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    インディゲームニュース

    ネオウィズ、インディー開発会社「ハイディア」200億ウォンに買収

    By Editorial Team2021년 11월 17일1 Min Read

    ネオウィズはモバイルインディゲーム開発会社ハイディアを買収、子会社に編入すると17日明らかにした。

    取得持分は100%で、買収金額は200億ウォンだ。これは今年、スティッキーハンズ、ゲムフリートに続く3番目の買収合併で、ネオウィズはモバイルゲームラインナップとIPを確保するとともに、グローバル競争力も一層強化できるようになった。

    ハイディアは2012年に設立されたモバイルゲーム開発会社です。初作「アンデッドスレイヤー」は韓国をはじめ東南アジア8カ国1位、中国のアプリストア8位を記録したところ、また別のゲーム「人間もしくは吸血鬼」は「グーグルプレイインディーゲームフェスティバル2017」TOP 10に選定、グローバル累積ダウンロード300万件を記録した。

    去る10月にはヒーリング放置型ゲーム「猫とスープ」を正式発売した。 「猫とスープ」はかわいい漫画風の赤ちゃんのイラストと手軽な操作法が特徴だ。大衆性とゲーム性を認められ、「グーグルプレイインディーゲームフェスティバル2021」でTOP3に選ばれ、発売1ヶ月でグローバル累積ダウンロード150万件突破、毎日ユーザー60万人を達成する成果を収めている。

    特に、北米市場で高い呼応を得ている状況で、今後様々なマーケティング活動が予定されており、グローバル市場での成果がさらに期待されている。

    ハイディアはカジュアルモバイルゲーム開発に強みを持っているだけにネオウィズと共に独創的でゲーム性を備えた次期作を準備していく計画だ。

    キム・スンチョルネオウィズ共同代表は、「検証された開発力と潜在力を備えたハイデアと一緒にすることができて嬉しい。ネオウィズは今後も新規IP発掘に積極的に乗り出す予定だとし、「自社開発中の大型新作を筆頭に多様なジャンルと競争力のある作品をグローバル市場に積極的に披露する」と話した。

    Editorial Team
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