一款由英国布里斯托 3 人独立开发商推出的推理游戏,发售即引爆热烈反响,踏上热卖之路。
开发商 Gilded Rune Games 与发行商 Yogscast Games 正式宣布,于 2026年10月15日正式发售的单人推理 Rogue-lite 新作《欺瞒:单人推理游戏(Dupery: A Game of Solo Deduction)》,开售仅一天便收回了全部开发成本。
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首周 2,100 万次调查、770 万次逮捕
迎来发售首周的《欺瞒》,其人气通过玩家压倒性的游玩数据得到了证明。发售后一周内,游戏中进行的总调查次数高达 2,100 万次,逮捕嫌疑人的次数也达到 770 万次。
开发团队还透露,这些逮捕记录中包含了相当数量**抓错无辜者的”误捕”**案例,令人忍俊不禁。记录激烈头脑战痕迹的详细数据同样引人注目。
玩家们破获了与庞大犯罪组织相关的案件 250 万起,其中 150 万起做到了零失误完美通关。另一方面,调查过程中游戏内累计死亡次数也高达 175 万次,证明了本作不俗的难度。
此外,为调查而在赌场消耗的筹码突破 2,660 万枚,在码头区域移动所消耗的燃料突破 320 万单位,整个游戏各处都呈现出活跃的游玩景象。
Gilded Rune Games 与 Yogscast Games 在分享首周成绩时表示:”衷心感谢全球玩家、内容创作者、媒体、测试玩家,以及从试玩版起就一直给予坚定支持的 Discord 社区。”
将多人社交推理重构为单人 Rogue-lite
新作《欺瞒》将通常多人聚在一起面对面或在线游玩的”社交推理(狼人杀类心理推理)“类型的紧张感,完美重构为单人 Rogue-lite 形式。
玩家将化身追查震撼全城的犯罪组织的警探,每局都会分配到随机(程序生成)的案件。随后需要收集嫌疑人的不在场证明与供述,与掌握的线索进行比对,一点一点戳穿巧妙的谎言。
游戏的核心乐趣在于”判断所伴随的责任感“。若在缺乏确证的情况下草率判断、逮捕无辜市民,警探的名声与口碑将遭受致命打击。因此,本作的特色在于其精巧的系统——玩家不能单凭直觉指认凶手,而必须以确凿物证为基础证明自己的推理。
布里斯托 3 人团队,Tiny Teams 展出崭露头角
早在今年 9 月,独立游戏专业媒体在报道本作消息时,就将其介绍为由英国布里斯托的 Matt、Luke、Lydia 三位开发者打造的潜力之作。
尤其是,本作还参加了聚焦小规模开发团队的 Steam 知名活动”Tiny Teams“,凭借独创的试玩版早早吸引了全球玩家的目光。
发售前便在试玩版阶段证明潜力的《欺瞒》,正式发售一天即收回制作成本、一周内创下 2,100 万次调查纪录,已成为今秋独立游戏市场最强劲的黑马。
目前,《欺瞒:单人推理游戏》支持 PC(Windows)及 Mac,可在全球游戏平台 Steam 上购买。
《欺瞒(Dupery)》游戏信息及首周成绩
| 物品 | 详情和指标 |
|---|---|
| 标题 | 欺骗:单人推理游戏 |
| 开发/分销 | Gilded Rune Games(来自英国布里斯托尔的3人开发团队)/ Yogcast Games |
| 发布日期/平台 | 2026年10月15日 / PC Steam(支持Windows和Mac) |
| 类型特征 | 单人社交推理、推理类roguelite游戏、程序生成事件 |
| 票房关键指标 | 在产品发布首日即可完全收回开发成本 |
| 累计调查/逮捕 | 2100万/770万(包括误捕) |
| 组织案件解决 | 总计250万(其中150万为完美清晰版) |
| 游戏内死亡/货币 | 累计死亡人数175万/赌场筹码2660万,码头燃料消耗量320万 |
| Steam 页面 | 捷径 |





