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    インディゲームニュース

    京畿道、ネクソン・スマイルゲートIP活用中小ゲーム会社支援する

    By 인디게임닷컴 편집부2023년 06월 01일Updated:2023년 06월 15일1 Min Read

    京畿道とコンテンツ大企業、中小コンテンツ制作会社が競争力のあるKコンテンツ発掘・育成のために共にする「Kコンテンツ三角編隊」が本格稼動される。京畿道の予算とコンテンツ大企業が持っている知識財産権を活用し、実力ある中小製作会社が優秀なKコンテンツを製作して付加価値を作るという計画だ。

    キム・ドンヨン京畿道知事は31日、京畿コンテンツコリアラップ(城南板橋京畿創造経済革新センター7階)で「K-コンテンツ知識財産権(IP)融合複合製作支援」事業の一つとしてカカオエンターテインメント、SMエンターテインメント、ネクソン、スマイルゲイCJ ENMなど知的財産権(IP)保有企業5社と協約を締結した。

    キム・ドンヨン知事は「これまで知的財産と関連して中小企業やベンチャー企業の知的財産の消臭といった話をたくさん聞いて、いつも対策の準備に気を使ったが、今日は逆に知的財産保有企業が共に共有して活動を共にして助けてくれると言ってとても嬉しい気持ちを禁じられない」とし「知識財産をうまく活用して成功してほしい。また、受け取っただけに適当な時期に適当な方法で他の方々にまたは私たちの社会に還元していただければ良いと思う」と要請した。

    「K-コンテンツ知識財産権(IP)融合複合製作支援」事業は製作支援金だけ24億ウォン規模だ。京畿道と協約を結んだ国内有名知的財産権(IP)保有企業の人気知的財産権(IP)を活用して課題を遂行する「優秀コンテンツ知識財産権(IP)活用」部門と参加企業が望む知的財産権(IP)を自由に選定してジャンルを作る「コンテンツIP拡張」部門など2つに分けて12の内外プロジェクトに進む。

    条約により、これらの企業は▲ウェブトゥーン・ウェブ小説知識財産(カカオエンターテイメント)▲アーティスト知識財産(SMエンターテインメント)▲ゲーム知識財産(ネクソン・スマイルゲート)▲アニメ・芸能知識財産(CJ ENM)を中小製作会社に提供し、プロジェクト発掘・選定・評価時に参加し、優秀コンテンツ制作のための教育・コンサルティング・メンタリングを支援することになる。京畿道は「K-コンテンツ知識財産権(IP)融合複合製作支援」のための政策樹立と予算支援を担当する。

    京畿道はここに加え、高陽市とともに文化体育観光部公募事業として推進中の「IP融合コンテンツクラスター」が2026年に竣工されると、優秀コンテンツ知的財産の発掘 – 流通・事業化 – 体験・消費生態系を全国で唯一持つようになるだろう。期待している。

    条約式の後には、条約企業と当該事業の支援企業に選ばれた都内コンテンツ制作会社の従業員10人余りが参加した中、都内中小コンテンツ制作会社と疎通する時間があった。コミュニケーションの過程で、都内のコンテンツ制作会社は「大企業が知識財産を分け、中小製作会社がうまく活用して新しい融合コンテンツを作ることで成長モデルを開発し、好循環する良い政策」とし「さらに多くの機会を発掘できるように、今後も京畿道が導いてほしい」と明らかにした。

    これにキム知事は「知識財産権を共有する企業と中小製作会社が競争関係になるのではなく、新しい事業領域を拡大しながら相乗効果を出すという点で(今回の事業が)良い」とし「こうした協約をすべての分野に拡張して大韓民国が創意と挑戦と試みがあふれる国にすれば、大韓民国が1等になるだろう」と答えた。

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