dアニメーション (カップヘッド等から影響)
    インスパイア元クロノ・トリガー、スーパーマリオRPG、ベイグラントストーリー
    Steamページウィッシュリストへ追加する

    💡 編集部の視点:2026年、JRPGは「グローバルな進化」へ

    これまでJRPGといえば日本、あるいはアジア圏の制作が主流でしたが、本作は「ブラジルからの回答」として非常に興味深い作品です。特に『クロノ・トリガー』のようなシームレスな戦闘と、『スーパーマリオRPG』のインタラクティブなボタン操作を、ラテンの情緒豊かなアニメーションで包み込んだ構成は、世界中のRPGファンを惹きつけるポテンシャルを秘めています。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    シェフ対ネズミ… 500万視聴数話題作「ラットゲーム」、10月30日発売

    2026년 09월 15일

    血の代わりに野菜を選んだドラキュラの息子——ポルトガル発アクションファーミングローグライト『Voltaire: The Vegan Vampire』9月30日PS5・Xboxコンソール展開

    2026년 09월 14일

    骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

    2026년 09월 14일

    早く逃げれば報酬減、待てば友情崩壊——K-インディー協力ホラー『HomunCat: and the Blind Mansion』発表、実声認識でスキル発動

    2026년 09월 14일
    Editors Picks

    骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

    2026년 09월 14일

    早く逃げれば報酬減、待てば友情崩壊——K-インディー協力ホラー『HomunCat: and the Blind Mansion』発表、実声認識でスキル発動

    2026년 09월 14일

    北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

    2026년 09월 12일

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.