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    京畿コンテンツ振興院、「未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」開催

    By 인디게임닷컴 편집부2025년 05월 12일Updated:2025년 06월 05일1 Min Read

    ○5月22日「未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」開催…AIゲーム開発事例及びパネル討論進行
    ○大型ゲーム会社からインディまで参加…AI技術活用法と産業展望共有

    京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)は「2025年第2回京畿道未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」を来る22日13時、高陽KINTEX第1展示場5Aホール(PlayX4イベント場内)で開催すると明らかにした。

    今回のフォーラムは「人工知能(AI)との協力、ゲームのように簡単で楽しく」をテーマに、ゲーム開発現場でのAI技術について調べる場を設ける。国内ゲーム会社が現場で人工知能(AI)技術をどのようにゲーム開発に組み込んでいるかを鮮やかに聞くことができる。フォーラムには、▲NC AI ▲ネオウィズなど大型ゲーム会社をはじめ、▲EXOゲームズ ▲リングゲームズなど中小およびインディゲーム開発会社が参加し、AI技術をゲーム開発に組み込んだ様々な事例を発表する。

    事例講演は全4件で構成され、▲ネオウィズチェ・ソンフンチーム長の「AIとプレイする制作と運営-生成から分析まで」▲「2024年未来技術ゲーム活性化制作支援」事業の支援企業である「EXOゲームズ」ヨム・ジュジュン代表の「ユニティML-Agentsを制作するボットAI」 「AIで既存になかったゲームを作る-リングハイムズフェイクブック開発機」▲NC AIキム・ミンジェCTOの「ゲーム産業でのAI技術活用事例」などが進行される。

    続くパネル討論では、ゲーム会社、学界、政策専門家たちが共に参加する民・官・学自由討論セッションを通じて、▲大・中・小ゲーム開発会社のAIゲーム開発事例▲大・中・小ゲーム開発会社が見るAI技術格差に対する意見テーマを中心に意見を交わす予定だ。

    今回のフォーラムはゲームコンテンツや人工知能技術に関心のある誰でも参加でき、オンライン事前申請または現場で登録すればよい。

    인디게임닷컴 편집부
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