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    礎石から棟木まで、210種の部材で建てる韓国伝統家屋——1人開発建築ゲーム『Hanok: From Thatch to Palace』9月29日Steam正式リリース

    By Editorial Team2026년 09월 28일Updated:2026년 09월 29일1 Min Read

    1人開発社WATSI(ワッシー)が、韓国の伝統家屋「韓屋(ハノク)」を建てる建築ゲーム『Hanok: From Thatch to Palace(ハノク:藁葺きから宮殿まで)』を9月29日午前10時(韓国時間)にSteamで正式リリースする。

    本作は礎石・柱・梁・垂木・瓦など、実際の韓屋建築に使われる部材をひとつずつ配置しながら家を完成させる建築ゲームだ。

    質素な藁葺き三間の家から宮殿の殿閣まで、多様な形態の韓屋を自ら作ることができる。Steamのタグにはカジュアル・ヒーリング(Cozy)・歴史などが登録されており、ゲームの性格を事前に窺うことができる。

    藁葺き三間から宮殿まで——三つの方式で楽しむ韓屋建築

    ゲームは「なぞり建築」「村作り」「自由建築」の三つの方式で構成される。

    「なぞり建築」では決められた順序に従い、多様な伝統建築物を完成させる。藁葺き三間を皮切りに、ㄱ字型の藁葺き家、カチグモン家(까치구멍집)、切妻・入母屋屋根の瓦屋根の家、書院の講堂などを経て、宮殿の殿閣・門楼・池に浮かぶ二階建ての楼閣まで、計11棟を建設できる。

    各建築部材には実際の名称とその位置に使われる理由が簡潔に表示され、建築過程をたどりながら伝統韓屋の構造と部材を学ぶことができる。

    「村作り」ではより自由に空間を構成できる。藁葺き家・瓦屋根の家をはじめ、宮殿の殿閣・官衙、回廊・塀・門、小川・橋、邑城の城壁、田畑、市場の屋台や提灯など210種の部材を活用できる。さらに40種の人物と8種の動物も配置可能だ。

    農村・市場通り・両班(ヤンバン)村・宮殿の正殿など6種の依頼を目標に村を構成する方式にも対応している。

    「自由建築」では決められた設計に従う代わりに、多様な部材を自由に組み合わせて自分だけの韓屋を建てられる。伝統的な建築順序を適用するか、その規則をオフにして自由に建築することも可能で、完成した建物は村作りモードに移して配置できる。

    明け方の霧から月夜まで、王となって歩く村

    完成した村は明け方の霧・真昼・夕焼け・月夜という4つの時間帯に変更できる。

    夜になると障子紙越しに室内の灯りが漏れ、路地には提灯が灯る。プレイヤーは王のキャラクターとして村を直接歩き回り、建築物を見て回ることができ、縁側に上がったり、部屋の中に入ったりすることも可能だ。

    建築過程では国楽11曲がBGMとして流れる。

    開発社はゲームに登場する建築部材と建築順序を、国立民俗博物館・国家遺産庁・韓国民族文化大百科事典などの資料をもとに構成したと説明している。ゲーム制作過程で一部内容を簡略化したり確認できなかった部分は、ゲーム内の「制作根拠」画面を通じて別途公開している。

    1人開発で完成させた伝統建築ゲーム

    『Hanok: From Thatch to Palace』はキム・ゴヌ代表が率いる1人開発社WATSIが開発とパブリッシングを担当した。

    ただしSteamストアページには開発元としてWATSIと「발톱빠진호랑이(爪の抜けた虎)」が併記されており、両名称の具体的な関係は別途確認されていない。

    ゲームはWindows 10以上の64bit PCで実行可能で、最小動作環境は4GB RAMと500MBのストレージ容量だ。比較的低いシステム要件により、一般的なPCでも気軽に楽しめるように構成されている点が目を引く。

    14,000ウォンでリリース——宮殿・村コンテンツは無料アップデート予定

    『Hanok: From Thatch to Palace』の正式販売価格は14,000ウォンだ。リリース後1週間は15%割引の11,900ウォンで購入できる。

    WATSIは正式リリース以降も無料アップデートを通じて、王妃の寝殿や東宮など追加の宮殿建物と村の生活コンテンツを披露していく計画だ。


    編集部コメント

    「礎石・柱・梁・垂木」という実際の建築部材をひとつずつ配置しながら伝統建築物を完成させていくという設計は、完成した韓屋を眺めるだけの体験を超えて、建築の「過程」そのものをゲーム化した試みだ。各部材に実際の名称と使用理由を表示するという丁寧さは、単なる建築シムを教育的なコンテンツへと引き上げている。

    国立民俗博物館や国家遺産庁の資料を典拠として明示し、確認できなかった部分は「制作根拠」画面で正直に開示するという姿勢も、歴史的題材を扱う作品としての誠実さを示している。1人開発でありながら210種の部材と11棟のなぞり建築、時間帯変化まで実装した規模は野心的だ。14,000ウォンという手頃な価格で、韓国の伝統建築に関心のあるプレイヤーは9月29日の正式リリースをチェックしておきたい。


    「韓屋:茅葺きから宮殿まで(Hanok:From Thatch to Palace)」関連情報
    アイテム内容
    開発会社ワッシー(WATSI)、スチームページには爪抜け虎兵器
    パブリッシャーワットシー (WATSI)
    ジャンル建築ゲーム(つづく・町づくり・手作り)、カジュアル、インディ
    プラットフォームPC(Steam)、Windows 10以上(64ビット)
    発売日2026年9月29日(火)午前10時(韓国時間)
    価格14,000ウォン(発売記念1週間で15%割引、11,900ウォン)
    言語韓国語、英語(インターフェースベース)
    利用クラス全利用者
    反応/評価リリース前の段階で登録されたレビューはありません
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    Editorial Team
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