Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

インディーゲーム開発会社スタジオ2ヶ月(共同代表キム・ミンジョン、イ・ギュウォン)は、自社で開発中の2Dソウルライクメトロバニア「ソラテリア」を来る11月14日から17日まで釜山ベックスコで開催されるGSTAR 2024現場で訪問客を対象に披露する計画だと明らかにした。 スタジオの二ヶ月側は、現在ま…

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文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…

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ゲーム専門サーバーSaaSのbacknd;は7日、来る14日から釜山で開幕する「GSTAR 2024」B2B館に参加し、年内発売予定の新製品「ワールド」のベータニュースを公開すると明らかにした。 「ワールド」製品は、フィールドに複数のプレイヤーが接続して歩き回ることができるインフラとそれを容易に活用…

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来る14~17日釜山ベックスコーサー「ゲームレベルアップショーケース2024」共同館ブース展示今年の共同館昨年の2倍規模.. 支援事業参加ゲームレベルアップショーケース(GLS)ブランド強化してK-インディゲーム持続支援推進 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョン…

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■「サークル」、ウェブトゥーンプラットフォーム「トップトゥーン」で総視聴数4,500万回の人気ウェブトゥーン原作ゲーム化■「冬少女」、宇宙美少女「セア」の左衝ウドル地球征服機 スマイルゲートのグローバルソーシャルプラットフォームストーブが「ワクワク野心作」2種「サークル」と「冬少女」を正式発売し、こ…

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2024年今月の優秀ゲーム総15編.. 専門家評価及び15,011人利用者投票に選定文体部長官賞授与及び大韓民国ゲーム対象候補自動登録、製作支援事業加算店など特典提供「編集長」、「ターミナス:ゾンビ生存者たち」の1人開発作を含む「スケルエンディフェンス」、「No Umbrellas Allowd」、…

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スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)はインディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2024」のチケット事前前売りを1日から開始すると明らかにした。 バーニングビーバー2024のチケット前売りは今日から今月28日まで「ネイバープレイス」で進行できる。バーニング…

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韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は、グローバル主要国のゲーム産業育成政策を分析した「グローバルゲーム産業生態系分析と国家別育成戦略」短期懸案報告書を10月29日に発刊した。 今回の報告書で分析した国家は▲日本▲中国▲アメリカ▲ブラジル▲タイなどグローバルゲーム産業主…

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○一般部門5チーム、学生部門3チームのゲームに授賞。ベストスクールでゲームゲームマイスターゴに選定○最大200万ウォンの賞金とゲーム発売時のスマイルゲートストーブインディの多様な支援予定○受賞作はストーブプラットフォーム(www.onstove.com)で確認可能 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨ…

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出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…

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