최근기사

    手描き感性で天文明を再建する「クラウド・ドウェラス」がストーブ・アーリー・アクセスを発売

    2026년 09월 12일

    声で爆弾解体する…協力パズルゲーム「レッドワイヤー」

    2026년 09월 12일

    累計700万本『DEVOUR』の兄弟が贈るホラー脱却の挑戦——8人協力空中登山ゲーム『Sunset Summit』正式リリース、$4.99・38%割引中

    2026년 09월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일
    • おすすめ/プロモーション

      声で爆弾解体する…協力パズルゲーム「レッドワイヤー」

      2026년 09월 12일

      累計700万本『DEVOUR』の兄弟が贈るホラー脱却の挑戦——8人協力空中登山ゲーム『Sunset Summit』正式リリース、$4.99・38%割引中

      2026년 09월 11일

      音・光・匂いに生態系全体が反応する——ルーマニアのムオビレ洞窟に着想を得た1人開発サバイバル『MOVILLIA』発表、10月8日デモ公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일
    • ゲームレビュー

      手描き感性で天文明を再建する「クラウド・ドウェラス」がストーブ・アーリー・アクセスを発売

      2026년 09월 12일

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    京畿道、第18回競技ゲームオーディション参加者来月4日まで募集

    By Editorial Team2023년 03월 29일1 Min Read

    ○京畿道、「第18回試合ゲームオーディション」参加者募集
    – 4月4日(火)までオンライン受付。来年上半期のゲーム開発完了が可能なゲームなら参加可能
    ○最終オーディションはスピードデート方式の深層面接でゲームメンタリング強化
    ○最終10個のゲーム選抜、合計1億9千万ウォン規模の賞金、後続支援提供、入居スペース申請家店
    ○プレイエキスポとの連携により、関係会社の対象広報及び利用者フィードバック収集機会提供

    京畿道はスターゲームコンテンツ発掘と育成のための「第18回競技ゲームオーディション」参加者を来月4日まで募集すると29日明らかにした。

    京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院が主管する今回のオーディションは全国単位で参加者募集を進め、ゲーム企画・開発が可能なら誰でも参加できる。出品対象ゲームは1次オーディション以前まで実行ファイル(テストビルド)提出が可能でなければならず、2024年上半期内の開発完了段階以上でなければならない。

    道は書類審査を通過した20余りのゲームを対象に、4月中旬に1次オーディションを開き、最終オーディションに進出する10ゲーム(TOP10)を選定する計画だ。最終順位を決定する最終オーディションは5月12日、一山キンテックスプレイエキスポ(PlayX4)で行われる予定だ。

    最終オーディション審査は、ゲーム開発・グラフィックス・投資・流通プラットフォームなど多様な部門別専門家・一般利用者で構成された審査委員と戻って対話を交わす「スピードデート」の形態で進行される。参加者はこれによりゲーム開発と発売について専門家のアドバイス(メンタリング)と一般利用者のフィードバックを受けることができるようになる。

    最終オーディションに進出する10個のゲーム(TOP10)に選ばれれば▲最大4千万ウォン、最下1千万ウォンなど合計1億9千万ウォン賞金 ▲品質保証(QA)、サウンド、映像、翻訳、マーケティングなど後続支援プログラム▲オーディション協力会社の多様な支援などが与えられ、上位5つのゲームには▲板橋競技グローバルゲームセンター入居可点付与特典が追加で与えられる。

    協力会社の主な支援事項は、「アカマイ(Akamai)」コンテンツ配信ネットワークサービス、「アマゾンウェブサービス(AWS)」クラウドサーバーリース、「バックエンド」ゲームサーバーリースサービス、NHNゲームベースサーバー、「ワンストア」ゲーム発売時マーケティング、シンキングデータ(Thinking Data)ゲーム分析サービスのサポートなどだ。

    特に今年のオーディションは、合計200社以上のゲーム会社が参加する首都圏最大のゲームショーであるPlayX4(PlayX4)と連携運営し、B2Bブースではビーズミーティングと最終オーディションを、B2Cブースではゲーム体験と広報を支援することになる。これを通じて参加者のゲームを関係会社から一般人にまで幅広く公開し、発売前の意見収束と広報機会を提供することが期待される。

    チェ・ヘミンもデジタル革新課長は「今回のオーディションを通じて競争力のあるゲームを発掘して企業創業と企業売上上昇効果で地域経済の活性化に寄与するきっかけになることを願う」と話した。

    第18回競技ゲームオーディション参加者募集に関する詳細は、京畿グローバルゲームセンターヌリ集(gnext.or.kr)を参照するか、京畿コンテンツ振興院ゲーム・デジタル革新チーム(031-776-4781)に問い合わせればよい。

    一方、国内ゲーム輸出規模は86億7千万ドルでコンテンツ輸出額の約70%を占めている。これは韓国の主要輸出品目である二次電池(86億7千万ドル)と同様の数値だ。図は特に国内ゲーム産業の売上高の47%(9兆8千億ウォン)を占めるゲーム産業の中心地で、従事者数(2万9千人、全国の35.6%)、事業体数(2,764社、全国の25%)全国1位を記録している。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

    2026년 09월 10일

    特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

    2026년 08월 26일

    賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

    2026년 08월 19일

    AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

    2026년 07월 28일
    Editors Picks

    PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

    2026년 09월 10일

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.