「戦争はなんとテレビ、自由はあのテレビ、無知は安物テレビ」
2045年、ソウル汝矣島(ヨイド)には汝矣島(ヨイド)面積をすべて埋める巨大なビルが一つ建てられています。高さは、既知のバーがないほど高いです。選ばれた1%のソウル市民たちは「ククルタワー」というこの超巨大タワーで外部と分離された幸せな生活を享受しているそうです。
ククルタワーを拠点にソウルを支配している独裁政府「アンリアリティ」は、中毒性の強い「ククルキャンディ」を使って快楽としてソウルを支配しています。 「アンリアリティ」を打倒するための自警団「グラウンドZ」は、最後の戦いを準備し、彼のために過去名飛ばしたエージェントだったあなたを訪ねます。未知の塔「ククルタワー」に登る準備はできましたか?
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ブレードジャンパーはシンプルなコントロールでジャンプし、障害物を登る2Dフラットフォーマージャンプアクションゲームです。
プラットフォームは現在Window基準で開発しており、スチームを通じてグローバル発売を目指しており、今後の状況に応じて他のプラットフォームへの発売も念頭に置いている。
挑戦の欲求を刺激すると同時に中毒性の強いゲームの長い流行が「ブレードジャンパー」の企画背景だ。開発会社は、プラットフォーマーアクションの面白い要素を加えて、涼しくながら豪快なジャンプゲームを制作することを目指したという。
1. スタイリッシュながらもキングを受ける、中毒性のあるゲームプレイ
ゲーマーは「ジャンプ攻撃スラッシュ」一つの操作ですべての移動と戦闘を行う。ゲーマーは主人童を落とすだけが人生最大の目標であるキングを受ける人形ロボットを相手にして上に上がらなければならない。ゲーマーは、熟練したコントロールでスタイリッシュにそれらを処分することも、ただフィットして下に垂直落下することもできる。
2. 可愛いながらも面倒なキャラクターたちと多彩なゲームのステージ
外部から分離されたククルタワーの内部は、余った精神的な場所ではない。可愛くて面倒な人形ロボットと様々なコンセプトのヒップな背景が(ひどい罠と一緒に^^)ゲーマーを待っている。いずれも各自の攻略法で相対して勝ち抜かなければならない。
3. 魅力的な世界観とストーリー
ゲーマーはタワーを登りながら様々な人物に会い、様々な記録を読むことになる。タワーを登ると上がるほど新しい真実が現れ、蒸しさはさらに大きくなっていく。なぜゲーマーと多くの人物はタワーを登っているのですか?それぞれの理由と目的でタワーを登る様々なキャラクターに会い、タワーの隠された真実を明らかにしていかなければならない。
[開発スケジュール]
ゲームの目標コンテンツは合計9つのステージで企画されている。現在開発進行は以下作成した日程と同様にステージ6まで仕上げられており、ステージ7を開発及び設計している。
4月30日:ステージ4完成
5月15日:ステージ5完成、ステージ6完成
5月30日:ステージ7完成、ステージ8完成
6月15日:ステージ9完成、ボス作業
6月30日:カットシーンとシナリオ作業、バグ作業、バランス修正作業
7月:バグ作業、バランス修正作業、ゲーム審議登録作業
8月中旬発売目標
6月末のゲームのステージ開発が完了した後、正確な発売日程が確定する予定だ。その内容は今後コミュニティに知られる予定です。