Author: Editorial Team

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現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…

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1万件のウィッシュリスト突破。1〜4人で挑む「血の魔法」と「運命のカード」。アデレード発、インディー期待の星がベールを脱ぐ。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Blood Reaver』は、呪われた戦士となり、銃火器と血の魔法を駆使して押し寄せる悪魔の軍勢をなぎ倒す、…

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変幻自在の「折り」が道を切り拓く。戦闘のない、純粋な探索と癒やしのパズル。10年の構想を経て、手描きの質感が動き出す。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Origament』は、記憶のアーカイブから脱出した一通の「手紙」を操作し、広大な世界を冒険する3Dプラットフォー…

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スチームウィッシュリスト200位に入ったパクールアクションアドベンチャーPrince of Persia系譜つなぐチェーンソーアクション、PS5・Xbox・PC同時発売 ブラジル両兄弟が設立したインディスタジオRegular Studioは、アニメとレトロ文化にインスピレーションを受けたパクールアク…

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『プリンス・オブ・ペルシャ』の機動力と『ワンダと巨像』のスケール。低ポリゴン×DNBサウンドが織りなす、新時代のハイテン션・アクション。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 『MOTORSLICE』は、荒廃した巨大構造物(メガストラクチャー)を舞台に、「スライサー(Sli…

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スマイルゲートは同社のゲームプラットフォームストーブ(STOVE)の公式サポーターズ「ストーブクルー」3機を募集すると6日(月)明らかにした。 「ストーブクルー」はSTOVEプラットフォームに入店したゲームを直接プレイし、レビューやSNSコンテンツを制作するマーケティングサポーターだ。活動過程で現職…

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インディーから大作まで網羅する7ヶ月。インターンシップ枠も拡大、20代のゲームクリエイター候補を全面バックアップ。 2026年 4月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 『STOVE CREW』は、STOVEプラットフォームに入店した多彩なゲームをプレイし、レビューやSNSコンテンツを制作…

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TOP 50選定で城南「GXG 2026」でのオフライン展示権を獲得。Gamescom 2026への出展支援や、世界各国のパブリッシャーとのビジネスマッチングも。 2026年 4月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 『2026 インディクラフト』は、独創的なアイデアを持つインディー開発者…

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最大賞金4,000万ウォンの主人公になる中小インディー開発会社募集グローバルパブリッシャービーズマッチングやオフライン展示など実質的なメリットを提供 城南産業振興院(院長チャ・グァンスン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が国内インディゲーム発掘とグローバル進出支援のための’2026イ…

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